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Affichage des résultats 6 631 à 6 660 sur 9560
  1. #6631
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Mais grave ! ^^
    Les gars sont tellement au taquet en mode chevalier blanc, c'est un truc qui m'a toujours impressionné.
    Même si du coup ça rend le topic imbuvable pour ceux qui veulent vraiment s'interessé au jeu, vu que les infos sur celui ci y sont noyées par des débats sans fin sur toujours les mêmes sujets, avec toujours les mêmes arguments qui reviennent en boucle.
    On se croirais dans Un Jour Sans Fin, mais sans marmotte
    Avant de s'insurger, apprenez à compter comme le fait remarquer kaverne juste en dessous
    Citation Envoyé par kaverne Voir le message
    220/6600 ca fait 3.3%, pas 29%.
    Je pense que tu as pris 2000/6600 qui lui fait bien 29%

    Juste poure remettre que 3.3% des message c'est quelqu'un qui participe mais qui n'ecrase pas la discussion.

    - - - Mise à jour - - -

    Je pense que le probleme c'est que les developeurs, eux, ne restent pas silencieux ni inactifs pour continuer a produire des moyens d'avoir de l'argent.
    Donc forcement cela cree des reactions.
    Et je ne suis pas si sûr qu'un nouveau venu sache réellement dans quel merdier il fout les pieds en achetant un truc sur Star Citizen. Car en prenant l'exemple de l'abandon en gros pour la livraison des vieilles commandes de vaisseaux, cette information se retrouve dans une interview d'un développeur. Est ce que celle-ci est en première page sur le site de CIG ? Est ce possible de la connaitre sans fouiller ou trainer sur des forums spécialisés comme ici par exemple ?

  2. #6632
    Vous seriez largement plus pertinent à crée un topic avec comme titre "Les dérivent de la monétisation des jeux vidéos" il existe déjà peut être ....

    Personnellement les jeux de type pay to win ou qui on un cash shop flou je n'y joue pas.
    Ce n'est pas pour autant que je vais partir en croisade contre ce model économique qui plait a beaucoup de monde.

    Citation Envoyé par Chan Voir le message
    Et je ne suis pas si sûr qu'un nouveau venu sache réellement dans quel merdier il fout les pieds en achetant un truc sur Star Citizen. Car en prenant l'exemple de l'abandon en gros pour la livraison des vieilles commandes de vaisseaux, cette information se retrouve dans une interview d'un développeur. Est ce que celle-ci est en première page sur le site de CIG ? Est ce possible de la connaitre sans fouiller ou trainer sur des forums spécialisés comme ici par exemple ?
    Perso si une personne dépense plus de 50 euro dans le jeu, et qu'il a le sentiment d'être floué. Bas j'ai envie de dire renseigne toi bro.
    Car tu as une version freefly quasiment a chaque trimestre, quand tu achète un vaisseau en concept c est indiqué dans toute les phase de vente.

    Et les sites spécialiser dans le jeu vidéo on plus tendance a dire que Star Citizen c est une arnaque, plutôt que de faire un article pour décortiquer le fonctionnement de la boutique.

    Mais visiblement de bouffer le capital crédulité des gens c est moins borderline que de leurs prendre de l argent.
    Dernière modification par Sysco ; 05/12/2022 à 09h18.

  3. #6633
    Qu'ils aient besoin de pognon en continue pour créer le jeu je le comprends, c'est le modèle de financement qui veut ça. C'est la manière de traiter les commandes en cours qui me laisse perplexe., j'arrive pas à pardonner leur mauvaise gestion depuis tout ce temps.

    Et kaverne a mis le doigt sur le truc qui diffère des autres éditeurs/développeurs :
    Je pense que le probleme c'est que les developeurs, eux, ne restent pas silencieux ni inactifs pour continuer a produire des moyens d'avoir de l'argent.
    Donc forcement cela cree des reactions.
    A communiquer sur tout et n'importe quoi pour garder leur communauté active, c'est normal d'en prendre plein la gueule parfois et inversement d'être encouragé quand ça va bien.

