En ayant lu sur un autre sujet les déceptions liées à un ou plusieurs KS, je me suis dit que ça méritait un sujet à part entière. Donc, quelle a été votre plus grosse déception sur un KS et pourquoi ?
J'ouvre le bal avec Dungeon roll. Sur le papier, une exploration de Dungeon à coup de dés. A l'arrivée, un bête 421. Essayé 3-4 fois, puis revendu.
Je continue avec Set a watch. Sur le papier, un tower defense avec des dés et une ou 2 trouvailles de gameplay sympathiques (le feu à entretenir, le roulement au camp etc.). A l'arrivée, une mécanique plaquée sur un thème vaguement présent. Je n'ai pas accroché, sans pour autant penser que le jeu est mauvais. Trop froid pour moi (sans mauvais jeu de mots). Essayé quelques fois puis revendu.
Pour finir, X-odus rise of the corruption. Sur le papier, un jeu du chat et de la souris spatial mâtiné d'exploration et de combats, avec une progression de notre vaisseau. A l'arrivée, beaucoup d'aléatoires (pioche de tuiles, de cartes, jets de dés, le tout sans vraiment de contrôles possibles), un gameplay très dépendant du vaisseau choisi au départ (le vaisseau réparateur ne progressera qu'en faisant des réparations, ce qui n'est pas super palpitant, mais presque indispensable à chaque partie), des règles imbitables (elles ont d'ailleurs été récrites depuis). Essayé 2-3 fois, encore sur la sellette pour la revente.