En tout cas j'attends avec impatience le DLC Back to Uberseik.
Dernière modification par Jotaro ; 27/07/2020 à 23h53.
Id Origin : j0tar0 / Id Steam : [CPC] Jotaro / Id B.net : Okin#2318
Ouais c'est un peu le haut du panier, après ça dépend lesquels. Pareil pour un inquisiteur. Je pense que ça sera vraiment les classes habituelles des acolytes, celles qu'on retrouve dans le RPG papier :
- Adept (Lexograph or Logister)
- Adepta Sororitas (Famulous, Hospitaller, or Battle Sister)
- Arbitrator (Enforcer or Investigator)
- Assassin (Nihilator or Infiltrator)
- Cleric (Confessor or Zealot)
- Guardsman (Stormtrooper, Officer or Sniper)
- Imperial Psyker (Savant or Scholar)
- Scum (Ganger or Fixer)
- Tech-Priest (Technomancer or Omniprophet)
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Si on pouvait avoir des classes un peu originales, ça serait pas volé. Je pense à la "mesmer" de Guild Wars 2 dont tout le système de combat était tourné autour de la génération de clones, c'était très rafraîchissant. Au final c'est une classe DPS à distance, mais la façon de la jouer était particulièrement ludique.
le mesmer de gw2 avec ses papillons fuschia illusoirs dans tous les sens ça fait pas trop w40k Mais c'est vrai que c'est un gameplay qui change !
Ouais vu que FatShark est quand même pas mal précis sur le lore on risque d'avoir les classiques des suites inquisitoriales soit du tabletop soit au pire des trucs un peu originaux venant d'obscures références dans des livres (un xenos ptet) en omettant les grey knights la deathwatch et les chapitres de Space Marines j'imagine, mais aucune chance que ça devie plus que ça.
Y'a quand même des chances qu'on ait un psyker et la dessus ça peut être tout et n'importe quoi comme gameplay.
Les Chevaliers gris et les soeurs de batailes sont des classes jouables dans Dark Heresy (JdR), qui fait jouer les agents d'une suite inquisitoriale.
De mémoire Chevalier gris est particulierement GrosBill, dans l'esprit RogueTrader, un agent secret, en mission incognito, mais en armure SpaceMarine ...
mais sœur de bataille, est bien intégré, et est encore plus devellopé dans une extention, on peut commencer sœur de bataille avec des évolutions vers Séraphin ou Céleste. & Sœur repentie(un tueur nain, version nonne), si ca tourne mal ! =)
nota : trouvé, c'est dans le livre 'Le sang des martyrs'
Id Origin : j0tar0 / Id Steam : [CPC] Jotaro / Id B.net : Okin#2318
DlC space marine obligé.
Dommage que ce soit que l'inquisition manifestement, je kifferai jouer au bolter lourd de loin.
Je disais ça parce que je pense pas qu'ils nous fassent jouer des Space Marines ou SoB. Jouer un Space Marine c'est carrément un autre jeu que jouer un humain.
Pour ce qui est des Grey Knights, être en mission incognito ça veut pas dire être en personne a un endroit et se cacher dans la foule avec une capuche de la taille d'une tente. C'est surtout rester sur sa barge le plus possible et poser des petites équipes juste ou il faut, sans informer qui que ce soit. Téléporter même puisque eux ils ont les moyens de le faire.
Normalement le rôle de l'infiltration c'est du ressort des inquisiteurs de l'Ordo Malleus, les chevaliers gris n'interviennent que quand la manifestation démoniaque est trop importante.
Hi, I'm Elfo !
Rêvez pas, y'aura pas de chevalier gris. Je suis partagé pour Rogue Trader, les persos issus de RT sont une ligue au-dessus de ceux de Dark Heresy.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Ca serait dommage de mélanger des Spaces Marines avec des Gardes. C'est pas du tout la même échelle. Et je trouve très bien qu'on reste sur les Acolytes de l'Inquisition.
Pour RT, ils sont du niveau des Adeptes de l'Inquisition : Croisé, Interrogateurs, Kasrkin, etc ... Ce sont des humains surentraînés.
Mais on reste bien en dessous des Grey Knights qui eux même sont au dessus des SM.
Clairement , rien qu'a la création de persos, c'est flagrant
Dark Heresy : Tirage des caractéristiques sur un 2d10+20 avec 400xp de départ (membre d'une suite inquisitoriale)
Only War : Tirage des caractéristiques sur un 2d10+20 avec 600xp de départ (soldat)
Rogue Trader : Tirage des caractéristiques sur un 2d10+25 avec 4 500xp de départ (explorateur spacial)
Deathwatch : Tirage des caractéristiques sur un 2d10+30 avec 1 000xp de départ (space marine)
Les Grey Knight de Dark heresy ont des carac a base de 2d10+30,
Un socle commun de compétences/trait de depart à 12000xp + 1000XP de personnalisation
Un équipement de départ fourni par son chapitre (Armure énergétique, fulgurant et épée de force)
De base Niveau Psy 2 , il est insensible a la corruption du warp.
Sur un CV , çà en jette un peu ...
___________________________
pour revenir a darktide, effectivement tout guerrier en armure énergétique est hors de propos. et c'est bien dommage =)
Id Origin : j0tar0 / Id Steam : [CPC] Jotaro / Id B.net : Okin#2318
Faut comprendre le scope du jeu, qui a l'air d'être le même que dans Vermintide. Les persos ne sont pas vraiment des "héros" mais juste au-dessus de la bleusaille. On pourrait aller jusqu'à dire que ce sont des vétérans, mais ce sont loin d'être des surhommes.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
On en bouffe déjà assez dans des jeux médiocres du SM.
Mechanicus est bien parce que y'a pas de SM justement .
"For someone with such an intense need to be liked you'd think I would have figured out how to be less of an asshole."
Les seuls jeux avec des SM que je veux c'est Dawn of War 4 et Space Marine 2. Pas plus.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Drapal mi-molle pour moi, faut simplement qu'ils fassent pas la même que Deathwing, ou le jeu a été sorti avant d'être fini et jamais polish comme il faut.
Si y'a le polish et la qualité générale des Vermintide, banco.
Ventre saint gris, en voila une bonne idée
Nous faire un Dawn of war 3 bis
Quand il ont eu 3 mines d'or :
Les Whatmille factions de DoW1 (Space Marines, Space Marines du Chaos, Sœurs de Bataille (Inquisition), Orks, Garde Imperiale, Eldars, Eldars Noirs, Tau, Nécron...)
Les campagnes multi de DoW 2
le mod Last Stand de DoW2
Comment peut on merder à ce point ?
Id Origin : j0tar0 / Id Steam : [CPC] Jotaro / Id B.net : Okin#2318
J'avais plus retenu la mécanique de génération de clones avec cooldowns, puis on les fait tous péter pour faire masse dégât au CaC, avec des clones qui avaient chacun leur propre compétence, que le seul design, du coup un reskin et c'est reparti ^^
Plus sérieusement, j'espère que l'univers de W40K est assez riche pour proposer une expérience originale.