Perso j'ai pas accroché à Tribes of Midgard mais je vous conseille vivement Curse of the Dead Gods.
C'est assez hardcore mais j'ai pris beaucoup de plaisir dessus.
La première heure de jeu est pas forcément intéressante, il faut persévérer au moins une heure pour comprendre ce que le jeu propose
C'est comme jouer à Elden Ring sans savoir ce qu'est un forgeron au début
Tellement de bonnes idées dans ce jeu indé
Associer la perte des âmes et du loot, dans l'enjeu d'exploration
Les ressources rares qui se trouvent uniquement la nuit pendant que le village est assiégé
Mais surtout le Coop à 10 c'est extra.
Curieux que je suis, j'ai acheté Elden Ring.
1) Ils ont fumé quoi ceux qui disent que le jeu est à la traine niveau technique? Peut-etre, mais de pas beaucoup. Ca tourne très bien sur PS5 et c'est 'achement plus impressionant et joli que les précédents jeu FromSoft auxquels j'ai joué.
2) C'est toujours aussi violent, mais le jeu semble corriger ma plus grande frustration dans les précédents jeux FromSoft: la liberté de mouvement. Quand un ennemi me fait peur, je ne suis plus forcé de l'affronter. Suffit de l'éviter. Ca semble un détail, mais pour moi c'est une différence fondamentale.
2) C'est 'achement beau quoi. C'est un peu ce qu'aurait du etre Diablo 3 niveau ambiance et DA. Voir niveau gameplay en fait.
3) Le jeu est bien plus accessible que les précédents FromSoft, grace à un tutoriel en bonne et due forme.
4) C'est 'achement beau quoi.
Bref, après quelques heures, je suis nettement plus convaincu qu'après avoir joué à un Souls ou Bloodborne. A vrai dire, j'ai hate de me replonger dans ce monde un peu moins sombre que ce à quoi FromSoft nous avait habitué.
Curieux/10
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Perso j'ai fini le jeu sur PC et j'ai eu la chance d'avoir aucun souci technique.
Je l'ai racheté sur PS5 pour me refaire un run sur la grosse télé du salon, et franchement je suis ultra déçu.
Même avec le VRR on sent les grosses baisses de framerate quand on se balade à cheval, y'a du clipping de fou (surtout l'herbe qui apparait à 50m devant à certains endroits).
J'ai trouvé l'expérience très désagréable comparé à mes 100h sur PC. J'attendrai une update pour le relancer sur PS5 (ou pas, connaissant From Software je suis pas confiant).
Je ne suis pas particulièrement choqué par les défauts techniques perso.
En lisant les commentaires à droite à et gauche, je m'attendais à une usine à gaz. Mais mis à part les basses de framerate quand le nombre d'ennemis est élevé, je n'ai pas été choqué du tout.
Certes, c'est pas du Horizon Forbidden West. Mais ce n'est pas à l'ouest pour autant.
'fin bon, j'ai pas un PC de guerre à coté, donc je suis plutot tolérant.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Ah Elden Ring, l'ambiance a l'air super mais c'est pas pour moi, je sais que je passerai même pas le premier "boss".
Je viens de terminer Forbidden West (en mode Normal, en 69 heures) et je regrette pas c'est quand même un bon jeu et il est super beau.
Au départ je pensais que Canard PC avait été un peu sévère sur la note mais finalement non.
Les combats sont vraiment chiants, pour moi les ennemis sont trop rapide, et la plupart du temps pas moyen d'esquiver les attaques, je suis peut être pas doué ou trop lent mais du coup l'Arène par exemple je peut pas passer le dernier combat du premier niveau, vu qu'ils limitent l'armure et les armes.
Sinon le système d'escalade est vraiment mauvais, et j'ai moins bien aimé l'histoire que dans le premier.
Anything that can go wrong will go wrong.
C'est très dur oui. Mais moins que Dark Souls j'ai l'impression.
Le fait de pouvoir grinder facilement sur la carte aide pas mal pour améliorer équipement/stats. J'ai réussi à battre le premier boss (optionnel) assez rapidement par exemple.
Mais bon, je n'en suis qu'au début. Je vais sans doute me faire traumatiser sous peu.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD
Oui le jeu tire parti du VRR mais il faut activer l'option "jeux non supportés" dans les paramètres.
Sauf que le VRR fonctionne à partir de 48 FPS et le jeu décroche en dessous très régulièrement.
Pour ta remarque sur la Ferrari et la Mégane, j'ai naivement cru qu'un jeu avec la technique d'Elden Ring tournerait bien sur PS5.
Surtout quand on voit Forbidden West ou Demon's Souls.
C'est un problème flagrant d'optimisation hein, pas un manque de ressources. Je sais très bien que mon PC est plus puissant.
Je le fais tourner en 4K sur la 3080, il devrait tenir les 60 FPS en 1440p sur PS5.