  4. #6634
    Citation Envoyé par Chan Voir le message

    Et je ne suis pas si sûr qu'un nouveau venu sache réellement dans quel merdier il fout les pieds en achetant un truc sur Star Citizen. Car en prenant l'exemple de l'abandon en gros pour la livraison des vieilles commandes de vaisseaux, cette information se retrouve dans une interview d'un développeur. Est ce que celle-ci est en première page sur le site de CIG ? Est ce possible de la connaitre sans fouiller ou trainer sur des forums spécialisés comme ici par exemple ?
    Pas besoin de fouiller car c'est tout simplement faux. Aucun vaisseau dont le développement actif a été officiellement annoncé n'a été abandonné, ils ont juste été mis en pause.
    Ce qui se passe avec le Banu c'est exactement la même chose qui s'est passé avec le Carrack qui connu une très longue attente, il a eu des périodes de dev actifs et d'autres ou il fut mis en pause. Ce qui n'a pas empêché de l'avoir maintenant IG.
    Le Hull C même musique, le drama sur le Banu c'est juste des personnes impatiente sur un vaisseau très attendu qui se sont montés le bourrichon tous seul.
    For the Empire, For the PC, For the Space Sim !

  5. #6635
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message

    Du coup j'avais un temps proposé de diviser le topic SC en 2 parties bien distincts: Une pour les infos sur le jeu et l'autre pour les discutions sur le projet, mais ça n'a pas eu un franc succès.
    C'est ce qui avait été fait au moment de la sortie de cyberpunk sur ce forum pour séparer les debats techniques des discussions sur le jeu lui-meme et c'était très bien, on savait où on allait. Sur reddit, ils font les subreddit "lowsodium" pour pour pouvoir echanger exclusivement sur l'actu de jeux, ce qui permet à chacun de trouver le thread qui correspond à ce qu'il cherche. Bref, c'est une bonne idée !

  6. #6636
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Ok, ça ne te suffit pas pour adhérer au projet et jouer a SC, aucun problème avec ça.
    Mais du coup: Qu'est-ce qui te motive a venir encore ici rabâcher les même arguments depuis des années ? J'ai envie de dire.
    Bah écoute faut croire que quoique tu en penses oui le projet m'intéresse.

    janvier : 9
    fevrier : 8
    mars : 2
    avril : 4
    mai : 13
    juin : 8
    juillet : 2
    août : 2
    septembre : 9
    octobre : 0
    novembre : 5
    décembre : 6

    Ahuikanméme, je suis psychiatriquement obsessionnel... (et encore me suis pas amusé à virer tout ce qui est de l'ordre du one-liner boutade ou positif - sisi yen a ^^ )
    Tool new album Fear Inoculum

  7. #6637
    Citation Envoyé par Chan Voir le message
    Qu'ils aient besoin de pognon en continue pour créer le jeu je le comprends, c'est le modèle de financement qui veut ça. C'est la manière de traiter les commandes en cours qui me laisse perplexe., j'arrive pas à pardonner leur mauvaise gestion depuis tout ce temps.

    Et kaverne a mis le doigt sur le truc qui diffère des autres éditeurs/développeurs :


    A communiquer sur tout et n'importe quoi pour garder leur communauté active, c'est normal d'en prendre plein la gueule parfois et inversement d'être encouragé quand ça va bien.
    Bah ça tombe bien: Personne ne te demande de pardonner quoi que ce soit, tu n'est pas le seul a trouver a chier leur gestion de développement, moi même je trouve scandaleux de leur part de délaisser les early backers au profit de la vente de nouveau vaisseaux concept, sauf que la encore ça a déjà été dit et rabâcher ici même et en rajouter une couche ne fait pas avancer le débat.

    Et oui, encore une fois c'est normal de taper sur ce qui ne va pas sur ce projet, et il y'a matière, c'est la redondance des interventions qui pose problème ici, et surtout le fait de focus uniquement sur le négatif et ce de manière quasi fanatique pour certains sur ce topic.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  8. #6638
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Et oui, encore une fois c'est normal de taper sur ce qui ne va pas sur ce projet, et il y'a matière, c'est la redondance des interventions qui pose problème ici, et surtout le fait de focus uniquement sur le négatif et ce de manière quasi fanatique sur ce topic.
    La redondance ? Ben CIG en est quand même pas mal responsable aussi. Et puis, redire qu'il faut faire attention si on veut mettre des sous là dedans, c'est quand même pas inutile je pense.
    Quant au focus ben... Il y a plein de choses positives qui sont mises ici régulièrement. Et puis parfois des choses négatives. C'est un cycle. Regarde dans les derniers messages, tu as des nouveaux joueurs qui sont venus poster leur expérience. C'était négatif globalement. Bon, c'est de leur faute ? Ben non.

    Je rajoute que je suis intervenu ces temps dernier surtout parce que Erkin_ disait "entourloupe" pour les F2P. Y a pas plus d'entourloupe (ou pas moins, c'est selon) que dans la gestion de SC par CIG.
    C'est tout.

    Après, non, je n'interviens pas dans les sujets de jeux dont je me fiche totalement.
    Le soucis, c'est que SC, ben je ne m'en fiche pas. Et qu'au delà du jeu, il est devenu une expérience de développement (qu'il le veuille ou non) et rien que pour ça il est intéressant à suivre.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  9. #6639
    Citation Envoyé par FMP-thE_mAd Voir le message
    La redondance ? Ben CIG en est quand même pas mal responsable aussi. Et puis, redire qu'il faut faire attention si on veut mettre des sous là dedans, c'est quand même pas inutile je pense.
    Quant au focus ben... Il y a plein de choses positives qui sont mises ici régulièrement. Et puis parfois des choses négatives. C'est un cycle. Regarde dans les derniers messages, tu as des nouveaux joueurs qui sont venus poster leur expérience. C'était négatif globalement. Bon, c'est de leur faute ? Ben non.
    Si c'est inutile, car ça a déjà été dit maintes fois, qui plus est le souci concerne les gros ships concept tres cher, et donc des gens qui connaissent déjà le projet, ça m'étonnerais qu'un joueur qui découvre le jeu commence avec un JPEG a 700€ comme 1er vaisseau, d'autant que ce ne sont pas des packs contenant le jeu.

    Quand aux joueurs qui viennent faire part ici de leur expérience sur le jeu (bonne ou mauvaise), je n'ais aucun souci avec ça, je le fait moi même souvent, ce qui me pose souci encore une fois c'est l'acharnement de certain sur les même sujets avec les mêmes arguments depuis DES ANNEES, et j'insiste bien sur ce point.

    Encore une fois, on est en 2022 (bientôt 2023), je ne vois pas bien comment un nouveau venu pourrais se lancer dans l'aventure SC sans savoir ou il fout les pieds vu la réputation du projet.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  10. #6640
    Perso je suis pour qu en première page du topic on indique bien visible :
    Attention attendez une freefly avant d acheter ! et n acheter pas autre chose qu'un starter pack si vous êtes convaincu.
    Quand vous acheté un vaisseau en concept vous prenez le risque de mourir de vieillesse avant de l utiliser en jeu.
    Apres 60 ans inutile d'acheter le jeu en l état c est pas dit qu il sorte avant votre fin de vie.

  11. #6641
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Encore une fois, on est en 2022 (bientôt 2023), je ne vois pas bien comment un nouveau venu pourrais se lancer dans l'aventure SC sans savoir ou il fout les pieds vu la réputation du projet.
    Il y a pas mal de twitchers qui chantent les louanges du jeu sans préciser à quel point il en est. Et évidemment dans leur vidéo tout marche nickel tout le temps.
    Même sur le site de SC, c'est marqué qu'il est en développement un peu partout, c'est vrai, mais c'est aussi marqué qu'il est "jouable", et qu'on peut visiter des étoiles, qu'on peut déjà faire plein de métiers, tu as même accès à la carte galactique, et cette fois sans préciser qu'en jeu, il n'y a qu'un seul système... Sur cette page par exemple, tout est écrit au présent. Bien malin celui qui en déduit qu'il ne peut pas encore faire ça en jeu (le Go Plan par exemple). Enfin, vu les prix pratiqués, un joueur lambda peut très bien s'attendre à un vrai jeu.
    D'ailleurs, sur la page des pack, tu as aussi en description du plus cher "explore the Stars". Ah oui ? Alors ok au dessus c'est marqué "en développement", mais à quel stade ? C'est pas précisé (à part le n° de l'Alpha). C'est quand même bien flou de savoir où en est le projet si tu regardes le site web.

    Bref du coup je serai bien plus prudent que toi sur le fait qu'un nouveau venu sache vraiment dans quoi il met les pieds.

    Et pour les mêmes arguments depuis des années ben on t'a déjà répondu : si ce sont les mêmes depuis des années, et qu'ils sont toujours valides, est-ce que c'est pas ça le problème, justement ?

    Citation Envoyé par Sysco Voir le message
    Perso je suis pour qu en première page du topic on indique bien visible :
    Attention attendez une freefly avant d acheter ! et n acheter pas autre chose qu'un starter pack si vous êtes convaincu.
    Carrément ! Et même plus prudent du genre :

    "Tester absolument lors d'une Friendly gratuite avant de mettre n'importe quelle somme !" [si on la connait ça pourrait être bien mettre la prochaine date de test gratuit par exemple]
    Si ça vous a plu, n'achetez pas plus qu'un starter pack !"
    Dernière modification par FMP-thE_mAd ; 05/12/2022 à 11h03.
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  12. #6642
    FUNDS RAISED : 533,234,657
    STAR CITIZENS : 4,264,706

    Ce qui fait naïvement 125€ par citoyens stellaires, or on sait pertinemment qu'il y a pas 4M de backers. Si tout le monde ne s'était contenté que d'un starter pack le projet serait mort et enterré depuis des années.
    Tool new album Fear Inoculum

  13. #6643
    On vas pas re-lister les métiers mais oui y en a déjà en jeu, et qui n'ont rien a envier aux autres jeu du même type.

    Personnellement j ai déjà fait pendant 6 mois que du minage, pendant 3 mois que du commerce ou que de la chasse a la prime.

    Concernant les Twitchers y a peux de francophone qui vivent de twitch en étant exclu SC et quand c est le ca ils sorte un smic.

    La personne qui a la plus grosse audience YouTube et twitch sur SC c est Joueur du grenier et si quand tu check les session de jeu tu trouve qu ils n avertis pas suffisamment les nouveaux joueur je ne sais pas ce qu'il te faut.

    Sc n'as rien de plus ni de moins que 90% des early accès qu'il y a sur steam. Il a le gros avantage d'être entièrement testable gratuitement plusieurs semaine par ans.

    Et si pendant 1 semaine de test tu n arrive pas a te faire une idée dans quoi tu te lance n'achète pas.

    C est aussi simple que ça.

    Citation Envoyé par MrSkiz Voir le message
    FUNDS RAISED : 533,234,657
    STAR CITIZENS : 4,264,706

    Ce qui fait naïvement 125€ par citoyens stellaires, or on sait pertinemment qu'il y a pas 4M de backers. Si tout le monde ne s'était contenté que d'un starter pack le projet serait mort et enterré depuis des années.
    Tu oublie qu'a une époque le seule moyen de tester des vaisseaux c'était de les acheter.

    Et oui il y a des gens qui en connaissance de choses drop plus de 45 euros dans le projet.

  14. #6644
    Il y a pas mal de twitchers qui chantent les louanges du jeu sans préciser à quel point il en est. Et évidemment dans leur vidéo tout marche nickel tout le temps.
    Ouais... Du coup si dans leur stream ça marche, c'est peut-être que c'est un peut jouable quand même, non ?
    Qui plus est c'est même souvent faux, quand ont vois comment les gars galèrent parfois a se retrouver pour jouer en stream entre les plantages des un et des autres, les 30K, etc...

    Même sur le site de SC, c'est marqué qu'il est en développement un peu partout, c'est vrai, mais c'est aussi marqué qu'il est "jouable", et qu'on peut visiter des étoiles, qu'on peut déjà faire plein de métiers, tu as même accès à la carte galactique, et cette fois sans préciser qu'en jeu, il n'y a qu'un seul système... Sur cette page par exemple, tout est écrit au présent. Bien malin celui qui en déduit qu'il ne peut pas encore faire ça en jeu (le Go Plan par exemple). Enfin, vu les prix pratiqués, un joueur lambda peut très bien s'attendre à un vrai jeu.
    Faudrait vraiment que ce soit un benêt quand même, vu que tu le dit toi même: A quelques exceptions pres (la starmap) il est bien indiqué de partout que le jeu est en développement et en alpha.

