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  1. #10111
    Mais puisqu'on arrête pas de le dire que PFv2 c'est "simple"

    (non, en vrai, c'est plus simple que la V1 que j'ai beaucoup pratiqué à une époque. Mais pas assez pour me détourner de D&D5 )

  2. #10112
    Personne n'a dit que c'était simple. Effectivement c'est plus simple que la V1 mais moins que DD5. Par contre l'avantage c'est que tu peux beaucoup plus personnaliser ton perso que dans DD5. C'est selon les goûts de chacun
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  3. #10113
    J'ai prévu de faire jouer la mine de Phancreux à 2 ados et un adulte (les ados sont novices sur les jdr). Dans ce cadre-là, DD5 est vraiment super bien. La boite essentielle vendue 20€ fournie en plus tout ce qu'il faut (j'ai tout de même les règles complètes à côté). De plus, le PDF de ce scénario est fourni gratuitement en français !

  4. #10114
    La mine de Phancreux, c'est bon, mangez-en !

    On va dire que je me répète, mais je trouve que c'est un super scénar d'introduction, avec un peu de combat pour commencer, un mini-donjon et ensuite une ville avec plusieurs PNJs et plusieurs pistes à suivre suivant ce que els joueurs veulent/se sentent obligé de faire.

  5. #10115
    Citation Envoyé par Eloso Voir le message
    La mine de Phancreux, c'est bon, mangez-en !

    On va dire que je me répète, mais je trouve que c'est un super scénar d'introduction, avec un peu de combat pour commencer, un mini-donjon et ensuite une ville avec plusieurs PNJs et plusieurs pistes à suivre suivant ce que els joueurs veulent/se sentent obligé de faire.
    Je suis tout à fait d'accord.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  6. #10116
    Des gens font du worldbuilding pour leurs parties ?

    Ou même si on est "que" MJ sur une partie ?

    Alors, je fais un RPG en jeuvidéal, et ça dure depuis trop longtemps, j'oublie la moitié des informations que j'ai écrite, et il faut tout retrouver sur un pauvre fichier word qui est maintenant beaucoup trop long pour que ça soit efficace de retrouver une information.
    Alors j'ai essayé des trucs. Notamment WorldAnvil, qui est un peu relou et payant. Le service est relou, parce que tout est un peu trop compliqué et il y a énormément de features dont je ne me sers pas, beaucoup de "dossiers" qui nous sont imposés et qui servent surtout pour un univers de fantasy classique etc etc. Et c'est payant. Et une fois qu'on ne paye plus, c'est également relou pour regarder ce qu'on a déjà produit. Et faut obligatoirement être sur internet.

    Et j'ai découvert https://obsidian.md/.

    Cette application est une tuerie, j'ai rarement vu ça. Il s'agit d'une application de gestion normalement utilisée par les gourous du management personnel, ceux qui disent qu'il faut rendre efficient chaque seconde de votre vie. Bon, effectivement, en tant qu'agenda un peu fancy ça peut effectivement faire le boulot, mais je ne peux pas l'installer sur l'ordi du boulot.

    Par contre je l'ai utilisé pour mon jeu est cay tro bieng. La forme la plus simple, sans pluggins ni rien permet déjà de faire un wiki personnel, avec sa propre arborescence. Donc vous pouvez créer une fiche d'une ville par exemple, la relier aux habitants, au pays avec des liens hypertextes et c'est bonnard. L'ajout de fiche est ultra rapide, vous pouvez écrire comme l'inspiration vient, et à partir de votre texte créer des fiches supplémentaires dont vous pourriez avoir besoin.
    L'appli gère les images, les sons et les pdf. Pour ce dernier, il est tout à fait possible de mettre des PDF sur une fiche, ça va simplement incruster la fenêtre adobe, donc la fiche ne fera pas 500 pages de long.

    Et après il y a les pluggins. Y'a un pluggins pour créer des cartes à partir d'image. Cartes que vous pouvez annoter avec des pins, pins qui peuvent être reliés à une fiche. Fiche qui s'ouvre si vous passez la souris sur le pins. Vous pouvez également mettre en surbrillance des zones. Ou faire des chemins.

