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  1. #6271
    Pour moi le problème d'AMD, sur le plan commercial, il tient en grande partie sur leurs sorties foirées.
    Les tests, c'est day one, et ensuite c'est ce qui reste pour toujours. Si quelqu'un veut acheter une 7900XT, il y a de grandes chances qu'il lise les mêmes tests à la sortie de la carte et 2 ans plus tard.

    Les drivers, ils doivent être au top tout de suite, faut pas attendre des mois.
    Et idem pour les prix. Combien de fois sur cette génération, AMD a sorti ses GPU trop chers, très mauvais retours dans les reviews, et ils baissent les prix quelques jours plus tard. Sauf que les reviews, elles sont déjà en ligne et ça reste reste.

  2. #6272
    Pour le domaine du BTP qu'un truc qui sort doive être parfait Dayone ca parait normal.
    Pour le domaine de l'informatique c'est juste une vision qui n'existe pas, l'amélioration du code quel que domaine que ce soit c'est la base. IOT, Serveur, etc... le soft initial peut et est toujours amélioré.
    Ca veut pas dire que la release initiale est mauvaise c'est juste que le temps amène une expérience qui permet de faire mieux avec la même chose.

    Exemple d'il y a 200 ans, les perfs des jeux Amiga entre le début et la fin de vie du truc. Meilleurs programmeurs, meilleures connaissance, gains pour tout le monde et résultats dingues entre les 2 périodes.

  3. #6273
    Citation Envoyé par Jeliel Voir le message
    Exemple d'il y a 200 ans, les perfs des jeux Amiga entre le début et la fin de vie du truc.
    C'est moins le cas sur les dernières générations mais c'était assez visible jusqu'à la génération Xbox 360/PlayStation 3 entre les 1er et derniers jeux.

  4. #6274
    Donc vous voulez dire que tous les influenceurs tech qui nous poussent a upgrader sur des CG avec beaucoup de Vram sont amnésiques parce que
    - c'est juste des jeux mal optimisés par des devs qui découvrent les nouveaux moteurs
    - Les benchs sont faits en Ultra ce qui donne aucun gain visuel significatif par rapport a la puissance supplémentaire que ca requiert


    Je tombe de l'armoire
    Grand maître du lien affilié

  5. #6275
    Je vois pas trop suite à quelle ref tu rebondis sur les histoires de VRAM, mais ce n'est pas si simple que ça, et les fabricants abusent quand même.
    Ça passe parce que les devs veulent vendre des jeux, et qu'il y a la Series S comme plus petit dénominateur commun. Mais si les standards évoluaient au moins pour s'aligner sur les XBX/PS5, genre une base de 12Go de VRAM pour une capacité de calcul équivalente, ça arrangerait tout le monde.
    C'était une occasion manquée sur cette génération, ça retarde l'évolution du marché PC. On verra ce qu'ils font sur la prochaine.

  6. #6276
    La VRAM sur les CG c'est une honte, une 1080 Ti de 2017 carburait à 11Go, c'est incroyable que les quantités soient toujours aussi faibles, et tout ça juste pour éviter que leur gamme grand public ne cannibalisent leur offre GPU pour l'IA.

  7. #6277
    Je pense que si tu donnes aucune contrainte aux devs ca va etre la foire, et toute cette histoire est montée en mayonnaise pour pas grand chose.
    Grand maître du lien affilié

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