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  1. #7381
    Citation Envoyé par dolmard Voir le message
    La campagne commence au moment ou la société s'écroule. L'inspiration vient du livre de Jean-Pierre Boudine Le paradoxe de Fermi et de la mini-série de C+ L'Effondrement. C'est une apocalypse "réaliste" pas de zombie, ni d'aliens. La société s'écroule car l'économie mondiale s'effondre totalement. Le système déraille. En quelques semaines, plus d'état, plus de police, plus d'armée, plus de transport etc etc... Bientôt la famine, les pillages, les pandemies etc...

    Bref que du fun !
    T'as pensé à regarder du coté de Chroniques Oubliées: http://www.legrog.org/jeux/chronique...-1ere-ed-de-fr ?

  2. #7382
    Je viens hélas de découvrir ça ce soir: http://forum.canardpc.com/threads/12...5#post12651405

    Hélas, parce que le jv à l'air d'être nul.

    Pourtant, c'est le seul jdr qui me ferait revenir dessus (plein sont très bien, mais c'est pour le moment le seul qui me fait tellement envie d'y rejouer que je ferais l'effort de trouver du temps pour...).
    Du coup, y'a pas qqun qui anime des campagnes via pc sur cet excellent jdr ?

  3. #7383
    Tiens c'est rigolo, j'avais trainé sur parano.be à une époque ![/coolstorybro]
    Les astrologues proclament la semaine du canard, la population augmente dans tous les topics.

  4. #7384
    J'ai bien aimé la dernière réédition (et l'originale bien sûr y a comme un indice pas loin), j'ai maîtrisé cette année sur des one shot. Mais j'ai jamais essayé de masteriser sur pc.

  5. #7385


    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  6. #7386


    Tiens, d'ailleurs : quid des gens qui ont acheté une version numérique dépendante de la plateforme (genre DND Beyond, Roll20) ?
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  7. #7387
    Y a pas de vf en numérique pour l'instant donc le problème ne se pose pas encore.

  8. #7388
    Le top des ventes JDR 2019 :

    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  9. #7389
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Belle position pour H&D !

  10. #7390

  11. #7391
    PDM en 14è place !
    Accrochez-vous les mecs ! la relève arrive
    Les astrologues proclament la semaine du canard, la population augmente dans tous les topics.

  12. #7392
    Apparemment Warhammer est loin devant le 2e.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  13. #7393
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Tu n'aimes pas?
    C'est surtout son editeur que j'aime pas.

  14. #7394

  15. #7395
    C'est des vraies stats globales de vente en France ?

  16. #7396
    Bon ... !
    Il y a 10 ans j'avais meujeuté une partie de Shadowrun, et... ça s'était très mal passé. 7 joueurs, et tout le monde s'emmerdait, je m'empêtrais dans l'histoire (une enquête) qui au fil des heures était de moins en moins palpitante. Du coup, c'était assez traumatisant, et je n'ai plus jamais voulu refaire une partie de Jdr suite à cela.
    Bon, après, j'ai rejoué à divers jeux avec ma copine en tant que joueur... Et vu qu'elle ne voulait pas mener du D&D (alors que c'était mon rêve d'y jouer) j'ai décidé de me jeter dans le bain.

    Et c'était vachement marrant en fait ! 3 joueurs que je connais, ça me convient parfaitement. Tout le monde joue, j'apprends assez vite les caractéristiques de chacun. Vu que c'est du DD, les combat sont assez longs pour que je puisse checker le prochain point de scénario (bon, en 2 séances, mes joueurs ont fait à peine le début du commencement du premier donjon). Je m'occupe de chacun équitablement. Je suis assez content d'avoir bien dosé les rencontres pour qu'elles soient dures sans être insurmontables.
    J'avais un doute sur le fait que DD5 permettait autre chose que des combats... Mais en fait, l'utilisation des compétences est vraiment fun et permet de créer de la tension sur des choses simples comme le fait de passer un trou ou convaincre un gob de ne pas trop faire le con.

    Par contre, je suis assez nul sur les descriptions ou pour imiter des voix. J'avais pris le scénario du kit d'initiation, mais en fait, c'est assez mal foutu. Il aurait fallu que je fasse des cartes sur les streumons du début. Bref, il manquait de l'organisation de ma part.
    Et d'ailleurs, s'il y a des spécialistes : C'est normal que dans le kit d'initiation, il ne soit pas écris quel jet de sauvegarde il faut faire contre les sorts ? Je les ai trouvés ici , mais en français rien ... (Et ce n'est pas très pratique de traduire les sorts à la volée).

    Bref, très bonne expérience. Je pense continuer le scénario du kit et investir un peu plus dans DD5 (en temps et en argent). Ils ont l'air d'accord pour continuer hors vacances. C'est vachement agréable. Je pense qu'il manque un quatrième joueur mais bon...

    Bref, l'année commence bien !
    Dernière modification par Molina ; 03/01/2020 à 03h02.

  17. #7397
    Ah ben commencer par du Shadowrun clair c'est pas le plus aisé
    Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23

  18. #7398
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    C'est des vraies stats globales de vente en France ?
    Négatif, c'est les stats Philibert internet + magasin. Mais ça donne déjà une bonne idée.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Bon ... !
    Il y a 10 ans j'avais meujeuté une partie de Shadowrun, et... ça s'était très mal passé. 7 joueurs, et tout le monde s'emmerdait, je m'empêtrais dans l'histoire (une enquête) qui au fil des heures était de moins en moins palpitante. Du coup, c'était assez traumatisant, et je n'ai plus jamais voulu refaire une partie de Jdr suite à cela.
    Bon, après, j'ai rejoué à divers jeux avec ma copine en tant que joueur... Et vu qu'elle ne voulait pas mener du D&D (alors que c'était mon rêve d'y jouer) j'ai décidé de me jeter dans le bain.

    Et c'était vachement marrant en fait ! 3 joueurs que je connais, ça me convient parfaitement. Tout le monde joue, j'apprends assez vite les caractéristiques de chacun. Vu que c'est du DD, les combat sont assez longs pour que je puisse checker le prochain point de scénario (bon, en 2 séances, mes joueurs ont fait à peine le début du commencement du premier donjon). Je m'occupe de chacun équitablement. Je suis assez content d'avoir bien dosé les rencontres pour qu'elles soient dures sans être insurmontables.
    J'avais un doute sur le fait que DD5 permettait autre chose que des combats... Mais en fait, l'utilisation des compétences est vraiment fun et permet de créer de la tension sur des choses simples comme le fait de passer un trou ou convaincre un gob de ne pas trop faire le con.

    Par contre, je suis assez nul sur les descriptions ou pour imiter des voix. J'avais pris le scénario du kit d'initiation, mais en fait, c'est assez mal foutu. Il aurait fallu que je fasse des cartes sur les streumons du début. Bref, il manquait de l'organisation de ma part.
    Et d'ailleurs, s'il y a des spécialistes : C'est normal que dans le kit d'initiation, il ne soit pas écris quel jet de sauvegarde il faut faire contre les sorts ? Je les ai trouvés ici , mais en français rien ... (Et ce n'est pas très pratique de traduire les sorts à la volée).

    Bref, très bonne expérience. Je pense continuer le scénario du kit et investir un peu plus dans DD5 (en temps et en argent). Ils ont l'air d'accord pour continuer hors vacances. C'est vachement agréable. Je pense qu'il manque un quatrième joueur mais bon...

    Bref, l'année commence bien !
    Félicitations Moi je viens de faire pour la 1ère fois le MJ
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  19. #7399
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Bbe ?
    yep

  20. #7400
    Citation Envoyé par kayl257 Voir le message
    yep
    Tu leur reproches quoi ?
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  21. #7401
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Il y a 10 ans j'avais meujeuté une partie de Shadowrun, et... ça s'était très mal passé. 7 joueurs, et tout le monde s'emmerdait, je m'empêtrais dans l'histoire (une enquête) qui au fil des heures était de moins en moins palpitante. Du coup, c'était assez traumatisant, et je n'ai plus jamais voulu refaire une partie de Jdr suite à cela.
    Content que ton experience plus recente se soit bien passee, mais je tique un peu sur le passage en gras.
    Diriger autant de joueurs, surtout quand tu debutes, c'est vraiment tres tres difficile. Le maximum que j'ai fait etait 5 joueurs pour un resultat "satisfaisant", et je trouvais deja difficile de donner une chance a chacun de s'exprimer de maniere equitable sans que les autres s'emmerdent.
    Et comme le dit @theclaw, Shadowrun est pas des plus aises pour debuter non plus (je conseillerais de virer toute la partie hacking, et limiter la magie, pour demarrer).
    Perso, 4 joueurs me parait etre la bonne taille pour un groupe de jdr. Ca depend des jeux evidemment (genre C.O.P.S. fonctionne par paire de joueurs, pour le systeme de partenaire, donc c'est 2 ou 4 joueurs, et vu que ca necessite beaucoup de micro management, je dirais plutot 2 joueurs...)
    Les calipers, c'est pas garanti

  22. #7402
    Citation Envoyé par theclaw Voir le message
    Ah ben commencer par du Shadowrun clair c'est pas le plus aisé
    Avec 7 joueurs en plus !