    D'ailleurs, sur la page des pack, tu as aussi en description du plus cher "explore the Stars". Ah oui ? Alors ok au dessus c'est marqué "en développement", mais à quel stade ? C'est pas précisé (à part le n° de l'Alpha). C'est quand même bien flou de savoir où en est le projet si tu regardes le site web.
    Sérieusement, tu le fait exprès, non ? Qui prend un jeu uniquement sur le site web du dev ? ^^
    Surtout qu'encore une fois SC a quand même une sacré réputation.


    Quand a l'avertissement en 1ere page, je suis pour aussi, mais je doute fort que ça mette fin aux shitstorms omniprésentes.
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  15. #6645
    Citation Envoyé par Sysco Voir le message
    Perso je suis pour qu en première page du topic on indique bien visible :
    Attention attendez une freefly avant d acheter ! et n acheter pas autre chose qu'un starter pack si vous êtes convaincu.
    Quand vous acheté un vaisseau en concept vous prenez le risque de mourir de vieillesse avant de l utiliser en jeu.
    Apres 60 ans inutile d'acheter le jeu en l état c est pas dit qu il sorte avant votre fin de vie.
    Il suffit de reprendre le warning donné déjà par RSI :
    RSI is conducting a crowdfunding campaign to support the development of the Game and the related RSI Services. You do not purchase anything, you make a pledge towards the development of the Game and the other RSI Services. Your pledge entitles you to receive the selected in-game items when they are developed and introduced into the Alpha releases of Star Citizen and/or to receive the game Squadron 42, as selected. Please read this clause carefully to understand the differences between crowdfunding and a purchase.
    Jeux du moment : Cyberpunk 2007
    Stuttering et Core Parking

  16. #6646
    Techniquement même quand le jeu sera fini il y aura encore de la shitstorm.

    J'ai compris ça quand a l époque le seule moyen d'avoir des vaisseaux c'était de les acheter en euros y en avais plein sur le topic qui disaient (ils vont jamais rendre les vaisseaux accessible a tous, si CIG laisse les vaisseaux accessible en jeu ils vont faire banqueroute).
    Résulta on avais encore des polémique sur le faite que c est possible d'acheter les vaisseaux en euros.

  17. #6647
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Ouais... Du coup si dans leur stream ça marche, c'est peut-être que c'est un peut jouable quand même, non ?
    Quand c'est sur Youtube, c'est coupé de partout, donc tu ne peux rien en déduire.
    Quand c'est sur Twitch oui, c'est déjà plus réaliste, et d'ailleurs ils galèrent parfois...

    Faudrait vraiment que ce soit un benêt quand même, vu que tu le dit toi même: A quelques exceptions pres (la starmap) il est bien indiqué de partout que le jeu est en développement et en alpha.
    A quel stade ? J'ai pris Factorio quand il était en alpha, et y avait tout ce qui était annoncé dedans. Et sans aucun bug.
    Et puis bon encore une fois mettre "en développement" un peu partout ne les a pas empêché de mettre certains propos un peu limite que j'ai relevé plus haut (alors que par exemple écrire au conditionnel sur ce que le joueur pourra faire plutôt qu'au présent serait déjà plus en accord avec le fait que le jeu est en développement...).

    Sérieusement, tu le fait exprès, non ? Qui prend un jeu uniquement sur le site web du dev ? ^^
    Tu peux estimer que "boah, ça va les gens sont au courant", mais perso j'en suis pas si sur. Sinon la pub' ne serait pas aussi efficace.

    Quand a l'avertissement en 1ere page, je suis pour aussi, mais je doute fort que ça mette fin aux shitstorms omniprésentes.
    Bah les shitstorm c'est d'abord CIG qui les déclenche, donc non l'avertissement ne servira à rien pour les éviter on est bien d'accord
    Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.

  18. #6648
    Citation Envoyé par Sysco Voir le message
    Techniquement même quand le jeu sera fini il y aura encore de la shitstorm.

