Ils sont embourbés dans un projet beaucoup trop ambitieux... ils auraient dû sortir quelques chose de plus simple et par la suite broder autour. Tout le monde content comme ça !
Malgré tous les efforts de production, le jeu n'avance pas vraiment, tout le monde rince le peu de contenu du jeu à chaque Maj.
Arrêtez de Backer le jeu, c'est peu être la meilleur chose à faire pour lui.
Asobo n'a bossé que très peu sur la technologie de photogrammétrie, un peu plus sur le procédural, mais eux même ils n'ont pas fait "la planète", c'est plutôt Bing Maps, qui à partir de sources a pu faire les 400 villes en photogrammétrie, Azure AI pour l'assemblage et le nettoyage, et Shark AI qui a fait le reste de la planète. Asobo n'est que très peu intervenu sur le rendu de la planète en fait, ils ont fait les représentations de paysages naturels. Donc non, rien de "révolutionnaire", juste une bonne synergie entre différentes trouvailles faites ailleurs pour le coup !
Quand on met les choses en contexte et en perspective, la vision en est très différente
L'éthique est mon esthétique
Il va falloir enlever les oeillères, ça devient gênant.
C'est un tour de force qu'ont réalisé les mecs de Asobo, qu'ils aient utilisés telle ou telle techno importe peu, ils vont marquer les dix prochaines années à venir en terme de simulation de vol civil. Ta réflexion "juste la bonne synergie" est limite insultante au vu de ce qu'ils ont produit et la manière dont ils ont travaillé.
réponse précise et pas débat ! Ils n'ont rien inventé, il y a une différence entre "avoir une bonne idée" et "mettre en œuvre une bonne idée". Sortir une partie de ma réponse de son contexte ne change pas les faitce qu'Asobo a réussi à créer comme moteur de rendu
L'éthique est mon esthétique
Tain les comparaisons à l'ouest.
Flight simulator tu peux pas sortir du "piaf" ou visiter à pieds hein ?. Tu peux pas non plus marcher dans le vaisseau ou y foutre une buick et t'asseoir dans cette même buick pendant que ca vol. Ca + le fait de voir le monde animé à l'extérieur des bâtiments en étant dedans etc...
Ca a rien de comparable.
La "planète" tu la vois du sol et comme a dit DreadMetis, ils ont utilisé des choses en (grosse) partie existantes pour pas "s'faire trop chier" hein
Modéliser la Terre à l'identique est quasiment impossible sur la durée d'une vie d'une personne.
En dehors de Pontault Combault, c'est vachement + grand
Et puis Asobo n'a pas eu à travailler sur un CryEngine dépassé et pas forcément adapaté pour du massivement multijoueur, avant de passer sur un fork du CryEngine qui est un peu moins dépassé.
Mais de ce que disait ackboo, Asobo met des années d'avance sur toute la concurrence. Donc il n'y a pas que Star Citizen qui pourrait souffrir de la comparaison, toutes proportions gardées bien sûr.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
En vrai, c''est aussi que toute la concurrence est resté un peu bloquée dans le passé (lointain parfois), ça aide à marquer le contraste
Je serai curieux de savoir quelles comparaisons on va avoir avec Cyberpunk quand il sortira tiens
Hum, comment dire que c'est tellement vrai
Asobo a eu l'intelligence d'aller chercher les technologies là où elles étaient et laisser un producteur s'occuper des accords commerciaux etc.
CIG ont une grosse tendance à vouloir réinventer la roue...
L'éthique est mon esthétique
Dans plein d'autres jeux on ne meurt pas en prenant un ascenseur ou une rampe. Pour le peu que SC arrive à "révolutionner" maladroitement, y a un iceberg d'évidences (pour certaines en plus stock dans leur moteur d'origine) que CIG est pas foutu de faire correctement. Alors bon l'argument du "scope" merci ça va, on en a soupé, n'en jetez plus svp.
Dernière modification par MrSkiz ; 14/08/2020 à 18h17.
Tool new album Fear Inoculum
C'est un projet très ambitieux, c'est un fait. Mais une part non négligeable du retard tient au fait qu'il a été géré avec le cul. Oui, avec le cul, parce qu'avec les pieds c'est trop gentil.
Et de Erin ? Et de Chris (parce que finalement depuis le dernier pillar talk on l'a pas revu lui non plus...)?
Tool new album Fear Inoculum
On t'a grillé excel
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-...is-roberts.htm
Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG
Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG
Nan mais t'inquiète j'étais moi même ironique en plus si il connait pas le personnage (ce qui n'est franchement pas une perte) il peut pas y voir du mal.
Dernière modification par Vyse ; 15/08/2020 à 11h38.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
Pas besoin de supprimer. Je connais pas le personnage et j'ai jamais foutu les pieds dans l'antre. Donc ça glisse sur les rails de mon indifférence
Tool new album Fear Inoculum
Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG
L'air de rien, c'est le genre de vidéo qui m'inquiète au plus haut point.
Je veux bien qu'on s'amuse à améliorer les shaders de l'océan, à avoir de beaux couchers de soleil ou qu'on retape pour la énième fois les carlingue des vaisseaux mais au bout de 8 ans, il faudrait peut-être se concentrer sur l'essentiel.
Et c'est pas quelque chose qui rapporte du flouze
Tool new album Fear Inoculum
Ça leur rapportera du flouze, mais pas de façon directe. Ça servira juste à leur donner de la crédibilité tout en prouvant qu'ils peuvent mener ce projet à son terme. Trois fois rien, quoi.
Ne réveillez pas le volcan qui dort...
DeadlySlob s'essaie à la 3.10 :
Au moins, il arrive à conserver sa bonne humeur.
Vidéos Youtube / Gallerie imgBB
Listes de mods : Starfield / XCOM2 / No Man's Sky / RimWorld / Mount&Blade
JV.com, je viens de lui donner sa chanceen lisant 5 minutes.... c'est un autre niveau l'argumentaire la bas.
Passif-agressif tout les 3 messages, aucune source dans les arguments, c'est stupéfiant.
Mais la question reste intruigante... Pourquoi n'avons-nous pas vu Chris depuis un bail ?
La comparaison vaut surtout pour la gestion du projet, les choix technologiques viables et cohérents et la capacité à aboutir sur un produit fini et propre, tout en montrant quelque chose qui n'a jamais été vu avant. Ce que CIG est incapable de faire même pour le jeu solo.
A chaque "update" c'est l'espoir qu'enfin on s'approche d'un truc pas trop honteux, et à chaque fois c'est un peu la douche froide.
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
Idem avec Sandy notamment. Si c'est pour des remplacements par des gens qui font avancer les choses, je dis pas non.
Car CIG cherche vraiment beaucoup, beaucoup de monde. 100 postes ouverts, c'est énorme pour une boîte de 500 personnes environ (d'ailleurs ils cherchent un mec pour recruter).
CIG cherchait un "responsable communication" il y a peu (l'annonce a disparu depuis) et cherche toujours un spécialiste e-commerce ou encore un chef de projet Star Citizen...
*aAa* Coucouoeuf, faiseur de maps CS & SM, désormais citoyen des étoiles.
Pour débuter Star Citizen, il faut un referral code star citizen.
C'est 1/5ème de la masse salariale qui s'est barrée / a été virée ou ils veulent passer à 600 employés?
Tool new album Fear Inoculum
3.10.1 Live ! Patchnote ici: https://robertsspaceindustries.com/s...72-patch-notes
Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !