Le ray-tracing est vraiment chouette pour, au-delà de certains effets sympatoches (comme dans
The Riftbreaker), apporter une lumière bien plus naturelle et une ambiance vraiment bluffante dans les jeux. On voit bien cet effet dans
Metro Exodus, Battlefield V, Ghostwire Tokyo, Shadow of the Tomb Raider, Cyberpunk 2077, God Of War, Chernobylite (Enhanced edition) : la liste (et la qualité de l’implémentation parce que ça n’a pas toujours été terrible avant) s’allonge ! Ça ne modifie pas le gameplay (encore que certans jeux s‘y mettent), mais pour les gens qui apprécient l’immersion c’est fantastique.
Une vidéo bien foutue qui en parle pour
Tchernobylite, auquel j’ai rejoué en
Enhanced edition et effectivement l’effet immersif est totalement là (à utiliser avec le DLSS of course) :
https://www.youtube.com/watch?v=Bo9Q48RiuaU
Pour ton choix, ça va surtout se jouer sur la dispo, et sur combien tu veux y mettre. Dans tous les cas, ce sont 3 très bonnes cartes.