La technique d'elden ring est fameusement bancale sur tous les supports
Tu peux y arriver. moi aussi j'ai jamais passé un deuxième boss sur un Dark Soul. Là j'y arrive et surtout je pense pouvoir arriver au bout.
Tu as beaucoup de chose pour t'aider (invoc, cendre) et tu peux farm facilement. Et tu peux esquiver les boss si tu bloques. Vraiment si il te tente n'hésites pas.
Je pige pas je ne vois aucun ralentissement sur ps5.
Il est plus beau par son design que par ses multiples animations d'un monde fourmillant de vie certes mais le framerate ne se casse pas la gueule.
Surtout que je joue un peu sur mon vieux pc en detail low je rame.
De mauvaise foi moi ? Noooon ?
La PS5 ne sort pas du 1440p.
Ensuite je n'ai pas critiqué ton expérience mais juste le fait que tu compares des courgettes et des poireaux.
Elden ring semble coder avec le cul, donc oui ça se voit moins sur une machine de guerre et ça se voit sur les consoles.
Ce qui n'a pas empêché d'en vendre des palettes, comme quoi la technique ne gêne pas les fans (moi ça me choque perso par le message que ça envoie aux devs : continuer à coder avec le cul on s'en fout).
Bon, je ne suis pas le client du genre de tte façon, mais je trouve un peu dommage et ça veut dire qu'on va avoir encore des jeux techniquement à la ramasse dans l'avenir.
J'ai attaqué Horizon Forbidden West depuis quelques temps, je dois avoir une quinzaine d'heures au compteur. Je viens d'arriver à Mélopée et je viens d'y terminer la quête principale (qui débloque la base pour Aloy).
Alors même s'il passe après Elden Ring et que la construction de son open world est un peu datée (à base de tours et de "?", exactement comme le premier) j'apprécie mon début d'aventure. On retrouve la même recette que le premier volet, avec une nette amélioration des dialogues et du gameplay. Je trouve Aloy bien plus légère et agréable à manier.
Quelques griefs contre le jeu cependant, dont certains touchent à l'univers/histoire (malgré que je n'en soit qu'au début) donc je met sous balise :
Spoiler Alert!
Dernière modification par Stratosfear ; 16/05/2022 à 12h55.
Juste sur ce point : la ps5 ne sort pas du 1440p en définition native (comprendre, bridage de la déf au niveau du HDMI), par contre il y a bien l'utilisation de définition interne dynamique (voire même fixe : Morales en 1080p si on veut le RT en 60fps).
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Je trouve ça surtout vrai pour les plantes-lierre, dont j'ai débloqué l'outil hier, très tard dans la campagne principale. Alors que j'en ai déjà rencontré un paquet, et que je ne croiserais probablement plus ensuite.
Pour l'escalade et les sauts, ouai, c'est pas dingue. Il y a d'ailleurs l'effet "Skyrim" ou l'on peut quand même monter des pentes à 90% juste en sautant en boucle
Et bien évidemment, tout se passe aux US. Pour un thème qui touche la planète entière, c'est quand même curieux d'y être limité Tu m'étonne que les ricains aient ce côté "on représente le monde", on les "forme" à ça à travers tellement de films et de jeux (entre autres).
Dernière modification par AstralMushroom ; 16/05/2022 à 13h19.
Ça et le respirateur aquatique. Je trouve beaucoup de choses hors de portée de souffle.
En plus, si je me base sur ce que m'a débloqué l'outil me permettant d'exploser les fleurs rouges, les récompenses ne sont pas bien excitantes... Je me demande donc pourquoi y avoir caché derrière ces tool check.
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Alors ça, ça peut éventuellement se justifier : tout ce qui trait à la fin du monde et à sa reconstruction s'est passé aux USA (bon, c'est un peu gros mais ok). Aloy se réveille aux USA et dans ce monde, on comprend bien qu'elle ne peut pas voyager d'un bout à l'autre du globe.
Mon grief concerne vraiment les nouveaux antagonistes : pourquoi faire venir du space-magic dans une intrigue qui aurait pu facilement s'en passer ? Par exemple, toute la corruption de Gaïa aurait pu venir d'une autre pays tout simplement plutôt que de l'espace.
Yep, pouvoir grinder sur le coté pour améliorer les stats, façon Dragon Quest, ça change la vie.
Quand je bloques devant un ennemi, je fouille, j'améliorer mon équipement, je gagne des niveaux, etc... Et ça passe pas trop mal jusqu'à maintenant.
Dans BB, j'avais laissé tomber après m'etre retrouvé bloqué par un boss...
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Aucune idée et je vais essayer du coup.
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J'ai du stutter par moments. Et un gros ralentissement quand je suis tombé sur un gros groupe d'ennemis.
Dramatique? Non. Dommage? Certainement.
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Spoiler Alert!
Dernière modification par pseudoridicule ; 16/05/2022 à 14h10.
Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD