Après je sais pas si on peut parler de "mini-détails" quand t'as des pnj qui poppent à 10 mètres de toi ou des scripts d'IA qui se déclenchent à 20 mètres...Niveau immersif c'est quand même pas terrible, même si je perso je m'attache plus aux décors et à l'écriture pour ce point.
Par contre faut pas non plus bloquer QUE là-dessus, évidemment, mais quand tu fais ta com' en te présentant comme celui qui va mettre un grand coup de balai dans le AAA et qu'officieusement tu te vois bien piquer la place d'un Rockstar dans l'estime des joueurs, tu prêtes forcément le flanc aux critiques si tu te rates sur des trucs qui semblent acquis pour les joueurs dans un jeu de cette trempe. A force de vouloir "pousser" le souci du détails les studios se prennent les pattes à leurs propres ambitions. Plus tu vas coller de détails, plus les trucs qui clochent/manquent remonteront à la gueule des joueurs (et sur le net).