    Y'a un pluggins pour dessiner et insérer directement l'image dans une fiche (pratique, ça évite de passer par paint, l'enregistrer et l'incorporer dans l'appli).

    Y'a un pluggins pour avoir des dés. Elle permet d'aller chercher une variable dans une table et insérer le résultat dans votre fiche. Et sur youtube, certains l'utilisent pour faire directement les combats sur l'ordi, à partir d'une fiche de monstre.

    Y'a un pluggins pour créer des bases de données à partir de métadonnées. Et ce truc est un gain de temps phénoménale. Par exemple, je m'en sers pour créer une liste des habitants d'une ville. Sur la fiche de chaque habitant, en métadonnée je peux mettre "Habitant : Trucmuche". Et sur la fiche de Trucmuch en 3 lignes de codes je peux insérer un tableau de tous les PNJ dont habitant = trucmuch. On peut également passer par des tag #Trucmuch.

    Y'a un pluggins pour avoir des calendriers de fantasy.

    Et pleins d'autres pluggins dont pour l'instant je ne vois pas l'intérêt (Kanban, mindmap...).

    Faut un peu s'habituer au langage de l'appli et légèrement coder (c'est une forme de SQL) mais c'est très très facile. C'est pas plus chiant que mettre en format sur un forum. Je suis en train de me dire que dans l'absolu, il est possible de créer sa propre appli avec cette appli. Et c'est gratos.

    C'était ma RDJ, en quelques heures j'ai déjà réussi à faire un truc un peu chiadé. Et je peux enfin retrouver facilement les infos dont j'ai besoin. En fait, c'est un peu faire son propre site internet en local.

  7. #10117
    Si tu ne connais pas Notion, je te conseille d'y jeter un petit coup d'oeil.
    Tu vas y retrouver les fonctionnalités dont tu parles, et des templates de données directement liés au jeu de rôle : tu as Sly Flourish qui s'en sert aussi et a mis à disposition son template pour organiser ses données.

    Perso, je ne me lance pas dans des trucs trop vertigineux, mais je m'en sers pour faire un blog à la volée avec les journaux de parties de mes PJ, faire du bloc-note connecté et dynamique pour organiser ma campagne, etc.
    A noter qu'ils ont même rajouté un plugin ChatGPT, pour ceux qui veulent que leur campagne soit écrite par un autre ^^

  8. #10118
    Obsidian, je l'utilise tous les jours pour le boulot depuis quelques temps, et effectivement c'est très bien foutu, même sans installer de plugins. Juste pour prendre des notes, les relier entre elles, ou préparer des documents à publier. Tu dis que c'est faire son site en local, mais c'est tout à fait ça, d'ailleurs il y a une option à 16€/mois (trop cher) pour publier le contenu d'un projet Obsidian en ligne https://obsidian.md/publish

    Notion est bien, mais beaucoup plus lourd. Et à l'époque ou je l'utilisais, beaucoup plus lent car online. Avec obsidian, tous les fichiers sont locaux, ça s'execute à toute vitesse.

    Le seul reproche que je ferais, c'est la version mobile (android en tout cas), qui demande l'accès à tous les fichiers du téléphone. Ca a été NOPE pour ma part.

  9. #10119
    Citation Envoyé par Pitchblack Voir le message
    Si tu ne connais pas Notion, je te conseille d'y jeter un petit coup d'oeil.
    Tu vas y retrouver les fonctionnalités dont tu parles, et des templates de données directement liés au jeu de rôle : tu as Sly Flourish qui s'en sert aussi et a mis à disposition son template pour organiser ses données.

    Perso, je ne me lance pas dans des trucs trop vertigineux, mais je m'en sers pour faire un blog à la volée avec les journaux de parties de mes PJ, faire du bloc-note connecté et dynamique pour organiser ma campagne, etc.
    A noter qu'ils ont même rajouté un plugin ChatGPT, pour ceux qui veulent que leur campagne soit écrite par un autre ^^
    Je ne connaissais pas ! Après, là je parle d'Obsidian parce que c'est le premier truc que j'ai découvert et, que pour l'instant ça marche pas mal pour mon utilisation personnelle. L'utilisation offline d'Obsidian, je le vois comme un gros plus, tout ce que je fais est quasi-instantané et personnellement, j'aime bien l'idée d'être en maîtrise d'absolument tout.

    Mais quoi qu'il en soit, le principe même de ces appli, je le trouve vraiment cool, il y n'a pas de friction inutile. Alors à voir sur le temps long, là je suis encore à essayer de trouver la classification idéale pour ce que je veux faire.

  10. #10120
    Après de nombreuses années frustrantes de Onenote pour organiser mes données (pro ou jdr), j'ai découvert Obsidian il y a peu, et moi aussi je suis tombé sous le charme.
    Je suis juste un peu déçu par les tableaux que je trouve chiant comme tout à éditer. J'ai tenté plein de plugins différents, mais rien trouvé de convainquant.
    Pour tous le reste c'est juste fabuleux.

  11. #10121
    Excellent ce soft (Obsidian), merci pour l'info.
    Le site CPC des compétitions BloodBowl
    Le calendrier des matchs BloodBowl à venir : TeamUp

  12. #10122
    J’utilisais the brain, mais là j’ai 2 campagnes sous kanka (tu peux aussi faire du mapping basique dessus).
    L’avantage de kanka c’est aussi que tu peux importer le contenu, y compris liens et illustrations sous Foundry). Et il y a une gestion des droits quinte permet de gérer l’accès pj / MJ / voire plus fin

  13. #10123
    Citation Envoyé par wushu_calimero Voir le message
    J’utilisais the brain, mais là j’ai 2 campagnes sous kanka (tu peux aussi faire du mapping basique dessus).
    L’avantage de kanka c’est aussi que tu peux importer le contenu, y compris liens et illustrations sous Foundry). Et il y a une gestion des droits quinte permet de gérer l’accès pj / MJ / voire plus fin
    ha oui ca calme bien aussi
    Le site CPC des compétitions BloodBowl
    Le calendrier des matchs BloodBowl à venir : TeamUp

  14. #10124
    Je viens de lire en diagonale le dernier JdR 40k Imperium Maledictum.

    C'est une version simplifiée du moteur de Dark Heresy (les PJs commencent avec 1 ou 2 talents !) et ils ont ajouté les meilleures idées de leur JdR Warhammer Fantasy. Pour me situer, je trouve Dark Heresy I et II beaucoup trop indigeste et j'ai pas accroché au système de Wrath and Glory.

    Je vais un peu plus m'y plonger pour donner un avis définitif mais pour le moment, j'aime beaucoup ! Les spécialisations de compétences sont une super idée et les talents sont suffisamment nombreux sans ajouter 4000 micro règles. Le seul truc qui m'interroge un peu à la première lecture, c'est qu'ils ont cumulé les bonus/malus aux jets de dés et le système d'avantage. Je trouve ça un peu étrange.

  15. #10125
    Tiens, bizarre, je pensais que ça reprenait la base mécanique de W&G ?
    Mais bon comme j'ai pas du tout suivi son dev...
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  16. #10126
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Je viens de lire en diagonale le dernier JdR 40k Imperium Maledictum.

    C'est une version simplifiée du moteur de Dark Heresy (les PJs commencent avec 1 ou 2 talents !) et ils ont ajouté les meilleures idées de leur JdR Warhammer Fantasy. Pour me situer, je trouve Dark Heresy I et II beaucoup trop indigeste et j'ai pas accroché au système de Wrath and Glory.

    Je vais un peu plus m'y plonger pour donner un avis définitif mais pour le moment, j'aime beaucoup ! Les spécialisations de compétences sont une super idée et les talents sont suffisamment nombreux sans ajouter 4000 micro règles. Le seul truc qui m'interroge un peu à la première lecture, c'est qu'ils ont cumulé les bonus/malus aux jets de dés et le système d'avantage. Je trouve ça un peu étrange.
    Très intéressé par un avis définitif. Très!

    - - - Updated - - -

    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Tiens, bizarre, je pensais que ça reprenait la base mécanique de W&G ?
    Mais bon comme j'ai pas du tout suivi son dev...
    Justement je viens de voir que cela arrivait en français. Quelqu'un pour me dire ce que cela vaut ?
    Suffero ergo sum

  17. #10127
    Citation Envoyé par Eloso Voir le message
    Justement je viens de voir que cela arrivait en français. Quelqu'un pour me dire ce que cela vaut ?
    W&G ? Pas vraiment aimé. C'est foutraque et c'est très orienté action. Le jeu part dans tous les sens et le fait d'avoir divisé en Tier les scenars et les personnages donnent au final peu d'option. C'est bien pour du one shot ou une mini campagne de quelques scenars. Il y a quelques lourdeurs dans les règles. Et surtout, tout se jette au D6 et il en faut beaucoup ! On arrive rapidement à devoir jeter 8-10 D6 voir plus dans les derniers tiers. Bref il est ok, il peut faire le taf suivant ce que tu cherches mais il est sans plus à mes yeux. Pour te dire j'ai mené une seule partie avec.

    Alors que je suis beaucoup plus emballé parce que je lis sur IM pour le moment. Rien que les stats blocks des PNJs me laissent enfin voir du bon. On est du coté de D&D5 avec quelques avantages à utiliser en combat. Fini la liste des 4000 talents à apprendre par cœur de DH I et II !

  18. #10128
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    W&G ? Pas vraiment aimé. C'est foutraque et c'est très orienté action. Le jeu part dans tous les sens et le fait d'avoir divisé en Tier les scenars et les personnages donnent au final peu d'option. C'est bien pour du one shot ou une mini campagne de quelques scenars. Il y a quelques lourdeurs dans les règles. Et surtout, tout se jette au D6 et il en faut beaucoup ! On arrive rapidement à devoir jeter 8-10 D6 voir plus dans les derniers tiers. Bref il est ok, il peut faire le taf suivant ce que tu cherches mais il est sans plus à mes yeux. Pour te dire j'ai mené une seule partie avec.

    Alors que je suis beaucoup plus emballé parce que je lis sur IM pour le moment. Rien que les stats blocks des PNJs me laissent enfin voir du bon. On est du coté de D&D5 avec quelques avantages à utiliser en combat. Fini la liste des 4000 talents à apprendre par cœur de DH I et II !
    Merci, c'est pas ça que je cherche pour cet univers.

    Pour les brouettes de d6, je préfère Shadowrun (je devrais même avoir la joie de reprendre du Anarchy ce WE en présentiel)
    Suffero ergo sum

  19. #10129
    J'ai lu également cet Imperium Maledictum. Pas convaincu, mais en même temps j'aime pas trop les jeux "class-less" .
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  20. #10130
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    J'ai lu également cet Imperium Maledictum. Pas convaincu, mais en même temps j'aime pas trop les jeux "class-less" .
    Si c'est class-less, ce sera encore plus facile pour moi de le vendre aux joueurs à qui j'ai envie de le proposer
    Suffero ergo sum

  21. #10131
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    J'ai lu également cet Imperium Maledictum. Pas convaincu, mais en même temps j'aime pas trop les jeux "class-less" .
    Regarde les Appendices, ils ont créé des archétypes pour les gens comme toi qui n'aime pas le class-less et qui donnent exactement ce que doit prendre le joueur s'il veut jouer un rôle précis.

  22. #10132
    W&G est le cul entre deux chaises.

    D'un côté le système veut faire de l'action. La mécanique qui donne son nom en jeu est surtout faite pour ça.
    Mais en même temps, les combats sont les mécaniques les plus chiantes du jeu, avec trop de lancers de dés, trop d'étapes à résoudre, trop de trucs qui rentrent en ligne de compte : c'est long, poussif, et chiant.

    Au final, j'ai trouvé ça bien pour faire l'inverse : de l'enquête parsemée d'action/combat, le tout dans des tiers ("puissance des PJ") faibles.
    Moins de combats, et s'assurer de ne pas avoir de perso qui lance littéralement 12d6 pour résoudre une action, rendent le jeu potable.

