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  1. #4411
    Citation Envoyé par Borh Voir le message
    Si on regarde sur le papier, la 4060 Ti a 48 ROP vs 176 pour la 4090 (27%)
    Et 34 RT cores vs 128 (26%)

    Ca me paraît des rapports comparables.

    En fait j'ai l'impression que pour NVidia, une 4060 Ti, c'est un quart de RTX 4090, et je me demande s'ils ont pas fait pareil pour trouver son prix, diviser le prix d'une 4090 par 4.

    Le problème c'est qu'on a pas du tout été habitué à ça sur les autres générations, normalement il y a un rapport perf/prix beaucoup plus intéressant en entrée de gamme par rapport au haut de gamme, habituellement considéré comme du luxe.
    On doit pas lire les mêmes lignes, en prenant ces données et en ajoutant la RTX 4090 à 2050€ (selon les mêmes critères la moins chère MSI chez LDLC).
    RTX 4060Ti vs 4090: 26-27% des cœurs pour 21.5% du prix, pour obtenir 34% (1440p ultra RT) à 53% (1440p ultra) des perfs. Par contre c'est la zone de confort d'aucune des deux cartes.
    Le rapport perf/prix augmente bien quand on descend en gamme, même si ça n'a pas l'air régulier (la RTX 4060Ti se prend une claque en resterization 1440p ultra, moins en RT parce que tout le monde peine peut-être).

    gpu prix € prix % 1440p ultra % (perf/prix) 1440p ultra RT % (perf/prix)
    4060 Ti 440 21.5 53 0.121 34 0.078
    4070 660 32.2 70 0.107 46 0.070
    4070 Ti 1000 48.8 80 0.081 58 0.059
    4080 1400 68.3 90 0.065 73 0.053
    4090 2050 100.0 100 0.049 100 0.049

    Edit: en mettant le prix en % de RTX 4090 aussi + fix arrondis
    Dernière modification par 564.3 ; 26/05/2023 à 21h28.

  2. #4412
    Quand je suppose que NVidia a divisé le prix de la 4090 par 4 pour déterminer le prix de la 4060 Ti, je pense au MSRP, pas au prix d'une MSI sur LDLC. Je ne pense pas que NVidia puisse fixer directement le prix des MSI chez LDLC...
    Sur le site officiel, une 4090 FE est à 1769€, une 4060 Ti à 439€, ce qui fait 24.8%. On est bien au quart.

    Ensuite si on veut comparer les performances d'une carte graphique en limitant les biais au maximum, faut essayer de se rapprocher le plus possible du bottleneck GPU et s'affranchir des autres bottlenecks, ce qui n'est pas le cas en 1440p. Il y a pas vraiment moyen d'atteindre ce point dans l'absolu, mais ce qui s'en rapproche le plus serait la 4k + RT, et en prenant les valeurs de TechpowerUp, la 4090 est à 350% des perfs d'une 4060 Ti (ou dans l'autre sens, la 4060 Ti a 28,6% des perfs d'une 4090, on est un peu au dessus du quart mais pas très loin).
    Dernière modification par Borh ; 26/05/2023 à 22h00.

  3. #4413
    Ouais effectivement, du point de vue du MSRP ça se tiens mieux.
    Par contre comparer une 4090 et 4060Ti en 4k c'est pousser le bottleneck à fond de l'autre coté.
    Enfin ceux qui veulent jouer en 1080p ou en 4k n'ont pas besoin de ces calculs pour savoir quoi prendre entre les deux

  4. #4414
    Citation Envoyé par Chapo Nachos Voir le message
    Je souhaite pouvoir comparer les cartes entre constructeurs (XFX, MSI...) à modèle identique (RX 6700 XT).
    A la manière des chapitres Temperatures & Fan Noise des tests de techpowerup, existe-t-il des articles de synthèse comparant les modèles constructeurs (températures, bruit, taille, qualité globale, problèmes connus...) ?
    Après recherches, je pense m'orienter vers un modèle XFX (lien).
    Certains canards du topic ont visiblement déjà choisi ce constructeur, avez-vous un retour à faire sur la gamme XFX ?

  5. #4415
    Est-ce que le surplus d'unité dédié aux raytracing entre un gpu milieu et haut de gamme de même génération ne sert qu'à maintenir le même nombre d'image par seconde alors qu'on monte en résolution ?

    Dit autrement, est-ce qu'une 3080 avec les RT d'activé aura un taux d'image bien supérieur à celui d'une 3060Ti ?
    Dernière modification par reneyvane ; Hier à 20h29.

  6. #4416
    Daté du 26 Mai 2023.

    "Après NVIDIA, AMD rencontre aussi des problèmes de connecteur sur ses cartes graphiques ?


    Sans changer le connecteur d'alimentation de ses cartes graphiques, AMD connaît un petit problème technique sur la Radeon RX 7600.


    À la sortie des GeForce RTX 4090 Founders Edition, un souci avec le port 16 broches propre à NVIDIA avait fait couler pas mal d'encre jusqu'à ce que la cause soit entendue : un problème d'insertion du connecteur par les usagers.

    Problème de backplate

    Aujourd'hui, relayé par Igor's Lab et TechPowerUp, le problème de connecteur semble d'un autre ordre. En effet, sur sa Radeon RX 7600, AMD utilise un port d'alimentation tout ce qu'il y a de plus classique, un 8 broches.

    Problème, le fabricant aurait employé une backplate sur l'arrière de la carte qui va un tout petit peu trop loin comme l'expliquent nos confrères. De fait, sur certains câbles d’alimentation 6+2 broches, la backplate empêche d'insérer la prise au maximum dans la carte. Un petit jour subsiste.

    TechPowerUp précise qu'il a pu essayer de nombreuses alimentations et de nombreux câbles rencontrant ledit problème dans environ 20 % des cas. Il est également précisé que cela n'arrive qu'avec les prises 6+2 broches.

    Attention à la fonte !

    Sur de nombreuses alimentations, on dispose effectivement de câbles avec 8 broches et d'autres avec un connecteur 6+2 broches afin que la chose puisse être branchée sur un port 6 broches.

    Hélas, dans ce cas, les deux broches supplémentaires sont attachées grâce à un petit module que l'on retire simplement, mais sur lequel on peut trouver deux petites excroissances : ce sont elles qui empêchent d'insérer complètement la prise dans le connecteur de la Radeon RX 7600. En plus des précisions que TechPowerUp nous apporte, Igor's Lab ajoute que les câbles gainés des blocs d'alimentation les plus onéreux sont souvent concernés.

    Rappelons que l'insertion partielle du câble d'alimentation est considérée comme étant à l'origine des fontes observées sur la RTX 4090 FE. Il est important aussi de préciser que sur la carte NVIDIA, il est question d'un courant bien plus puissant (plus de 400 Watts) alors que la Radeon RX 7600 ne consomme jamais plus de 160 Watts. AMD aurait toutefois dû faire plus attention.

    Videocardz précise enfin qu'AMD ne distribue pas encore ses propres RX 7600, seuls les modèles de constructeurs partenaires sont en vente. Peut-être aura-t-il l'occasion de revenir sur le problème avant la mise en vente ?"

    ---

    https://www.clubic.com/pro/entrepris...raphiques.html

    --------------

    Daté du 26 Mai 2023.

    Certains connecteurs 8-pin ne peuvent pas s'enclencher totalement avec la RX 7600 MBA

    Igor's Lab et Techpower Up ont en effet constaté lors de leurs tests que certains connecteurs 8-pin ne pouvaient pas s'enclencher totalement avec la RX 7600 Made By Amd. Rappelons que la carte nécessite un connecteur unique 8-pin, le souci ne concernerait que la version MBA de la carte, il n'aurait pas été relevé sur des versions custom.

    Techpower UP et Igor's Lab ont constaté que cela concerne que certains connecteurs, les 8-pin "natifs" ne seraient pas concernés par le phénomène, tandis que les autres possèdent une protubérance à la jonction et cette dernière empêche de pouvoir pousser pleinement le connecteur à cause de la backplate, du modèle d'AMD.
    Techpower Up a constaté que cela concernait tout de même 20% des alimentations présentes dans leurs locaux... Depuis les problèmes liés aux connecteurs 12 VHPWR et aux RTX 4090, nous savons que le fait de ne pas pousser pleinement le connecteur n'est pas une très bonne idée, même si la RX 7600 consomme beaucoup moins, cette nouvelle n'est pas rassurante".

    ---

    https://www.nextinpact.com/article/7...-mauvaise-idee
    Dernière modification par reneyvane ; Hier à 06h04.

  7. #4417
    Citation Envoyé par reneyvane Voir le message
    À la sortie des GeForce RTX 4090 Founders Edition, un souci avec le port 16 broches propre à NVIDIA avait fait couler pas mal d'encre jusqu'à ce que la cause soit entendue : un problème d'insertion du connecteur par les usagers.
    Ca c'est que prétend NVidia, mais je ne suis pas du tout certain que cette cause qui met ça sur le dos des utilisateurs soit définitivement entendue. cf. la vidéo de NorthridgeFix d'il y a 5 jours.

    Pour AMD, ils ont perdu une occasion de se taire

    Dernière modification par Borh ; Hier à 06h39.

  8. #4418
    Deux pilotes AMD Software 23.5.1 disponibles mais bien différents l'un de l'autre...

    "AMD a mis en ligne hier les drivers graphiques AMD Software : Adrenalin Edition du mois de mai numérotés 23.5.1 mais il faut savoir que le constructeur propose en réalité deux nouveaux pilotes 23.5.1 et donc deux fichiers à télécharger et qu'ils sont totalement différents l'un de l'autre ! Ces deux versions 23.5.1 ne se destinent pas (encore) aux mêmes cartes graphiques (...)".

    Un précieux pilote pour Le Seigneur des anneaux : Gollum.

    Le premier pilote AMD Software : Adrenalin Edition 23.5.1 WHQL (...) ajoute simplement le support du jeu Le Seigneur des anneaux : Gollum (The Lord of the Rings : Gollum) qui sort justement aujourd'hui (...)

    A noter également quelques corrections dans ces drivers AMD Software 23.5.1 comme les plantages de Call of Duty : Modern Warfare II avec certains GPU comme le Radeon RX 580. L'usage intensif de la mémoire lors du premier lancement du jeu The Last of Us Part I a aussi été corrigé tout comme les corruptions graphiques avec le GPU Radeon RX 6700 XT lorsque l'on bascule d'une vidéo à la fenêtre d'un jeu.

    Support du Radeon RX 7600 dans les drivers 23.10 mais pas que...

    Si ce premier pilote AMD Software : Adrenalin Edition 23.5.1 WHQL est toujours basé sur la branche 22.40 qui a cours depuis la fin d'année dernière, en revanche, la seconde version 23.5.1 proposée par AMD est, elle, basée sur une toute nouvelle branche du pilote AMD numérotée 23.10.

    A première vue, ce pilote 23.5.1 bis n'ajoute que le strict support du nouveau GPU de la famille RDNA 3 à savoir le Radeon RX 7600 (...)

    Le mode HYPR-RX approche à la vitesse grand V

    Mais le support du Radeon RX 7600 n'est que l'arbre qui cache la forêt de ces drivers 23.5.1/23.10 (...) Cette nouvelle branche 23.10 regorge par contre de plusieurs autres nouveautés qui ne sont probablement pas encore toutes activées ou du moins seulement utilisables par les développeurs. On pense pour commencer à la fonction HYPR-RX qui est promise par AMD pour le premier semestre 2023 et qui devrait faire son apparition officielle sous peu dans le pilote AMD Software unifié. Grâce à HYPR-RX, l'utilisateur pourra activer en un clic dans le panneau de configuration plusieurs fonctionnalités AMD servant à optimiser les performances et à réduire la latence système comme Radeon Anti-Lag, Radeon Boost et Radeon Super Resolution...

    Le FSR 3.0 de la partie ? Rien n'est moins sûr

    (...) AMD prévoit de finir son développement dans le courant de l'année 2023 [B](...) D'après AMD, le FSR 3.0 devrait offrir des performances deux fois supérieures au FSR 2.x grâce aux Fluid Motion Frames...

    Support du SmartAccess Video dans la branche 23.10

    (...) la technologie AMD SmartAccess Video (SAV) qui est désormais supportée. Celle-ci permet d'exploiter simultanément le moteur d'encodage/décodage vidéo Media Engine que l'on retrouve aussi bien dans les GPU AMD Radeon que dans les APU AMD Ryzen. En utilisant les deux puces, ce qui implique bien sûr de posséder les deux matériels, les performances de traitement vidéo sont fortement améliorées à plus forte raison pour le codec AV1 très gourmand en ressources. SmartAccess Video (...). A noter que la fonction SmartAccess Video a également fait son apparition hier dans les spécifications officielles des RX 7900 XT/XTX, signe que sa prise en charge est aussi imminente pour ces deux GPU.

    Le Virtual Super Resolution enfin opérationnel avec les RX 7900 ?

    (...) la fonction Virtual Super Resolution (VSR) est également enfin apparue officiellement dans les spécifications des RX 7900 Series suite à la sortie de ces drivers 23.10.(...) elle semblait ne pas fonctionner correctement avec les derniers GPU AMD. Espérons que ce sera désormais le cas !

    Pour rappel, contrairement aux modes FSR et RSR qui visent à réduire la résolution d'image pour gagner en performances avant de faire une mise à l'échelle vers le haut, le mode VSR augmente la résolution d'image utilisée pour les calculs (4K par exemple) avant que le rendu ne soit fait à la résolution native du moniteur (1080p par exemple) avec une meilleure précision d'image à la clé.

    Les optimisations pour Stable Diffusion dans le pilote 23.10 au mois de juin

    AMD annonçait (...) travailler sur des optimisations pour l'API d'apprentissage machine DirectML et l'application Stable Diffusion qui sert à générer automatiquement des images à partir d'une description texte en utilisant l'IA. (...) Cela dit, seuls les GPU Radeon RX 7000 Series ainsi que les APU mobiles Ryzen 7040 Series (Phoenix) profiteront de ces performances améliorées pour Stable Diffusion puisqu'ils sont les seuls à utiliser l'architecture graphique RDNA 3.

    Deux nouveaux pilotes mystère

    (...) ces premiers drivers 23.5.1 basés sur la branche 23.10 contiennent deux nouveaux pilotes à commencer par l'AMD-OpenCL User Mode Driver (AMDOCL) sur lequel AMD ne communique pas mais dont le nom indique qu'il sert à exécuter du code OpenCL dans l'espace utilisateur au lieu de l'espace noyau. Le second nouveau pilote se nomme AMD-Windows Support Components (AMDWIN) et contient plusieurs références à la technologie de cloud gaming RapidFire.

    Seul le GPU Radeon RX 7600 pour le moment compatible avec le pilote 23.10 (...)

    https://www.touslesdrivers.com/index...=3&v_code=8601
    Dernière modification par reneyvane ; Hier à 06h37.

  9. #4419
    Tu as rempli le haut de ventilateurs sans avoir d'AIO ?
    L'intérêt est nul, voire contre productif.

    En haut, il faut au max mettre le ventilateur le plus au fond, qui va participer à évacuer l'air chaud du ventirad cpu et un peu de la cg.
    Pendant que le ventilateur arrière vertical sortira pas mal d'air chaud de la cg et un peu du cpu.
    En configuration plus classique tout sort par le ventilateur arrière vertical.

    Là si t'est en configuration 3x120, 2x140, les deux 120 ou le 140 le plus à l'avant vont directement évacuer l'air non chauffé venant de l'avant, air dont ne bénéficiera pas le ventirad cpu.

    Et puis il y a aussi le risque d'être en pression négative avec une telle configuration.

  10. #4420
    Sur les 4060ti ils ont encore laissé à peine 8go de Vram

    Alors qu'on a bien vu que c'était juste sur certains jeux, par exemple Hogwarts legacy
    Jeu(x) du moment : D2R en attendant D4

  11. #4421
    Citation Envoyé par Aza Voir le message
    Sur les 4060ti ils ont encore laissé à peine 8go de Vram

    Alors qu'on a bien vu que c'était juste sur certains jeux, par exemple Hogwarts legacy
    Ça leur sert de marche-pied pour la version 16GB qui sort dans moins de 2 mois à 100 balles de plus

    On verra peut-être une version "finale" 12GB dans genre un an. Ils ont l'air partis pour refaire le coup de la RTX 3060, mais en sortant la version initiale en plus de la version "panique".
    Ceci dit AMD a l'air de paniquer encore plus avec sa RX 7600…

    Déjà que la demande a plongé, des cafouillages pareils ne vont pas aider…

  12. #4422
    Citation Envoyé par Endymion Voir le message
    Tu as rempli le haut de ventilateurs sans avoir d'AIO ?
    L'intérêt est nul, voire contre productif.

    En haut, il faut au max mettre le ventilateur le plus au fond, qui va participer à évacuer l'air chaud du ventirad cpu et un peu de la cg.
    Pendant que le ventilateur arrière vertical sortira pas mal d'air chaud de la cg et un peu du cpu.
    En configuration plus classique tout sort par le ventilateur arrière vertical.

    Là si t'est en configuration 3x120, 2x140, les deux 120 ou le 140 le plus à l'avant vont directement évacuer l'air non chauffé venant de l'avant, air dont ne bénéficiera pas le ventirad cpu.

    Et puis il y a aussi le risque d'être en pression négative avec une telle configuration.
    La configuration est issue de test.

    J'ai continué à regarder les AIO : je ne peux pas démonter la pompe pour la monter sur un "autre" waterblock (pas AIO) pour une carte ultérieure. Par contre, le radiateur est réutilisable, la pompe aussi (mais il lui faudra un réservoir au dessus)...
    Mes propos n'engagent personne, même pas moi.

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