Histoire de pas me répéter, mon analyse sur le mauvais résultats financier de cet IAE:
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-...inancement.htm (dernière page)
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C'est en augmentation depuis 2018, mais depuis 2020, ça a pris des proportions énormes.
2021 a terminé avec 86 millions, on est actuellement à plus de 105 millions de dollars.
Toute façon, il y a des shitstorms, t'entends partout de "Je mets plus d'argent" (polémique de la Roadmap de janvier ), et 2 jours après, c'est oublié
A voir comment ça va se passer en 2023.
Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG
Tool new album Fear Inoculum
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Je suis sur le groupe FB Star Citizen France et chaque jour y a un gars qui poste fièrement qu'il est passé Concierge, diplôme à la clé.
Attends, tu suis le projet et tu bosses pas encore pour CIG ?
Biendébuter.net : les guides de la commu CPC || Guide SoT | Guide Overwatch 2
Screens : FFXIV | Star Citizen || Bnet/OW : Howii#2999 || Discord : Howii#1000
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Beh c'est logique en fait. Tu poses en contradiction des choses qui sont liées: c'est plutôt parce que niveau ventes et rentrées de pognon ça tourne bien que "ça hurle" sur la question du financement et de l'avancée de la production.
Si y'avait pas de pognon en entrée ce serait difficile de venir vous titiller en mode "rahlala ça claque du fric sur un jeu pas moitié fait qui ne sortira que dans 15 ans au rythme où vont les choses"
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
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Hormis en stabilité, etc...
C'était la meilleure IAE en terme de contenu. Les nouveaux vaisseaux, variantes, surprises, etc...
Et ca m'a donné envie de m'y mettre dès le prochain wipe pour jusqu'au suivant voire au delà
Y'a Star Atlas qui a tenté.
Pas trop suivi mais j'imagine que ça s'est assez viandé.
Je me demande bien parfois si les chiffres ne sont pas mythos.
Ouais encore heureux.
Pour le fric, moi je pense qu'il y a beaucoup le biais des coûts irrécupérables chez ceux qui mettent beaucoup d'argent. CIG est super fort pour donner des récompenses bidons (les titres style "concierge", les petits bonus, etc) e retenir ceux qui plongent complètement dans le délire. Un concept de vaisseau à 700$ ? Ouais ouais normal...
Et pour les nouveaux joueurs de cette année, je serai curieux de savoir combien jouent encore 2 mois après par exemple.
Chaine Youtube : vidéos sur le Seigneur des Anneaux JCE et autres jeux divers et variés.
ISC de la semaine:
Mon code Referral Star Citizen : STAR-GJSY-PJPL
Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
Certains ne ce rendent pas bien comptes des sommes qu'ils dépensent comparativement à l'état actuel du jeu et de l'évolution qui est incroyablement lente.
(Une voiture neuve où une belle Porsche d'occasion ? sa vous dit pas à la place de Jpeg sur un jeu éclaté depuis 10ans ? )
OK je suis personne pour juger, mais je sais que même si j'étais milliardaire je ne dépenserais pas un centimes avant que le jeu évolue un minimum.
Un moment il y a des principes et respect du client/backer tout sa...
Ils sont infoutu de faire une brochure correct, comment voulez vous qu'ils arrivent à créer la moindre tech révolutionnaire où de serv meshing capable de faire de SC un MMO ?
C'est pour ça que les joueurs ont backers non ? un MMO ? des batailles spatial full Idris etc... pas un truc à 100 joueurs où une démo de vaisseaux chaque années, je me trompe ?
Si SC ne devient pas un MMO comme Cig a l'aire de ne plus parler du Serv Meshing et que la commue semblent l'avoir oublié (mais perso je le rappel) pourquoi investir dans des flottes avec 50 ships ?
Pour exemple, là ils développent les courses, si j'avais voulu un put1 de jeu de course spatial, j'aurais jamais backer wtf.
J'attend un peu plus d'un Space Opera et de SC perso, les 150 systèmes, le commerce, l'outil quantum et serv meshing etc... sa en est où ? les gens ont oublié depuis ? Questions qui fâche, je vous invite à leur rappeler.
La réalité est qu'ils sont incapable de faire un MMO (où un sq42) donc font de SC un four-tout et ont verra bien, l'argent coule de toute façon, pourquoi avancer sur les piliers ?
Dernière modification par Maverick2564 ; 02/12/2022 à 09h18.
Je crois que Maverick a glitché dans son Aurora. Il en a gros D:
: p
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Au bout de 10 ans et 500 millions, heureusement qu'on a qq chose entre les mains. Faut arrêter avec ce genre d'arguments claqués au sol.
Et pourtant, il n'a pas tort: Les gens qui backent le jeu aujourd'hui ne le font plus seulement sur des promesses, mais aussi sur qui est déjà dispo en jeu.
Que si c'est encore pété de bugs et instable, ça apporte aussi un niveau d'ambition technique jamais vu ailleurs (et je parle bien de ce qui est déjà accessible, pas seulement des promesses).
Star Citizen dans l'absolu n'est PAS une arnaque, c'est certainement mal géré, certaines pratiques du financement sont clairement plus que limite, mais il y'a un vrais projet derriere et les moyens de le réaliser. Apres est-ce qu'ils arriverons a concrétiser le truc... l'avenir nous le dira.
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C'est un jeu en plein développement donc mettre de l'argent dedans revient à preco en faisant un pari sur l'avenir.
Si le but n'est pas de soutenir financièrement le développement et que l'on s'attend à du résultat, il n'est pas judicieux de mettre de l'argent dedans.