Best quote everen ce qui concerne le comportement nautique dans les simus de vol ce n'est déjà pas terrible dans les simus nautiques , alors ......
Sinon, news de la semaine sur MSFS : https://youtu.be/Pouws-9Tmk4
Best quote everen ce qui concerne le comportement nautique dans les simus de vol ce n'est déjà pas terrible dans les simus nautiques , alors ......
Sinon, news de la semaine sur MSFS : https://youtu.be/Pouws-9Tmk4
L'éthique est mon esthétique
Et les sorties tous simus confondus : https://youtu.be/_0-0y2BphdQ
L'éthique est mon esthétique
https://youtu.be/QZ6XpfaWbko?t=106
Extension (gratuite) Top Gun à la fin de l'année.
Sympa ce trailer
J'espère que toutes ces livrées et version du Xcub seront intégrées gratuitement au soft (au pire il reste les mods).
J'espère surtout que le passage à DX12 va bien nous décongestionner le moteur sur PC.
Edit: Le module Top Gun pourrait permettre de faire quelques trucs fun du genre appontage sur le porte-avion par météo capricieuse.
Mais ça risque quand même de me manquer de ne pas pouvoir faire des jolis petits trous et de beaux feux d'artifice
Pendant ce temps, DCS s'améliore bien sur le rendu atmosphérique
J'espère que ça sera payant pour ceux qui n'ont pas pris la version premium deluxe
Hello !
Ils sont quand même sympa chez Asobo, il m'ont contacté il y a quelques temps pour l'utilisation de livrées pour les intégrer au jeu, et en fait je retrouve carrément 2 de mes créations dans le trailer de lancement Xbox posté par Robix66.
(Cessna orange/gris/noir et TBM930 bleue de l'Azgharie world tour)
Même si je touche plus trop à MSFS en ce moment, c'est vraiment la bonne surprise qui fait plaisir :D
Hé bha bravo !
On a des talents par ici dites donc !
Ah Ah merci, c'est aussi grâce à toi que j'ai découvert comment faire une livrée en 2 jours, au lieu de deux semaines, et plein d'autre choses, donc merci CPC aussi.
Oui c'est bien moi, sur MSFS je suis sous ce pseudo.Envoyé par Tonton_Ben-J
Stolidus sur CPC c'est vachement plus ancien, genre 2-3 ans, et j'ai pas fait de MAJ.
Belle reconnaissance et pleinement mérité. J'aime beaucoup le trailer de la version Xbox. Ils montrent bien que le flightsim ça peut être fun.
Le décollage du porte-avions c'est des images ingame ou des vidéos réelles? C'est assez bluffant.
Un trailer (celui pour MSFS console) qui, une fois de plus, met énormément l'accent sur "un monde vivant et le multijoueur", alors que le monde est excessivement statique (pas de saisons, animaux statiques à emplacements fixes, météo qui ne prend en compte qu'un unique type de nuage), et que le multi n'offre (toujours pas, alors que promis en 2019 !) AUCUN OUTIL pour se retrouver, se voir en vol (sur la "carte IFR", sur les GPS notamment, ou sur les outils genre LNM), communiquer...
En tout cas pour les devs qui nous lisent, maintenant (si vous n'aviez pas déjà saisi) vous comprenez "l'esprit de l'IP", et pourquoi autant de (bons) pans du SDK de FSX sont passés à la trappe et ne reviendront jamais : CONTRÔLE sur le contenu console, au détriment donc des possibilités PC.
Je ne suis super pas saucé de voir débarquer des "merguez" façon Top Gun dans le monde civil.
Et puis, juste imaginer que le modèle de vol de MSFS puisse vous laisser faire un cobra est carrément ultra mensonger Déjà qu'il manque des pans entiers de la traînée sur 90% des avions (sauf 2 donc, où il ne manque que 60% )... Et que (pour le moment) le même MV n'autorise pas les vitesses supersoniques sans GROSSES MAGOUILLES.
Souvenez-vous juste, quand vous testerez les "supersoniques" frais, que par exemple pour les avions de ligne, le MV est encore "très approximatif" pour reprendre les termes d'un streameur pilote irl, ceci plusieurs mpois après la sortie. Que l'équipe d'Asobo a tellement de choses à apprendre sur "les avions" qu'ils auront encore besoin d'embaucher un petit paquet d'experts (comme ils ont annoncé pour les planeurs un partenariat avec des pratiquants libéristes, ou pour les hélis avec la communauté HeliSimmer, ou poyr les Garmin en embauchant une partie de WT, et j'ai d'autres exemples encore ), et que donc un dlc "Top Gun" quand les avions GA ne volent toujours pas "comme il faudrait", cela témoigne du degré de qualité que vise Ms..
Dernière modification par DreadMetis ; 14/06/2021 à 11h43.
L'éthique est mon esthétique
Pour le coup je suis assez d'accord, même si j'aime bien les engins rapides (qd je joue seul pour voyager), l'univers FS risque de perdre un sacrès coup de réalisme avec l'arrivée de Jet militaires.
Vont-il prévoir un mode multi dédié aux simmeurs qui restreint l'accès à ces engins ?
je pense un peu comme vous , je ne vois pas ce que ces "engins" viennent faire dans un simu civil , surtout dans MFS ou le décor n'est pas sur le disque , il faut le télécharger ......
je n'ai jamais essayé le F18 de FSX par exemple en plus de 10 ans d'utilisation .....
Je me demande d'ailleurs comment un " simu ludique , un jeu " peut simuler le comportement d'un engin "Fly by wire" ??
Jorg a promis qu'il n'y aurait pas d"armes dans MSFS, à part ça...
