Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 251 sur 253 PremièrePremière ... 151201241243244245246247248249250251252253 DernièreDernière
Affichage des résultats 7 501 à 7 530 sur 7561
  1. #7501
    Je sais qu'on va me détester mais pour moi RDD a toujours été le jeu qui n'a vécu que sur une espèce de hype surnaturelle/paranormale. Le monde n'a rien d'extraordinaire, il tient sur une idée unique, le système de jeu et au mieux entre bancal et pourri et les scénarii n'ont rien d'inoubliables.

    Wala

    /rant
    Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23

  2. #7502
    Je n'étais pas loin de penser exactement la même chose à l'époque à propos de Hurlements :D

    Avec le temps, j'ai quand même fini par voir l'intérêt d'un univers qui ne soit pas dominé par cette vision très Américaine à la D&D d'une fantasy hyper conformiste et guerrière mais collant peut-être plus aux attentes d'une part du public français qui aura su faire bon accueil, et apprécier, cet univers médiéval lewis carrollo-rabelaisien de RdD.

    (après, la construction des scénars de Denis Gerfaud, effectivement, au secours)

  3. #7503
    Je pense en effet qu'à l'époque les Gerfaudseries m'ont définitivement achevé

    Notez que je ne dis pas "c'est nul", juste "je ne vois pas le génie dont on parle".

    Et en JDR Fr j'ai préféré de loin INSMV et Scales, voire Nightprowler qui était sympa aussi. Ou Néphilim même si c'est parfois un peu complexe. MAis au moins sur Néphilim je vois le boulot. Alors que sur RDD, bah euh...alors c'est des dragons qui rêvent et vous êtes dedans. Hmmmok....

    Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23

  4. #7504

    Disons que ça changeait pas mal à l’époque des jeux de rôles à grosbills.
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : ?, , Φ, , ¤ , PL, 10h, , , , , , ?, , ?, ? ? ?, ?, ?, , , blues, BOF, BOJV, , ?, ?, 8, ?, ?, ?, 2, 80, ?, , , funk, fusion, ?, , ?, ?, ?, ?, ?, ? , noise, pop, , , $ $, , et ⚑, soul, , ?, (allez là si vous ne voyez pas les miquets)
    Canard lecture

  5. #7505
    Tu parles de l'Appel de Cthulhu ?
    La loutre ça poutre !

  6. #7506
    Oui, aussi mais dans un autre genre.
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : ?, , Φ, , ¤ , PL, 10h, , , , , , ?, , ?, ? ? ?, ?, ?, , , blues, BOF, BOJV, , ?, ?, 8, ?, ?, ?, 2, 80, ?, , , funk, fusion, ?, , ?, ?, ?, ?, ?, ? , noise, pop, , , $ $, , et ⚑, soul, , ?, (allez là si vous ne voyez pas les miquets)
    Canard lecture

  7. #7507
    Citation Envoyé par ducon Voir le message

    Disons que ça changeait pas mal à l’époque des jeux de rôles à grosbills.
    Me fera toujours marrer ce smiley

    Non mais ouais je vois ce que vous voulez dire, z'avez le droit d'aimer un jeu chiant et superficiel
    Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23

  8. #7508
    Pour moi, rêve de dragon a le cul entre deux chaises : il offre une proposition originale forte, un discours méta, avec des règles qui collent à ces particularités (le haut rêve, la possibilité de se rappeler de ses vies dans d'autres rêves...). Sur ce côté là assez novateur et moderne.

    Par contre il souffre atrocement d'un système lourdingue et simulationniste très daté, avec trouzmille compétences... Peut être aussi que son auteur avait du mal à laisser son bébé lui échapper et à laisser d'autres auteurs y apporter leurs idées. D'où des gimmicks d'écriture ou des habitudes de MJ un peu répétitives

    Malgré ça, entre les illustrations de Magnien ou celles de Tignous (qui me touchent aussi pour d'autres raisons ) et la proposition forte, le statut de jeu culte est loin d'être usurpé. Par contre, pour ce qui est d'y jouer en 2020...
    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
    Le blood bowl, c'est bon mangez-en !