    J'ai compris ça quand a l époque le seule moyen d'avoir des vaisseaux c'était de les acheter en euros y en avais plein sur le topic qui disaient (ils vont jamais rendre les vaisseaux accessible a tous, si CIG laisse les vaisseaux accessible en jeu ils vont faire banqueroute).
    Résulta on avais encore des polémique sur le faite que c est possible d'acheter les vaisseaux en euros.
    Il y aura toujours des shitstorms, hein

    En ce moment, c'est le temps de dev pour de gros vaisseaux.
    Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
    Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG

  19. #6649
    Citation Envoyé par kaverne Voir le message
    220/6600 ca fait 3.3%, pas 29%.
    Je pense que tu as pris 2000/6600 qui lui fait bien 29%

    Juste poure remettre que 3.3% des message c'est quelqu'un qui participe mais qui n'ecrase pas la discussion.

    - - - Mise à jour - - -

    Je pense que le probleme c'est que les developeurs, eux, ne restent pas silencieux ni inactifs pour continuer a produire des moyens d'avoir de l'argent.
    Donc forcement cela cree des reactions.
    Ah ouais merci, pendant 5 min je relisais ma phrase et me disais qu'un truc clochait quand même

  20. #6650
    T'as pensé au coupe-circuit? Avatar de Jeckhyl
    Ville
    Crétin des Alpes
    Citation Envoyé par Bart Voir le message
    Ah ouais merci, pendant 5 min je relisais ma phrase et me disais qu'un truc clochait quand même
    Citation Envoyé par Bart Voir le message
    dans ma promotion tous ceux incapables de faire un calcul mental élémentaire étaient impitoyablement écartés.

    Citation Envoyé par perverpepere Voir le message
    je préfère être dans les ruisseaux des petits geste inutiles que dans le torrent du je m'en foutisme.

  21. #6651
    Héhé, bien vu et ça reste raccord, vu qu'effectivement je n'ai pas terminé la formation.

  22. #6652
    Citation Envoyé par Jeckhyl Voir le message
    Il l'a fait à la calculette, ça compte pas
    Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
    Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG

  23. #6653
    Citation Envoyé par Shamanix Voir le message
    Et oui, encore une fois c'est normal de taper sur ce qui ne va pas sur ce projet, et il y'a matière, c'est la redondance des interventions qui pose problème ici, et surtout le fait de focus uniquement sur le négatif et ce de manière quasi fanatique pour certains sur ce topic.
    On doit pas vivre dans le même univers, parce que des interventions fanatiques, j'en vois pas des masses parmi les détracteurs - c'est même plutôt l'inverse, généralement c'est argumenté de façon posée et parfaitement raisonnable.
    Et oui, les discussions sont régulièrement ressassées; les avis sont extrêmement polarisés, et on parle d'un projet financé en roue libre à hauteur de 500 millions de dollars : quelque part je trouve ça rassurant que ça provoque autant de débats, même s'ils sont souvent houleux.
    Signature Merde !

  24. #6654
    Il est quand assez réaliste (même si on a pas les chiffres), que le nouveau RSI Galaxy a pas été acheté par des primo accédants au jeu.

    Le truc fait quoi, 500 boules ? Clairement il s'agit de gens déjà bien installé sur le jeu. Plutôt que d'arnaque, je pense qu'il faudrait plutôt invoqué le phénomène des coups irrécupérables. Y a une méga étude sociologique a faire sur SC, je le dis trés sérieusement.
    Dernière modification par Wells83 ; 05/12/2022 à 16h26.

  25. #6655
    Dans mon entourage de gens qui joue régulièrement au jeu (plusieurs fois par mois) et qui ont les moyens ajoute entre 50 et 100 balles par ans.
    Juste pour le kiff et on se retrouve avec une liste de vaisseaux obsolète car on en a beaucoup trop par rapport a l usage que nous en avons.
    C'est utile a la limite les 3 premières semaine après un wipe qui ce déroule 1 fois par ans en générale.

    Perso j ai toujours plein de store crédit car je refound les vaisseaux après les avoirs acheter en jeu.
    Du coup quand y a un concept a la vente je l achète avec mes stores crédits. Quand il pop en fly ready et achetable en jeu je l'acheté en jeu et le refound dans le store.
    Du coup j ai pas besoin de rajouter 500 dollars pour acheter le galaxy quand il sort en concept sale.