En fait je me suis exprimé rapidement car qu'il y ait des jets militaires dans un simu civil, ça fait un gros bail que ça existe, mais c'est le focus qu'on en fait qui est important. Dans Top Gun, les armes font partie du show... Si Ms avait par exemple fait un partenariat avec un musée de l'air ou un air show et présenté ça en virtuel avec du jet, du vintage etc, là j'aurais applaudit des 2 mains, surtout en cette période où ces lieux/ événements sont encore inaccessibles, et y'avait un gros capital-sympathie à récupérer au passage... Mais surfer la vague Tom Cruise, mouais.
L'éthique est mon esthétique
Non mais a un moment il faut quand même comprendre que le MSFS "de base" c'est pour une grande majorité des joueurs qui ne sont pas des "pointus" et pour qui la différence de trainée entre telle et telle configuration ca en touche une sans faire bouger l'autre...
Là ils profitent de la sortie d'un gros blockbuster avec des navions pour faire un partenariat, grosso modo au moment de la sortie de la version console... Oh mon dieu quelle mauvaise idée...
Je vois pas en quoi va impacter le reste du jeu, ils vont rajouter GRATUITEMENT un avion et un porte avion (j'espère)..
Et puis il faudrait savoir... au début c'était oh les blaireaux ils ont pas embauché de "vrais" pilotes... maintenant qu'ils le font (du moins embaucher des spécialistes par "type" on va dire; hélicos, planneurs etc.) ca leur est reproché…
Bref comme prévu, MSFS est une plateforme assez basique/bac a sable, et oui comme toutes les simus, si on veut un peu plus pointu dans telle ou telle catégorie il faut rajouter des choses.
Et enfin peut être qu'il faudrait envoyer directement un mail à Bill Gates (qui doit encore avoir quelques relations chez Crosoft) paraceque là le développement a l'air tellement catastrophique ils ont besoin urgemment de l'aide d'un expert
PS: en plus Top Gun c'est surement la meilleure idée pour que le modèle de vol du jeu soit raccord avec celui du film...
Moi qui pensais naïvement que l'ensemble des utilisateurs de MSFS l'avaient justement acquis pour jouer avec des trainées
Tu as un nom en tête ?Et enfin peut être qu'il faudrait envoyer directement un mail à Bill Gates (qui doit encore avoir quelques relations chez Crosoft) paraceque là le développement a l'air tellement catastrophique ils ont besoin urgemment de l'aide d'un expert
Je ne reproche pas à MSFS d'être ce qu'il est. Nulle part. Je pose la liste des promesses et en face la liste de ce qui a été fourni, et je vois qu'il y a peu de traits entre les deux.Bref comme prévu, MSFS est une plateforme assez basique
Faire l'aveugle dans son coin en gueulant 'ouin on critique mon produit' tu vas finir avec le même badge qu'Ackboo-le-fanboy toi (victime de la hype) Si tu aimes les animaux sur points fixes, l'été permanent et tout un tas de promesses mensongères, libre à toi ceci dit, mais tu devras quand même respecter les énumérations de faits !
Quant à mon avis sur l'addon "Top Gun", bah c'est un avis, tu peux donner le tien je suppose donc pourquoi pas moi...
MSFS a vraiment été annoncé en 2019 à l'E3 comme "pas un jeu mais une simulation pour les simmeurs". Voilà, je pose ça là, débattez !
(Et évidemment que c'est un jeu, FSX aussi, XP11 aussi, et même P3D quand il est utilisé (bouh !) pour le fun...)
Dernière modification par DreadMetis ; 14/06/2021 à 15h04.
L'éthique est mon esthétique
C'est pas comme si y'avais pas DCS pour faire de la milsim hein
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Jorg n'est clairement pas sur ce podium ! Il est "juste" un producteur capitaliste avec des intérêts cachés", et en plus il bosse pour un gros groupe plein de la culture du secret de partout, pour en rajouter une couche d'opacité. Donc il n'est ni surprenant ni difficile à lire au passage. Il arrive en disant avoir été "toujours passionné par la simu" quand il n'y connaît en fait rien ou peu, et uniquement en mode "gamepad à la main", je tiens à dire que j'adore la possibilité pour ceux à qui ça parle (vive les options !) mais ça ne rend pas justice aux possibilités. Donc oui, Jorg ment régulièrement, bobarde commercialement "gentiment", mais ce n'est clairement pas un fanboy... C'est juste un mec qui a le nez dans son retour sur investissements, il n'a rien d'original au passage.
Quant à toi griffon, tu fais partie du paysage de ce sujet depuis plusieurs années, je t’appelais "fanboy P3D" à juste titre y'a déjà un bail maintenant, tu refusais la possibilité que "le reste soit aussi bon". Mais tu as mis plein d'eau dans ton vin (beurk ) depuis !!! Comme quoi y'a que les cons etc Et moi j'ai appris à te répondre plus calmement au passage
DCS Steam se paye d'ailleurs la grosse MàJ là...
Dernière modification par DreadMetis ; 14/06/2021 à 15h41.
L'éthique est mon esthétique
Mais je m'en balec de ce qui a été annoncé en 2019 en fait ... le produit je le prends comme il est, pas comme il était annoncé ou comme je voudrais qu'il soit.
Et puis oh mon dieu "un studio qui fait des annonces et ne les tient pas complètement" incroyable !! ca n'excuse rien, mais a un moment il faut passer a autre chose, ca fait maintenant un an que tu nous ressors tout ca à la moindre occasion, Ok on a compris je pense et malheureusement on dirait que tu n'a pas l'influence nécessaire pour faire modifier l'orientation de développement du jeu
Et pour finir tes histoires de "Hype" va falloir comprendre qu'au bout d'un an si ca fonctionne encore c'est qu'on est clairement pas/plus dans la dedans, le produit en l'état répond aux attentes de quantités de gens c'est tout.