30 minutes de queue... Je suis sur Lyoness. C'est le serveur recommandé pour les FR il parait.
30 minutes de queue... Je suis sur Lyoness. C'est le serveur recommandé pour les FR il parait.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
C’est surtout le serveur avec tous les gros streameur et les sauvages qui les suivent.
Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015
Moi c'est en DL mais encore entre 3h30 et 4h ..donc pas sûr que ça soit ce soir
Les gens ont l'air assez enthousiastes sur le jeu.
BattleTag : Redlight#2926 - Origin : Redlight078 - Steam : Redlight - Uplay : Redlight-
Ah au temps pour moi dans ce cas
Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015
Bon une heure plus tard j'ai toujours 30 min de queue
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Délogué quand c'était mon tour... ok on verra plus tard...
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Non rien à voir. Les serveurs en maintenance c'est Nav et un des USA.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
J'suis parti sur Yomi car c'était celui avec le moins de monde en file (500j).
Le jeu est mal opti dans le menu d'attente, ma 1080 montait à 80° sans rien faire.
Sur reddit, ça conseille de limiter à 15fps par exemple : https://www.reddit.com/r/newworldgam...ts_not_like_i/
Le jeu me hype pas vraiment à cause de son orientation "pvp sandbox avec consentement instancié et pve pas trop mais un peu quand même". C'est souvent foireux quand les mmos sandbox (ou du moins non-themepark) vont pas à fond dans une orientation.
Après techniquement ça a l'air plutôt propre. C'est pas une claque au niveau qu'avait pu l'être Black Desert par exemple, mais je me le prendrai bien pour explorer la map et y jouer 20/30h.
Petit retour.
Pour moi c'est un bon Oui. J'étais pas over hype de base et j'y trouve mon compte, y a quand même beaucoup de choses à faire. Le système de farm est plutôt classique avec un niveau qui monte pour chaque partie de farm (minage, récolte, etc) et qui débloque des choses au fur et à mesure. Le PVP est très présent mais évitable suivant vos préférences. La mort n'a de punitif que l'endommagement de l'équipement je crois.
Je trouve le jeu joli, je suis a 130 FPS en dehors et 70 FPS en ville mais certains joueurs semblent expérimenter des soucis.
La mécanique des combats est chelou mais on s'y fait.
Je sors de cette session avec UNE question : Mais qu'est-ce que c'est que cette "sheep quest" ? Que je n'ai jamais vu.
Edit : La question que je me pose c'est comment va être gérer le temps dans le jeu. Mécaniquement des joueurs vont rush le jeu, s'approprier des terres en guilde et j'en passe. Quelle est la place du joueur casu ?
Soit la personne rejoindra une grosse guilde déjà établie , soit elle rejoindra une guilde qui essaiera de se faire sa place (ce qui sera peut être difficile) , ou elle rejoindra une guilde qui n'en a rien a battre du pvp...ou ne rejoindra rien du tout et jouera comme elle veut
A voir comment tout cela se goupille , mais oui , il aura un rush à la release pour s'approprier les territoire et être 50 hyper vite...
Down serveur d'environ 2h (10h -> 12h)...
Je suis sur Arupa aussi...
Pour l'instant je le trouve plutôt cool. Il faut réfléchir pour les combats et être concentré, c'est pas de la rotation comme WoW.
Les quêtes sont classiques mais pas chiantes. Le craft est vraiment cool, l'ambiance aussi.
C'est plutôt mignon mais rien d'étourdissant.
Pour l'instant je le trouve beaucoup plus intéressant que Black Desert que je trouve ennuyant au possible.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
On est Marauder sur Arupa (oui la classe trop dark).
Je m'amuse à sortir en pvp on, ça donne un petit sel et la mort ne semble pas trop punitive.
Je me surprend effectivement à pas m'ennuyer et ça c'est cool !
Édit : Si vous êtes sur Arupa, pensez à rajouter Croustimiel, Taaank et moi (Garven).
Il suffit d'appuyer sur "o".
J'ai regardé pas mal de streams hier mais y a un truc qui me chiffonne...
On dirait un control à la TESO, à savoir cible au milieu de l'écran et clic gauche pour attaquer mais avec seulement 3 skills activables...
3 pauvres skills? Mais sérieux, là on parle d'un action RPG non?
Partagé pour ma part. Je n'arrive pas à dire si j'aime ou pas vraiment. Ce qui est sûr c'est qu'il a un petit quelque chose qui me donne, pour le moment, envie d'y rester.
Ce que j'aime :
- Jeu mignon, moteur graphique efficace même si la direction artistique est quelconque ;
- la carte dans laquelle on évolue, on a même plus l'impression d'être dans un gros RPG solo que sur un MMO ;
- le système d'artisanat, beaucoup de choses à fabriquer, énormément de trucs à collecter, parfait en écoutant un podcast ou en regardant une série sur l'écran secondaire ;
- aspect communautaire, tout est interdépendant mais comme dit plus haut, à voir comment le joueur "casu" va pouvoir s'intégrer sur le long terme
- la possibilité de jongler entre les différentes armes indépendamment de notre classe (d'ailleurs il n'y a pas de classe à proprement parler, seulement des attributs à répartir entre force/vitalité/dextérité/intelligence, etc.); 3 compétences actives par arme équipée avec possibilité d'alterner à la volée en combat entre deux armes différentes
- le pvp sauvage
Ce que j'aime moins (ou pas du tout) :
- Malgré des combats intéressants et nerveux (attaque rapide/chargée, parade, esquive) j'ai du mal avec le côté très flottant et l'absence de stagger dans la majorité des coups que l'on assène;
- animations pas terribles, datées pour un jeu qui sort en 2021, que cela soit pour les compétences de notre personnage ou pour les monstres que l'on affronte; en plus on a très peu d'indices visuels sur les différentes attaques des ennemis en PVE, du coup on a du mal a voir si l'on doit être dans un timing d'attaque ou de défense (après cela vient peut être de moi)
- système de création de personnage un peu limité mais qui fait le boulot
- quêtes PVE archi répétitives, type fedex, après c'est inhérent au genre; à voir à plus haut niveau; je suis également curieux de voir comment va évoluer la quête principale même si ça ressemble à un ajout de dernière minute pour combler les joueurs PVE
- mmo sandbox oblige : on se sent quand même dans un parc d'attraction avec ouatmille bonhommes qui courent dans tous les sens, se battent à poil, coupe des arbres, etc. ; pour ma part ça ne me dérange pas, je savais à quoi m'attendre sur ce point là
Bref, à voir sur le long terme.
Steam Bnet : Croustimiel#2275 Uplaie : CroustimielCPC NintendoID : Crousti /1822-4842-7313 #Grenouillère2015
Down des serveurs allongé à 13h30....
EDIT : serveurs up
Dernière modification par Montigny ; 21/07/2021 à 13h25.