  23. #7403
    Moi je maîtrise une campagne perso de Shadowrun 5 en ce moment, bah j'ai effectivement viré la partie hacking, dans le sens où les personnages l'outsource systématiquement, ça leur fait gérer leur relation avec un decker, c'est assez sympa. J'ai aussi limité l'influence de la matrice (mais pas trop) pour éviter les hacks de cyberware et autres qui n'apportent rien au jeu si t'as justement pas de decker.

    Ca vient aussi du fait qu'en 10 ans de Shadow on n'a jamais joué de hacker car le MJ ne voulait pas se taper les règles Je pense que si j'avais un joueur qui avait un decker et connaissait les règles parfaitement je pourrais le laisser faire. Mais c'est dur de prévoir ce que l'équipe peut faire si on ne connait pas les outils. Un peu comme commencer à maîtriser par un D&D level 15


    Pour la magie, j'ai dit aux joueurs de connaître leurs sorts et capacités et de savoir aussi les jets que je dois faire, moi, en défense. On gagné énormément en fluidité car mon joueur Shaman me dit, je fais X, je mon drain c'est ça et toi tu jettes Truc+Machin en défense.
    Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23

  24. #7404
    Citation Envoyé par Kobal Voir le message
    Content que ton experience plus recente se soit bien passee, mais je tique un peu sur le passage en gras.
    Diriger autant de joueurs, surtout quand tu debutes, c'est vraiment tres tres difficile. Le maximum que j'ai fait etait 5 joueurs pour un resultat "satisfaisant", et je trouvais deja difficile de donner une chance a chacun de s'exprimer de maniere equitable sans que les autres s'emmerdent.
    Et comme le dit @theclaw, Shadowrun est pas des plus aises pour debuter non plus (je conseillerais de virer toute la partie hacking, et limiter la magie, pour demarrer).
    Perso, 4 joueurs me parait etre la bonne taille pour un groupe de jdr. Ca depend des jeux evidemment (genre C.O.P.S. fonctionne par paire de joueurs, pour le systeme de partenaire, donc c'est 2 ou 4 joueurs, et vu que ca necessite beaucoup de micro management, je dirais plutot 2 joueurs...)
    C'était une configuration habituelle dans notre groupe. Et, c'était pas tip top, j'ai toujours trouvé que mes sessions sur NWN étaient beaucoup mieux. Genre, on prenait toujours 2h pour quitter la taverne et faire 1 ou 2 combats tout nuls avant de finir si on jouait à DD3.5. Pour recommencer du début des mois après. Et par hubris, j'ai voulu faire mieux que notre MJ habituel. Mais en fait, je pense que c'était une erreur pour nous tous.

    Mais oui, je (re)découvre D&D avec ce plaisir particulier d'être MJ, et je crois que je préfère être mj plutôt que joueur. .

  25. #7405
    J'ai avancé sur mon projet de JdR Gloranthien sans basic system (bon, on peut dire une adaptation de 13th Age Glorantha pour faire court). C'est pas fini, mais j'ai déjà des trucs présentables, j'en cause là.
    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
    Coeur de Runes, découvrez Glorantha ! JdR gratuit.

  26. #7406
    Réponse de GF9 concernant DD5 en VF :



    En gros bye BBE, bienvenue Edge.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  27. #7407
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Vu la vitesse d'Edge pour faire les trads, va soit falloir etre patient, soit se mettre à la VO.

  28. #7408
    Jamais content toi
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  29. #7409
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Jamais content toi
    Aahah
    En vrai si ça va chez Edge, je serais content. Après je vois mal qui d'autre pourrait supporter DD5 en France. Même si De toute façon c'est GF9 qui gère.

  30. #7410
    Apparemment FFG a complètement supprimé sa division JdR.
    C'est assez mouvementé en ce moment dans le monde du JdR dites donc.

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