Beh si en fait, suffit d'arrêter d'acheter des putains de concepts de vaisseaux et de laisser dégringoler les bénéfices mensuels....
Après...C'est du crowdfunding. Le contrat de base est clairement établi "Filez-nous de l'argent pour qu'on essaie de faire un jeu comme ça, par contre on garantit rien et pas de remboursement. Bye".
En l'occurrence les consommateurs ne peuvent s'en prendre qu'à eux-même si un projet quelconque échoue.
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
C'est bien ce que je dis, ça n'arrivera pas, tu peux pas dire à tout le monde "bon allez on arrête, OK ?".
Bah limite, regarde si y'a un fabricant de couteaux qui voudrait bien te sponsoriser
Coupez ! On la refais
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Vous garantit: Richesse (5.000 aUEC), célébrité, et retour de l'être aimé !
Perso aucun regret d'avoir backé (~1500$), sa me va.
Je joue à sc quasi tout les jours, on n'a des nouvelles choses à decouvrir tout les 3 mois, de plus en plus de gameplay, des activités organiser avec les streameurs où orga etc...
Bref, content avec ce que j'ai.
Le gourou du bon plan est parmi nous.
C'est un signe, SC finira dans un bundle à 2.19 € avec Line of Defense à la Fnac des ternes.
Demain, je commence un régime crêpes-chouchen.
Pour commencer Star Citizen avec 5000 UEC : https://robertsspaceindustries.com/e...STAR-QDFK-QPBG
Il est sorti quand ?? Aux dernières nouvelles, il était en EA sur Steam, et le jeu a été retiré car les gens étaient incapables de comprendre le génie de cette oeuvre.
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ISC de la semaine pour les vrais prolétaires, avec encore plus de façons de miner !
Cela dit, si le véhicule rentre dans un Freelancer, ça m'intéresse. Tout ce qui peut m'éviter d'aller casser du caillou dans des cavernes pour gagner de l'argent me va.
Il me semble qu'il rentre dans un Freelancer, mais peut-être pas les variantes MIS et DUR par contre, a voir.
Quoi qu'il en soit c'est typiquement le genre de véhicule a acheter en jeu, j'espere qu'ils ne ferons pas la connerie de le mettre trop cher (on connais tous la propension qu'a CIG a fixer des prix trop haut, sans doutes pour favoriser les achats en argent réel sur leur store).
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Au vu des deux manières de miner existantes (en vaisseau / à pied), j'ai du mal à trouver un intérêt sur le long terme pour le ROC.
Les gains devraient se situer entre les deux, mais la complexité d'utilisation est supérieure aux deux autres.
Amener un véhicule sur site est plus complexe que trimballer outil manuel + sac à dos ou y aller en Prospector.
L'absence de cabine fait qu'on est autant exposé au froid et au manque d'air qu'à pied, ça empêche de partir en expédition depuis une base terrestre, il faut obligatoirement un vaisseau ou une combi spéciale et une grosse réserve d'Oxypens.
J'espère qu'ils vont équilibrer ça avec plus de minerais à trouver et plus de points de ventes, mais en l'état j'ai de gros doutes sur l'intérêt en termes de rentabilité par rapport au temps investi.
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1 - C'est 2 voir 3x trop cher
2 - si on peut pas stocker plus de minerai, ca sert a quoi ?
3 - J'espère ce sera la même gamme de prix IG qu'un cyclone
Je vois pas l'intérêt de ce véhicule à ce prix-là puisqu'il va au moins nécessiter un vaisseau de transport adapté, genre Cutlass ou Freelancer, qui va lui même coûter 100€. Du coup, au final, on se retrouve au même tarif que le Prospector pour faire du minage dans des conditions extrêmement limitées. Bref, si on veut claquer 150€ dans le jeu, autant acheter un Prospector. Quant à son prix ingame, je le vois bien tourner autour des 150-200k aUEC, c'est-à-dire le prix des motos. Rentable ? Difficile à dire.
Sinon sur les ventes de ce véhicule, je pense qu'il va surtout être utilisé pour bénéficier d'un token LTI et puis c'est tout. Tous les backers qui connaissent le système vont fondre leurs packs puis racheter en store credits ce véhicule en LTI avant de le CCU vers le vaisseau qu'ils avaient déjà, juste pour avoir la LTI sur leur vaisseau. Si leur vaisseau usuel n'est pas dans le store, ils vont fondre quand même, acheter le ROC en LTI puis utiliser un buyback token pour racheter leur vaisseau en attendant novembre pour effectuer l'opération de CCU. Bref, le ROC va générer un peu de sous pour CIG, certes, mais surtout des ventes par les quelques fadas du jeu qui achètent tout ce qui bouge et quelques reliquats ici ou là quand par exemple il manque 5 à 10€ en store credits pour acheter ce qui ne va être qu'un token LTI.
Non vraiment, ce qui peut par contre être intéressant à regarder, ce sont les éventuels autres vaisseaux vendus à l'occasion de la sortie du ROC s'il y en a, et on peut miser sur de l'industriel (Argo, MISC) par exemple. On verra bien.
Et je pense que pour le coup, l'Esperia Talon va générer bien plus de pépètes...
*aAa* Coucouoeuf, faiseur de maps CS & SM, désormais citoyen des étoiles.
Pour débuter Star Citizen, il faut un referral code star citizen.
C'est pour miner des petits rochers en surface (Dolivine, Aphorite & Hadanite, les mêmes que pour le minage au multitool), sauf que tu a un bien plus grand inventaire qu'a pince, forcément, que tu n'a pas besoin de te perdre dans des grottes, que tu te déplace plus vite et SURTOUT Que tu n'a pas besoins de te faire chier a ramasser les fragments minés un par uns, ce qui est tres chiant a pince.
Les gars ont calculés un benef d'environ 200.000+ pour une soute full Hadanite.
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Ce serait vachement plus sympa si les avant-postes d'exploitation minière présents un peu partout acceptaient de nous acheter le minerai.
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