Question à 100€ (ou 250...) déjà posée 15 fois sans doute mais ça ce joue avec un hotas (genre X56) ou aussi bien avec un simple joystick (Thrustmaster T16000) ?
Question à 100€ (ou 250...) déjà posée 15 fois sans doute mais ça ce joue avec un hotas (genre X56) ou aussi bien avec un simple joystick (Thrustmaster T16000) ?
Je dirais meme plus, un HOTAS encore plus basique suffit : T.Flight Hotas X
Merci pour ce moment de lecture, qui change du sujet Hotas et VR (par ici j'entends); Car oui le cahier des charges du monde de l'image (cinéma, jeux) c'est fatiguant et ça nique toute cohérence, juste pour cocher de la case et dire "regardez on aime tout le monde" (hypocrite spotted), surtout quand c'est pour t'étaler une histoire manichéenne derrière ...
Même si certains font juste "piou piou", moi je fais "piou piou" dans de la cohérence quand je vais sur un univers que j'aime et qui me suit depuis +25ans.
Sinon toujours pas acheté ce jeu ... (le solo semble un peu radin )
: 1550-3026-6244
T'as plus qu'à attendre les soldes, mais pour ma part j'y ai passé 20h avant de me lasser, le contenu était de bonne facture et c'est déjà mieux que pas mal de jeux.
Fatalement Elite Dangerous fait passer plus d'heure / euro, mais c'est pas le même plaisir.
Quand on veut des persos, une histoire, un script à suivre, "piou piou, haha explosion" plutôt bien foutu (si on s'en fout un peu du fond), c'est nickel. C'est un peu ça l'essence de Star Wars pour moi, du divertissement qui ne va pas chercher loin.
Mais je ne suis pas plus fan que ça et je n'ai jamais creusé, même si j'ai passé des dizaines/centaines d'heures de JDR sur table dans l'univers aussi. Y en a qui avaient plein de refs et parlaient de l'univers étendu, j'étais plutôt là pour la déconne entre potes.
J'aurais bien aimé un Wing Commander du même acabit sinon, mais c'est pas gagné
Je relance le jeu après 2 semaines sans et avec les patch.... :
Le joystick était inversé, je me suis retapé tout le mappage des touches.
Je lance la MISSION 3 : TRAVERSER LES LIGNES ENNEMIES en vétéran. Quand le tuto me coupe pendant le combat pour que Guni m'envoie de munition: plantage. même après validation des touches, l'écran reste en pause avec le halo noir et le combat reprend pas. Alors qu'il n'y a plus de touche à appuie pour valider le tuto....
Bon j'y reviendrais un jour.... ou pas
Quel déception, la campagne fonctionnait day one !
J'ai pas relancé la campagne depuis que je l'ai terminée, mais j'imagine que ça doit être frustrant. Je dois avoir bcp de bol avec ce jeu en fait...
Franchement, ce jeu serait tellement bien si il y avait un suivi avec des ajouts de contenu.
Je sais pas, des nouvelles maps, des serveurs dédiés... aller soyons fous, des nouveaux vaisseaux...
Mais bon, c'est EA, on peut toujours rêver!
A moins que...
Profil Steam : Serpi
Le succès du jeu serait-il en train de leurs faire changer d'avis sur l'ajout de contenu ?
Après je n'ai vu passé aucun chiffre si ce succès a bel et bien été suffisant aux yeux de EA.
For the Empire, For the PC, For the Space Sim !
J'ai pas envie d'y jouer :/.
Envoyé par Julizn
*Bididiidiidddiiii* Ceci est une transmission qui risque d'être une redite *Bididiidiidddiiii*
Bonsoir à tous
Dites moi, que pensez-vous de ce jeu ?
=> Vaut-il le coup pour quelqu'un qui n'a que très peu touché à un jeu de vol (à peine quelques toutes petites heures sur Elites Dangerous ?
=> Une manette style XBox est-elle suffisante ?
=> Sans matériel VR, le jeu en vaut-il tout de même la chandelle ?
=> Que vaut la campagne solo, niveau intérêt / durée ?
Merci par avance de vos réponses, mes Spaces Canards
Oui.Oui ( mais moi je préfère clavier/souris).Oui ( j'ai pas de VR et j'en veux pas ). Le solo est sympa, plus long qu'un solo de CoD, mais pas 15 heures non plus.
L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.
Comme d'hab ça dépend des gouts.
Y en a qui ralent sur des différences avec l'univers de SW originel, sur l'histoire, certaines lignes de dialogues… et d'autres qui trouvent ça sympa d'avoir une histoire pas trop naze à suivre pour mettre du contexte aux pétarades de lasers et autres feux d'artifices.
Après ça reste supervisé par Disney et ça cible le grand public sans trop se prendre la tête sur les détails. Y a des persos sympa et des passages cools, c'est le principal.
Pour le gameplay je ne sais pas si je suis une référence, je fais un peu de dogfight par ailleurs et j'aime bien. C'est peut-être plus complexe que d'autres jeux mais ça reste largement abordable, et ça passe au pad sans problèmes. Après ça dépend jusqu'à quel point on veut aller dans le besoin de maitrise, au pire suffit de baisser la difficulté je suppose.
Sans VR je ne sais pas ce que ça donne, pas testé
C'est assez dommage qu'on ne puisse pas se balader dans les bases par contre. Y en a qui disent que c'est à cause de la VR, mais c'est surtout une bonne excuse pour diminuer le taf sur cette partie.
La campagne solo est sympa, y a quelques passages / missions que j'ai trouvé un peu chiantes mais ça passe. C'est plié en une bonne 10e d'heures, mais je n'ai pas chronométré ni fait ça d'une traite (mélangé à d'autres modes). Sur le reste j'ai du faire ~10h aussi, mais je ne suis pas très compétiteur.
Au pire faut attendre des soldes ou réussir à se faire un avis rapidement pour un remboursement.
Update 3.0 dispo !
https://www.reddit.com/r/StarWarsSqu...release_notes/
Si jamais, j'ai écrit le test sur NoFrag. Ça pourra répondre un peu à tes questions
https://nofrag.com/test-star-wars-sq...enace-fantome/
Il est à 24€ sur Steam, ça vaut le coup?
Je suis absolument pas intéressé par le multi, et j'ai l'impression que c'est un des principaux intérêts.
J'ai joystick + VR et au profité de la réduc sur le prix pour prendre le jeu.
Alors pour commencer, j'ai du lier mon compte Steam à mon compte ea. En VR c'était impossible, et sans vr bien galère. Je pense que le souci suivant était la cause de mes problemes mais bordel ça m'a bien mis dans l'ambiance...
Le jeu a détecté mon pédalier et mon levier de vitesses comme un periph. Le joystick étant en 3eme position, il n'était pas le contrôleur principal... Le jeu détectqait donc des inputs "fantômes" venant de mon pédalier, rendant même la navigation dans les menus avec une souris quasi impossible.
Arrêt du jeu, débranchage des periph en trop, relançage. Ah Bein ça marche déjà mieux !!
Par contre le binding des axes par défaut est complètement moisi pour un x52pro. Franchement, qui avec un joystick aurait l'idée de mettre le lacet sur l'axe x et le roulis sur la torsion ?! A part ça le binding des touches semble correct. Par contre, pensez à passer dans les options pour virer ces p*tains de zones mortes à 10%!!!
Une fois en vol, la comparaison avec elite dangerous fait quand même mal : les vaisseaux manquent de visibilité, et les mouvements sont quand même vachement Arcade.
Je constate une espèce de saccade également, quand je bouge la tête en vr. Ça me rend l'expérience un brin inconfortable. C'est le seul jeu pour lequel j'ai ce souci, Pourtant je pratique du dirt Rally et du elite .
En bref, le premier contact est compliqué. Je vais voir à l'usage, mais je pense que ma conclusion finale après la campagne restera mitigée.
Bizarre que ce soit quand tu bouges la tête, normalement la reprojection devrait au moins rendre ce mouvement fluide.
Par contre depuis que ça a été patché, si ça se produit pendant que tu bouges le vaisseau et/ou que d'autres bougent, c'est la reprojection.
Normalement tu peux vérifier avec les outils associés à ton casque, j'étais étonné que ce jeu soit aussi gourmand.
Ils ont amélioré la skybox en VR dans le dernier patch aussi, faudrait que je regarde ce que ça donne à l'occase.
Mais là je suis retombé dans IL2, ça attendra la mise à jour avec les nouveaux vaisseaux je crois…