Darktide has just posted that they're delaying the release of their game, it will now release in Spring 2022. I know we're all hyped for this game but I welcome the company in wanting to try and make the best possible game for the fans.
Tristesse, mais pas étonnant. J'espère que çà leur permettra de limiter les crunch et que ça les aidera à nous préparer un jeu au petit oignons.
Heureusement pour nous que leur dernier mode de jeu sur Vermintide est super. Ca aidera à patienter pour celui là.
Pareil si ça leur donne le temps nécessaire pour le sortir correctement c'est pas plus mal
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
Et ça leur permettra de sortir les dernières carrières en attente sur Vermintide (Victor et la sorcière). Pareil, je préfère attendre pour que le jeu sorte au mieux de sa forme.
Vénérable patient gamer casual devant l'éternel Grand Geek....
On s'en doutait un peu vu qu'on avait pas d'infos depuis quelques temps.
Enfin une date! Je suis joie
Battle.net : Xoros#2210 -- Steam : https://steamcommunity.com/id/Xoros
Oui, ils commencent aussi à distiller des morceaux de lore via des transmissions Vox.
C'est surprenant vu le silence radio qu'on avait ces derniers mois. On dirait qu'ils lancent la campagne marketing comme si le jeu n'avait pas été repoussé (2 vidéos en moins de 2 semaines) alors qu'il ne sort qu'en septembre
Mes AARs : C:DDA : Prisonnier Jean Colvert (fini) | Dwarf Fortress : Crazy Drinks (fini), Les canards à la mine (en cours) | Factorio : Avalon (fini)
Designer/Graphiste/Illustrateur
http://www.penguinscrossing.com
J'espère qu'on aura droit à une petite kill team thème Darktide de la part de Games workshop à la sortie du jeu :>
Hop, nouvelle transmission où on découvre un peu plus la situation sur place.
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Les rapports Vox continuent, la situation sur place commence à tourner au boudin
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Marrant mais vu qu'on affrontera nurgle j'ai plus trop envie de l'acheter ce jeu + le délai d'attente.
dommage.
C'est dommage dans le sens où l'univers de 40k permettait largement de sortir du carcan habituel de ces jeux : soldats VS zombie.
Nurgle c'est certes pas très surprenant mais selon moi c'est compréhensible pour faire un jeu de ce style avec des hordes d'ennemis. L'ork de base est beaucoup trop résistant / imposant / fort pour faire un bon ennemi de base. Les tyranides pourraient coller mais c'est beaucoup plus de boulot pour que ça rende bien (animations non humaines, pathfinding pour grimper sur les murs ou au dessus d'obstacles, etc). Nurgle / gardes renégats ça donne des ennemis humanoïdes pas trop galère à gérer. Les autres factions que je n'ai pas mentionné ont des troupes de base bien trop balaises pour le garde impérial de base qu'on va incarner.
Genestealer, Culte Genestealer, Eldars noirs, Orks, hordes de démons des 4 Dieux du Chaos, Necrons, Tau etc. y'avait quand même matière pour faire un jeu plus varié que ce qu'on trouve déjà. D'ailleurs pourquoi s'arrêter à une seule race d'ennemis?