  9. #7509
    Agree to disagree
    Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23

  10. #7510
    Vous stressez pas hein, c'est simplement pour lire, il y a très peu de chance que je fasse jouer !

  11. #7511
    @leeoneil
    RDD c'est à remettre dans le contexte de l'époque.
    Après comme madeleine en lecture why not, même si je pense que la nostalgie est souvent plus goûteuse qu'une réédition qui s'en inspire.
    En revanche ça gagnera en qualité (écriture, illustrations, impression, etc.) parce qu'à l'époque c'était assez rock'n'roll même pour les "grosses prods".
    Enjoy ton RDD mec !

    Citation Envoyé par ducon Voir le message

    Disons que ça changeait pas mal à l’époque des jeux de rôles à grosbills.
    Vieux débat, assez puéril en fait parce qu'il y a plein de grosbills, et à tous les jeux : c'est une façon de jouer.
    Mais tant que les gens prennent du plaisir, si ça nuit pas...
    La loutre ça poutre !

  12. #7512
    Le seul truc mal foutu, c’était de faire jouer un haut-rêvant pendant que les autres se faisaient tartir.
    Parce que les conséquences d’un jet de rêve foiré…
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : ?, , Φ, , ¤ , PL, 10h, , , , , , ?, , ?, ? ? ?, ?, ?, , , blues, BOF, BOJV, , ?, ?, 8, ?, ?, ?, 2, 80, ?, , , funk, fusion, ?, , ?, ?, ?, ?, ?, ? , noise, pop, , , $ $, , et ⚑, soul, , ?, (allez là si vous ne voyez pas les miquets)
    Canard lecture

  13. #7513
    Citation Envoyé par DeadFish Voir le message
    The Witcher 3. GTA chez les lutins, ou comment Gérardowski - immigré polonais et ancienne star du boulard dans les années 70 - part sauver le monde de Sauron avec sa bite et son Uno.

  14. #7514
    Je vais relancer une table d’eberron avec dd5. Hormis les suppléments officiels et le site de keith baker, vous connaissez des sites ressources interessants ? (On partirait sur une campagne Morgrave University, mais tout peut etre bon à prendre.

  15. #7515
    Je crois t'as un paquet de truc dispo sur dmsguild.
    D'ailleurs il me semble que Keith a fait un supplément dessus exprès pour accompagner le livre Eberron 5e..

  16. #7516
    Citation Envoyé par ducon Voir le message
    Le seul truc mal foutu, c’était de faire jouer un haut-rêvant pendant que les autres se faisaient tartir.
    Parce que les conséquences d’un jet de rêve foiré…
    Clairement le haut rêve c'est pas pour les joueurs distraits qui se souviennent jamais des règles. Il faut un minimum d'autonomie des hauts rêvant pour ne pas ralentir toute la table. Bref faut connaitre ses joueurs quoi et ça passe très bien.
    ID PSN: Decarcassor

  17. #7517
    Citation Envoyé par L'invité Voir le message
    Je crois t'as un paquet de truc dispo sur dmsguild.
    D'ailleurs il me semble que Keith a fait un supplément dessus exprès pour accompagner le livre Eberron 5e..
    Son suplément 'post eberron 5e' n'est pas encore sorti (d'ici 1 ou 2 mois). Il en a fait un autre avant qu'eberron sorte pour la 5e. Je vais fouiller un peu sur DMsGuild, mais c'est un peu la foire, non ?

  18. #7518
    Ha ba faut fouiller ouai.
    Mais généralement tu trouves facilement des guides sur internet des meilleurs suppléments de la plateforme.

  19. #7519
    Des news d'FFG : https://www.enworld.org/threads/fant...g-rpgs.670385/
    En gros d20 Radio a eu confirmation par leurs connaissances en interne que FFG va bien complètement arrêter ses lignes de JdR.
    Ils vont sortir tout ce qu'ils ont annoncé et c'est tout.

