Je pense que... répondre est impossible. Né en 1980, joueur depuis "toujours", enclin à l’exploration, j’ai eu "beaucoup d’expériences" (au pluriel).
- Un jeu portable, pré-Gameboy, les trucs avec un seul jeu sur un écran fixe, juste un objet qui se déplace à droite à gauche, et qui boucle quand tu arrives à un moment, pour reprendre pareil mais plus vite.
J’ai tout oublié sauf que j’avais pété un score et qu’à la fin il était virtuellement impossible de "voir" les objets se déplacer ça allait trop vite par rapport au rafraichissement, je ne jouais plus qu’à la mémoire musculaire.
- Civilization premier du nom, sur un ordi j’sais pas que c’était. J’y ai passé mes premières vraies "nuits blanches pour de jeu vidéo".
- Robinson’s Requiem + Deus, tellement pété de bug mais tellement fascinant. Jamais allé loin, mais recommencé 1000 fois.
- Creatures, un jeu d’apprentissage par IA de répétition. Je me souviens avoir lu un teste dans Joystick je crois, qui m’avait littéralement provoqué un fou-rire.
- Total Annihilation, joué 1000 fois, je me souviens que les cartes au dessus d’une taille petite/moyenne ne tournaient pas sur mon ordi de l’époque.
Je me souviens des avions en 3D qui tournaient loin pour faire demi tour, et qui virevoltaient autours d’une cible, ou des boulets de canon qui traversaient la carte en vrai, physiquement pas juste un effet visuel, et passaient au dessus des collines, c’était prodigieux.
- The Lost Viking sur Megadrive, j’sais pas, j’avais adoré l’idée à l’époque, et j’y pense "souvent".
J’y ai rejoué pour voir depuis, et c’est vieilli mais toujours pas d’équivalent de gameplay, en fait.
- Daggerfall je me souviens encore que je cherchais la boite du jeu partout en vain, puis un jour elle était là, sur un présentoir dans un supermarché de base.
J’y joue encore aujourd’hui d’ailleurs via Daggerfall Unity (https://www.youtube.com/watch?v=Z23Mz-6RErA)
- Morrowind car j’étais très actif avant sa sortie dans la communauté, puis après. J’avais même gagné le premier prix d’un concours de récit illustré.
J’étais en admiration la première fois que j’ai lancé le jeu, la musique sublime, l’écran titre... Très, très, rarement ressenti ça pour aucun jeu.
- Anarchy Online, j’avais un Atrox Bureaucrate que j’avais bloqué au niveau 50 ou quelque chose, et je ne faisais quasi que du role play avec, à Borealis je crois.
Je me déplaçais en marchant, en costard cravate, et jouais une sorte de médiateur dans différents conflits. Ça a duré quelques mois avec ce personnage, mais des années avec d’autres plus "classiques".
Y’a des joueurs qui pensaient que j’étais un PNJ parfois, c’était top.
- Dwarf Fortress car j’y ai joué très longtemps étalé dans le temps et que c’est un jeu tellement unique qu’il est comparé mais pas comparable.