Nouveau trailer pour Biomutant qui sort le mois prochain :
Mouais, ça vaut pas un simulateur de travail allemand
Lacuna, Lacuna, elle danse tous les soirs... ah non pardon, c'est pas ça. Lacuna est un "story-based pixel art adventure set in a beautiful 2D sci-fi noir universe" (oui, j'ai la flemme de traduire et en même temps ça mériterait d'être analysé, ce besoin de faire des phrases pour décrire le genre d'un jeu, même quand on est pas marin). Ça sort le 20 mai sur Steam et en attendant un prologue est disponible sur une page Steam bien à elle.
Il y a des pixels verts et un "u" dans le titre. C'est déjà pas mal.
SC Profil SensCritique
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2007
Cave of QuD, c'est un rogue like situé dans un monde post-apo, mais dont la vie a repris ses droits. Bien qu'il reste des humains, toutes les choses du monde ont mutés et ont acquis un niveau de conscience. On peut donc parlé à une porte, un mur, une plante ou à un poisson. Avec les mutations, la plupart des trucs zarbes qui pourraient exister existe. Des ours à deux têtes, des gorilles à 4 bras, des plantes carnivores géantes, des hyènes bipèdes etc etc.
Tout ce petit monde s'est regroupé en faction et ils forment des sociétés sur les ruines d'une civilisation qui semble humaine, et utilisent au choix soit des implants cybernétiques soit de la "magie" pour fonctionner et se battre.
Bref, c'est un gros n'importe quoi mais qui garde sa cohérence.
Comme tu le soulignes, les graphismes sont minimalistes. Du coup, le jeu surcompense par cet univers très riche et une grosse profondeur de gameplay.
Du coup, ce que je voulais dire, c'est que c'est super d'avoir un jeu en 3D et assez jolie qui reprend ce genre d'univers atypique. Dans l'espoirs qu'en termes de gameplay, ça soit un peu profond également.
Ok.
Tu peux deja réduire aux maximum les animations, reste juste a rendre les déplacement plus rapide ( coucou les équipes Mort vivant ).
Par contre impossible de planifier les actions avant, on est bien obligé d'attendre toutes les actions de l'adversaire pour faire les tiennes. Non, en gardant les règles le plus proche du jeu, il n 'y a que la limitation du nombres de minutes par tour qui influe réellement le jeu ( ou le nombre de joueurs restant sur le terrain ), mais a 2 mn par tours c'est compliqué, meme pour des joueurs maitrisant les règles.
C'est un problème que les joueurs de BB figurines connaissent bien, la seul chose que j'ai vu qui réduisait grandement le temps d'une partie étaient une variantes de BB a 7 joueurs au lieu de 11.
Disons que la derniere version de BB sorti a changé le jeu pour en faire une version 2.5 mais pas beaucoup plus. Les nouvelles regles changent quelques dynamique, mais pas beaucoup plus.Ca fait vraiment BB 2.5
Après pour le jeu vidéo, graphiquement ils auraient peut etre du chercher un autres style.
La feature que tout le monde attendait (non) : on a maintenant accès à itch.io depuis l'epic game store ( du coup on peut aussi acheter des jeux fournis avec une clé steam )
L'Epic Games Store ajoute de nouvelles applications sur PC !
En fait on telecharge juste l'app itch.io sur l'EGS au lieu de la télécharger sur leur site Web ?
https://twitter.com/EpicGames/status...35206177804292
Si c'est ça c'est osef total.
C'est exactement ça, oui. C'est effectivement un non événement concernant la structure des 2 entreprises.
Le seul truc que j'arrive à retirer de cette info, c'est que je vois là une manoeuvre d'Epic en anticipation du procès contre Apple.
Là Epic veut montrer par les actes que c'est tout à fait possible d'autoriser une appli "tierce" téléchargée depuis leur plateforme à vendre ses produits sans qu'elle ait à payer de dîme à son hébergeur. Ils ont fait la même avec Spotify il y a quelques temps.
Le fait que itch.io ne soit pas Fortnite et que l'EGS ne soit pas l'écosystème Apple est un petit détail, mais on n'est pas là pour argumenter en bonne foi, on parle de dispute commerciale après tout
C'est visiblement ça, oui.
Ça peut avoir comme intérêt de faire connaitre un peu plus Itch.io, qui reste un site de niche, avec la réputation de ne vendre des jeux qu'à ceux qui en développent.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
Je viens de tester et je pensais à un truc intégré mais pas du tout en effet c'est bien juste une installation du client classique ( et pareil pour le navigateur brave )
Encore heureux pour le navigateur j'ai envie de dire. Manquerait plus qu'il faille lancer l'EGS ou Steam pour pouvoir lancer son navigateur.
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.
On peut maintenant installer Chrome pour installer l'EGS pour installer Spotify pour s'apercevoir qu'il était déjà installé d'usine.
Bah vu que plein d'applications modernes sont toutes plus ou moins des chromium déguisés c'est pas si déconnant de faire des inceptions de navigateurs dans des apps dans des navigateurs da....
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J'en profite pour le caller ici aussi ( à propos de la version PC du remake de Nier )
Dernière modification par pikkpi ; 22/04/2021 à 18h08. Motif: fautes
Il a l'air bien dégueulasse le portage de Nier Replicant, mais j'veux dire, qui est surpris ? C'est Square Enix dont on parle. Ils sont capable de foirer même des portages pc de jeux occidentaux (Just Cause 4). Y'a pas vraiment d'excuses à donner quand on voit le taf que peut réaliser Durante avec les jeux Falcom qui ont un moteur graphique antique et bien moins de moyens.
Mais bon c'est dans les top sellers depuis des semaines et y'aura probablement des avis ultras positifs partout donc qui s'en soucie ?
Et sachez ça aussi :
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1385259926856081410
Et puis sachez tout :
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1385258977706057729
La bonne question concernant CD Projekt, c'est est-ce que ça vaut le coup d'investir maintenant dessus ? Leur cours en bourse descend doucement mais sûrement depuis leur dernier élan "Musk". Ils ont perdu plus de 2 ans de gains.
Tellement de sel en si peu de temps, c'est beau.
Oui parce que c'est connu le nombre d'exemplaires vendus est gage de qualité.
Bonne réussite en tout cas. Je note que le jeu aurait pu être rentable (même de peu) rien qu'avec la version PC. Ca fait plaisir de voir la confirmation que le jeu pc va mour...Wait. C'est quoi ce bordel ?
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Cyberpunk explose les records
Gros budget du jeule titre a finalement été écoulé à plus de 13,7 millions d'exemplaires. Cet exploit a notamment permis au titre de devenir le plus grand jeu de l'histoire de CD Projekt Red ou encore de devenir le plus gros démarrage pour un RPG dans l'histoire du jeu vidéo.
Les joueurs Pcs sont majoritaires avec plus de 7,67 millions de ventes soit 56% des ventes..son coût de développement qui s'est élevé à 1,2 milliard de zlotys, soit à 263 millions d'euros.
The witcher 3 a fait sa 2ème plus gros année niveau chiffres d'affairesles ventes de la version PC représentent 56% des ventes de Cyberpunk 2077 et seulement 28% et 17% des joueurs jouent respectivement sur PlayStation 4 et Xbox One.
GOg fut aussi un succès commercial en 2020 alors que certains prédisaient sa mort avec l'apparition de l'EGs et de ses exclus.he Witcher 3 a connu la deuxième meilleure année de son histoire en ce qui concerne le nombre d'exemplaires vendus – il n'avait fait que mieux lors de son lancement, il y a près de 6 ans. En 2020, le nombre cumulé d'exemplaires vendus de The Witcher 3 a dépassé les 30 millions, tandis que la trilogie entière s'est vendue à plus de 50 millions d'exemplaires.
CDP va bien niveau financeGOG.com a également enregistré des bénéfices records avec près de 75 millions d'euros de chiffre d'affaires et plus de 4 millions d'euros de bénéfice net.
https://www.jeuxvideo.com/news/13964...rpunk-2077.htmplus de 468 millions d'euros en termes de revenus au cours de l'année 2020 et plus de 253 millions d'euros de bénéfice net.
Sinon, on a dit que Cyberpunk avait vendu plus de 13,7 millions d'exemplaires en 2020 ?
Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.