J'avais pas ce problème jusqu'au patch 1.2.
Putain, ça a pas mal baissé ! Je vais regarder ça.
(La pandémie depuis plus d'un an a pas mal joué sur ma morosité, des détails ont quitté mes radars pour me concentrer sur plus essentiel en fait, inconsciemment Merci pour cette bouffée d'air frais et de légèreté au final , sincèrement).
Du coup, du coup, du coup... du coup!
Moi je n'ai jamais eu l'ouverture des éclats sur Z, et le seul moment où j'ai touché aux touches c'était à la sortie du jeu, donc ça devait être là depuis le début (juste que c'est planqué sous un nom à la con).
Par contre, si je n'ai rien raté, dans l'interface du jeu, on ne peut toujours pas modifier la touche pour le changement d'objectif (dans une mission qui en a plusieurs), ni le changement d'affichage des items sur la carte (qui reste coincé sur z par défaut ), ceux là c'est encore à modifier dans le xml.
Oui tout ça j'ai pas trouvé non plus.
je viens de faire la recherche google pour ranger son arme. Deux fois ALT. Si jamais.
J’ai repris le jeu après trois mois d’attente d’un patch améliorant le jeu et il reste de sacré bugs... le plus énervant c’est la synchronisation des sauvegardes dans le cloud qui prennent un temps dingue, échouent trop souvent et «me bouffent ma bande passante comme c’est pas permis... Et systématiquement j’ai le droit à un rapport d’erreur quand je quitte le jeu. Z’avez ce genre de truc chez vous avec le dernier patch ou je suis isolé ?
Tu dois probablement avoir une option pour désactiver les sauvegardes du clouds ou au moins la syncro, perso j'avais pas de problème avec ma connexion modeste, sa mettais 45 sec a dl la save et fin.
Quelqu'un a testé le jeu sur un AMD 3970X avec une 3090 ?
Merci.
Belle journée.
Salut, je suis face à un souci qui me laisse perplexe.
Je joue avec une 2070 super, intel i7-10750H CPU 2.6Ghz. 1080p sur un laptop.
Pas eu de souci en 100h de jeu depuis la 1.2, FPS stable 55 avec le DLSS qualité. 40-45 sans le DLSS pour un meilleur rendu, selon l'envie mais je joue sans l'essentiel du temps pour des raisons évidente de résolution.
Mais...
Aujourd'hui, grosse chute de performance, en dessous de 30-25 fps, voire 15.
J'ai jonglé avec les configuration les moins gourmandes (avec DLSS, désactivé le RTX) et pas vraiment d'amélioration des FPS.
J'active la panneau en jeu et j'ai l'impression que le GPU est moins sollicité qu'avant (puissance et pourcentage).
Je dis cela parce qu'une fois, en jouant à Control, j'avais eu de chûtes de perf car j'avais oublié de rebrancher la batterie et la GPU se bridait Bon là, la batterie est branchée.
Et dans mes souvenirs d'avant les chutes de perf, la GPU tournait en jeu à 100-110Watt pendant le jeu sans souci (bonne ventilation). Alors que là, elle reste à 60 watt et le jeu rame.
Le seul truc que j'ai changé dernièrement, c'est le driver Nvidia il y a deux-trois jours.
Je me demandais si quelqu'un pouvait éclairer ma lanterne.
Essaies de vider le cache :
Ou essaie une vérification des fichiers du jeu.Go to %LOCALAPPDATA%\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077\cache\.
Delete or rename GamePipelineLibrary.cache.
Re-launch the game.
Je reviens sur "le RTX c'est mieux ou pas ? en video ou en photo" d'il y a quelques page, et je poste cette video de Linus Techtip que j'ai trouvé marrante.
Je ne suis pas un fan de ce gars, j'ai vu ça dans mes suggestion j'ai cliqué comme un grospigeoncanard.
En gros il demande à des joueurs plus ou moins lambda de trouver la machine avec "RTX on" en jouant en parallèle sur 2 machines préconfiguré.
Et il y a pas grand monde qui trouve à part les techos qui regardent pendant 5 minutes les ombres ou un reflet... Ils se sont même amusé à mettre 2 machine "RTX off" et certains testeurs ont trouvé l'image bien plus belle sur le PC qu'il pensait être en "RTX on"...
J'ai essayé de m'amuser un peu à essayer de faire pareil (en connaissant les réglages c'est moins drôle): je roule un peu au hasard à partir d'une save et ensuite je reload en changeant juste RTX/DLSS. Pour ma part c'est assez dur de dire si c'est vraiment mieux ou pas: d'un côté DLSS + RTX (donc image légèrement flouté mais "super effets lumineux") et de l'autre image plus net mais sans les effets... Sauf que quand je switch des fois les supers effets lumineux sont toujours là même sans RTX. Et parfois je trouve l'image un peu plate sans RTX mais quand je réactive les rayons, bah en fait c'est toujours aussi plat.
Le seul truc que j'ai trouvé constant c'est un plus grand contraste (avec les ombres RTX) qui semble donner un peu de profondeur à l'image.
J'imagine que ça dépend aussi de l'écran et que ces effets sont peut être plus perceptible sur un écran OLED capable de restituer du vrai noir et de meilleurs contrastes...
Ca dépend surtout de l'implémentation du RTX dans le jeu.
Si le jeu utilise le RTX que pour les reflets tu pourras toujours regarder les ombres tu verras pas de différence.
Et comme il le dit dans la vidéo, les devs ont tellement bossé depuis des années pour nous donner l'illusion de la réalité qu'à moins d'avoir un jeu full RTX comme la version enhanced de Metro la différence est parfois subtile.