    Ce qui est confirmé par Katrina Ostrander (juste en dessous dans l'article) pour L5R au moins.

  20. #7520
    Ca veut dire en gros que l5r n'aura pas de suivi et ne sortira que ce qui est déjà prévu ? . J'allais acheter le livre aujourd'hui. Vous me conseillez d'abandonner ?
    Dernière modification par erkadae ; 19/02/2020 à 14h08.

  21. #7521

  22. #7522
    Toujours un peu perplexe de les voir laisser tomber une licence comme SW qui doit pourtant pas trop mal se vendre.
    Après on est d'accord que les jdr ça doit pas rapporter grand chose.


  23. #7523
    Je pense pourtant que le jeu de rôle a dû fortement participer à la (sur)vie de la licence dans les années 80.
    Ils pourraient avoir un peu la reconnaissance du ventre.
    une balle, un imp (Newstuff #491, Edge, Duke it out in Doom, John Romero, DoomeD again)
    Canard zizique : ?, , Φ, , ¤ , PL, 10h, , , , , , ?, , ?, ? ? ?, ?, ?, , , blues, BOF, BOJV, , ?, ?, 8, ?, ?, ?, 2, 80, ?, , , funk, fusion, ?, , ?, ?, ?, ?, ?, ? , noise, pop, , , $ $, , et ⚑, soul, , ?, (allez là si vous ne voyez pas les miquets)
    Canard lecture

  24. #7524
    C'est pas bien de s'autoquoter, mais je suis content d'être arrivé au bout

    Citation Envoyé par Uzz Voir le message
    Fin d’une grosse période de rédaction pour mon projet intitulé Légende de la Guerre des Héros.

    En gros, il s’agit de mon système alternatif pour faire jouer à la façon de 13th Age Glorantha, avec quelques modifications. Le pitch : un système D&D-like, avec quelques twists de règle, et des classes de personnages gloranthiennes.

    13th Age Glorantha a d’énormes qualités, que j’espère n’avoir pas trop trahi et quelques défauts rédhibitoires : il ne fonctionne que si les joueurs s’impliquent dans l’aspect technique de leurs personnages mais les règles sont en anglais et réparties sur deux ouvrages.

    J’ai ressenti le besoin de créer des livrets de classe (à laisser à disposition de chaque joueur) et un Manuel des Joueurs pour qu’ils disposent des règles nécessaires en cours de partie, ou afin de présenter mon jeu pour faire jouer en table virtuelle. Du coup, j'en ai profité pour faire des modifs au système en gardant les murs porteurs.
    Spoiler Alert!
    En gros, j'ai modifié les échelles des points de vie et de dégâts, l'organisation des classes et des pouvoirs, j'ai bazardé les feats et la Physical Defense, pas mal bidouillé dans les caractéristiques secondaires, j'ai complètement modifié les règles de recharge des pouvoirs, j'ai ajouté des Passions et deux ou trois petits trucs...


    Il manque une vraie partie MJ pour que ça ressemble à un jeu complet, mais je ne pense la rédiger que si je reçois des retours de rôlistes intéressés par ma démarche.

    Les documents disponibles :

    Le manuel des joueurs
    http://www.mediafire.com/file/lk2der...oueur.pdf/file

    Les livrets de classe
    http://www.mediafire.com/file/9jnkoa...se_A5.zip/file

    La feuille de perso
    http://www.mediafire.com/file/lf9akg...o_LGH.pdf/file

    Le bordel du MJ (juste quelques notes, mais vous aurez une idée des stats à la louche des monstres)
    http://www.mediafire.com/file/6bk230...du_MJ.pdf/file

    Un paquet de prétirés
    http://www.mediafire.com/file/e5ir6w...s_LGH.zip/file

    Pour l’instant, c’est brut de décoffrage et ça manque de relecture et de test. Je suis preneur de tous retours ou impressions a priori, que vous soyez gloranthophile, spécialiste de 13th Age, fan de la galaxie d20 ou rien du tout de ça, je suis preneur de tout avis, critique constructive et de tout ce qui me permettra de combler les manques les plus criants.