  26. #6656
    Ouais mais ca on s'en fou, on essaye de déterminer d'ou viennent les 3 à 5 millions qu'ont rapporté la vente du Galaxy.

  27. #6657
    Citation Envoyé par Wells83 Voir le message
    Il est quand assez réaliste (même si on a pas les chiffres), que le nouveau RSI Galaxy a pas été acheté par des primo accédants au jeu.

    Le truc fait quoi, 500 boules ? Clairement il s'agit de gens déjà bien installé sur le jeu. Plutôt que d'arnaque, je pense qu'il faudrait plutôt invoqué le phénomène des coups irrécupérables. Y a une méga étude sociologique a faire sur SC, je le dis trés sérieusement.
    Invoquer le biais des coûts irrécupérable serait pertinent si tu t'intéressais au développement lui même : pourquoi s'obstiner avec certains choix techniques ou de game design qui coutent en ressource alors que repartir from scratch serait plus bénéfique à long terme.

    Mais dans le cas des backers, je doute qu'il y ait des gens qui mettent de l'argent en étant persuadé que c'est une nécessité pour que le développement aboutisse. Même inconsciemment.

    Je pense qu'il est beaucoup plus raisonnable d'admettre qu'il y a des gens pour qui 500€ ne représente pas grand chose. Et quitte à faire une étude, il vaut mieux la rapprocher des gens qui dépensent des grosses sommes d'argent dans des cosmetics ou des f2p.

  28. #6658
    Ahah j'avoues qui prendrait un Galaxy !
    .... Ah ah.... Ah.... Hum....

    Shamanix... Racontes nous un truc


    Stp : D
    STAR CITIZEN Referral code : STAR-2MTK-VTXT
    Doom classic | MODS

  29. #6659
    Citation Envoyé par Haleks Voir le message
    On doit pas vivre dans le même univers, parce que des interventions fanatiques, j'en vois pas des masses parmi les détracteurs - c'est même plutôt l'inverse, généralement c'est argumenté de façon posée et parfaitement raisonnable.
    Et oui, les discussions sont régulièrement ressassées; les avis sont extrêmement polarisés, et on parle d'un projet financé en roue libre à hauteur de 500 millions de dollars : quelque part je trouve ça rassurant que ça provoque autant de débats, même s'ils sont souvent houleux.
    ...Et fréquents, c'est surtout ça le souci, si ce n'étais houleux disons qu'une fois par an, ça irais encore ^^

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Haiden Voir le message
    Shamanix... Racontes nous un truc


    Stp : D
    nan, je suis fatigué par tout ça
    Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
    Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !

  30. #6660
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message
    Invoquer le biais des coûts irrécupérable serait pertinent si tu t'intéressais au développement lui même : pourquoi s'obstiner avec certains choix techniques ou de game design qui coutent en ressource alors que repartir from scratch serait plus bénéfique à long terme.

    Mais dans le cas des backers, je doute qu'il y ait des gens qui mettent de l'argent en étant persuadé que c'est une nécessité pour que le développement aboutisse. Même inconsciemment.

    Je pense qu'il est beaucoup plus raisonnable d'admettre qu'il y a des gens pour qui 500€ ne représente pas grand chose. Et quitte à faire une étude, il vaut mieux la rapprocher des gens qui dépensent des grosses sommes d'argent dans des cosmetics ou des f2p.
    Littéralement une page plus haut :

    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Je pense que si les chiffres commencent à faire la gueule, la communauté aidera bien en mettant la main à la poche. Moi-même, je n'avais mis qu'une petite somme lors du kickstarter de l'époque et je n'ai pas pour objectif d'en rajouter. Mais si demain les chiffres montrent que ça se casse la gueule, je pourrais faire un nouveau don pour aider.

    Sinon il y a quand même une différence de taille avec le kickstarter moyen : normalement celui qui fait appel à la générosité du public pour financer le développement ne se verse pas dans la poche des millions issus de ladite générosité alors que le projet est très loin d'être terminé et qu'il ne peut de toute évidence pas l'être avec les sommes déjà reçues (pour ne parler que de l'exemple le plus flagrant). Ce n'est pas qu'un problème de développement chaotique ou de compétence organisationnelle, on est en pleine roublardise.
    Maintenant, chacun est libre de donner en connaissance de cause.

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