    Pour le coup, y'avait plein de bonnes idées (une liste fixe et courte de compétences à la DD5, beaucoup moins de talents pour un archétype donné contrairement à DH, le système de critiques/fumbles gérés narrativement), mais ils ont voulu garder trop de statporn pour les combats et le système de base (qui va de grosso modo 3d6 à 12d6 par jet + 36 étapes pour toucher/blesser/absorber les blessures) a tout pourri.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  23. #10133
    Citation Envoyé par Da-Soth Voir le message
    Regarde les Appendices, ils ont créé des archétypes pour les gens comme toi qui n'aime pas le class-less et qui donnent exactement ce que doit prendre le joueur s'il veut jouer un rôle précis.
    Je regarde ça merci
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  24. #10134
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    W&G est le cul entre deux chaises.
    Oui j'ai exactement le même ressenti que toi. Tu dis tout ce que je pense en mieux. Et encore, j'ai essayé justement de faire du DH avec mais les joueurs ont trop peu d'options. Et comme tu dis, les combats sont à éviter, pas parce que c'est gretty mais parce que c'est lourd.

  25. #10135
    J'ai terminé la lecture de Imperium Maledictum (ce nom est à chier). Sur le pdf, il y a encore quelques coquilles et des interrogations. Mais ils ont dit qu'ils allaient produire un nouveau pdf cette semaine avec des errata. Par exemple, il manque le tableau des objectifs des PJs, le lance-flamme est complétement fumé et le statblock du Genestealer me parait très faible par rapport à l'idée que je me fais du bestiau. On verra ce que donne la nouvelle version.

    En tout cas, pour moi, les signaux sont au vert. C'est du Dark Heresy light (ce qui pour moi est une qualité) mais dans lequel on pourrait également jouer à Rogue Trader et Only War. Il a même l'élégance pour Rogue Trader d'éviter le syndrome Startrek où ce sont les officiers supérieurs qui accomplissent toutes les taches. Certains reprocheront peut être aux personnages de manquer de caractérisation. Par exemple, l'origine du monde ne donne plus que des bonus aux stats, mais perso ça me va très bien.

  26. #10136
    Cites-moi un jeu de la vieille gamme où le lance-flamme n'était pas fumé (hormis sa courte portée j'entends)!

    Bon, du coup je sens que je vais faire un nouvel achat.
    Suffero ergo sum

  27. #10137
    Pffffffff me dis pas que je vais devoir l'acheter
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  28. #10138
    Citation Envoyé par Eloso Voir le message
    Cites-moi un jeu de la vieille gamme où le lance-flamme n'était pas fumé (hormis sa courte portée j'entends)!
    Oui mais là on est dans le haut du panier. Comme ils ont repris l'idée de Soulbound de représenter le champs de bataille par zone, tu peux transformer cette zone en mer de flamme ce qui entraine 1D10 de dommage brut (et le risque de prendre feu) à toutes personnes se trouvant dans cette zone au début de son tour. Et c'est large une zone. Il faudrait peut être augmenter le cout en munition de cette action en mettant par exemple Flamer (2). Ca équilibrerait cette arme.

    Mais sinon oui, n'hésitez surtout pas si vous aimez 40k et si le système D100 ne vous dérange pas, on est sur de la très très bonne came. De mon point de vue, c'est du Warhammer V4 en mieux.

    + Le patron avec ses atouts et ses faiblesses est une excellente idée
    + les comps et les talents sont normalisés.
    + les combats sont plus fluides et tout autant meurtrier.
    - moins d'options pour caractériser son personnage.
    - le cout d'augmentation des caracts que je trouve encore un peu trop alambiqué. Mais j'ai déjà une idée pour le simplifier.
    - Encore quelques bugs, des coquilles et des moyens de faire de la meta.

  29. #10139
    Merci pour ce retour exhaustif.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  30. #10140
    Hello,

    Sur que ca a déjà été demandé moult fois, mais je n'arrive pas a retrouver les topics ou les discussions traitants du sujet.

    Je voudrais créer de toutes pièces une ville contemporaine/actuelle/pour un setting monde des ténèbres (Garou, Mage, Vampire, Changellin......)


    Quels sont les logiciels/sites/applis les plus intéressants pour cela (et si possible gratuits).

    Pour les images plus détaillées, je suis également sur le topic de générations pas IA pour avoir des images et illustrations.

    Mais là, c'est surtout pour tenter de faire des plans détaillés que je cherche.

    Grand merci mes canards
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

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