    Pour les questions légales, les mécanismes du système sont en OGL et les parties copyrightées qui concernent l’univers de Glorantha sont utilisées dans le respect de la fan policy
    https://www.chaosium.com/fan-material-policy/
    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
    Le blood bowl, c'est bon mangez-en !

  25. #7525
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Wow super boulot!!
    Je suis toujours resté loin de Glorantha à cause du systeme. Runequest m'avait largué.
    Mais du coup, juste tes docs sont suffisants ?

  26. #7526
    Merci Mes docs contiennent peu d'information sur Glorantha (parce qu'infos copyrightées) et manquent de pas mal d'infos côté MJ (un vrai bestiaire, des conseils pour développer une campagne, un scenar d'introduction).
    Ils sont suffisants pour un MJ ayant d'autres ressources sur Glorantha ou disposant de 13th Age Glorantha, et/ou n'ayant pas peur de bricoler ^^.
    Je suis désolé, cette signature n'est pas disponible à votre niveau d'accréditation.
    Le blood bowl, c'est bon mangez-en !

  27. #7527
    Nous on a relancé du Cthulhu après une bonne pause (disons un an).
    Après un petit one shot, je suis parti sur la campagne dans les contrées du rêve : le sens de l'escamoteur.
    Je n'ai trouvé que très peu de retours, et après quelques séances, force est de constater que ça fonctionne super bien. C'est extrèmement libre comme scénar', vraiment non linéaire.
    Bon comme toujours par contre, ce n'est plus du Cthulhu à proprement parler, mais de la fantasy, comme à chaque fois qu'on passe les portes du rêve.
    Pour moi une bonne pioche (même si c'est loiiiin d'être terminé) !

  28. #7528
    Huggy les bons tuyaux Avatar de kayl257
    Ville
    Paris / Toulouse
    Citation Envoyé par Uzz Voir le message
    Merci Mes docs contiennent peu d'information sur Glorantha (parce qu'infos copyrightées) et manquent de pas mal d'infos côté MJ (un vrai bestiaire, des conseils pour développer une campagne, un scenar d'introduction).
    Ils sont suffisants pour un MJ ayant d'autres ressources sur Glorantha ou disposant de 13th Age Glorantha, et/ou n'ayant pas peur de bricoler ^^.
    Merci!
    C'est toujours intéressant de lire des versions simplifiées des gros systèmes.

  29. #7529
    Citation Envoyé par Fisc Voir le message
    Clairement le haut rêve c'est pas pour les joueurs distraits qui se souviennent jamais des règles. Il faut un minimum d'autonomie des hauts rêvant pour ne pas ralentir toute la table. Bref faut connaitre ses joueurs quoi et ça passe très bien.
    Ce qui, à mon sens, banalise complètement le voyage du haut-rêvant dont le joueur se retrouve à faire lui même ses lancers ses rencontres ses truc et ses machins dans son coin.
    Envoyé depuis mon Motorola StarTac et Netscape Mail 5.23

  30. #7530
    Un jeu de rôle pour des sessions courtes, qui émule parfaitement un genre bien particulier, et propose tous les outils pour le faire ?
    Je vous invite à découvrir Sonja et Conan contre les Ninjas.

    Un jeu de rôle pour un 1 Barbare et 2 à 4 Ninjas. Un hommage à Conan et Red Sonja. Ze Movies.
    Un jeu où la parole est rare, dictée par les dés.
    Mon blog (JDR, Figurines, ...)
    Escape from Dino Island, Jurassic Park en JDR !

Page 251 sur 253 PremièrePremière ... 151201241243244245246247248249250251252253 DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •