Après 2 petites sessions de jeux sur Kena, je me demande si je me suis pas fait survendre le jeu.
Il y a des trucs mal fichus, qui me font penser à de très vieux jeux 3D. Par exemple, dans le premier village, en s'éloignant un peu, on peut sauter à un endroit sur des rochers (qui ne sont manifestement pas fait pour ça), et si on arrive à tenir dessus (glitch ?), on peut arriver à sauter sur d'autre rochers un peu plus bas d'une cascade (pas fait pour ça non plus ). Et de là arriver à une petite plate forme entourée d'eau ou un coffre est posé (et pas accessible normalement). Mais pour repartir... aucune possibilité, obligé de recharger une ancienne sauvegarde.
C'est vraiment le genre de choses qui n'existe plus aujourd'hui (le jeu te met un gros stop d'une manière ou d'une autre), et j'ai un peu peur que le reste du jeu soit à l'avenant.
En tout cas, une sacrée dissonance entre un jeu techniquement et artistiquement particulièrement abouti, et un gameplay qui pêche par ses approximations (collisions, caméra,...).