My anime list : http://myanimelist.net/animelist/Leplayze
Après avoir vu les vidéos qui tournent, ça me donne aussi envie de m'y remettre. Je vais prendre la version club pour 1 an pour démarrer. On verra après.
Au final je me dis que ça peut être un pari intéressant de se focaliser sur un seul enviro, et proposer une bonne diversité de challenge et event. Et les premières vidéo qu'on voit montrent quelque chose de bien abouti. Ca m'a fait envie de rechuter
(bon en même temps je les ai tous achetés, absolument tous, donc statistiquement c'était peu probable que ça se fasse pas là)
Quelques infos sur le ranking : https://gamewave.fr/trackmania/track...de-classement/
Uplay & Steam : DespendoFR | Playstation : Despendo | Switch : SW-0754-3750-0518
Pas hyper limpide. J’espère que ça va pas privilégier ceux qui vont y passer 200h par jour ....
@Wiotts t'a déjà répondu, mais pour ajouter aux infos, les serveurs dédiés resteront toujours bien là, on pourra en créer, mettre notre contrôleur favori dessus comme maintenant, etc. Ça a été dit dans la dernière interview d'Hylis je crois.
Pour les infos sur le ranking ouep y'a un article officiel qui était sorti y'a quelques jours.
T'avais pas compris quoi ? En résumé c'est pas bien compliqué en soit juste plusieurs activités qui permettront d'avoir différents trophées selon le classement. Et les grosses compétitions ayant les plus gros trophées possibles à avoir (ZrT Cup, TMGL, ...). Ils veulent limiter le farm autant que possible, à voir comment ils s'en sortiront sur ce point.
Et ces trophées sont obtenus pour une période d'1 an. Un trophée obtenu le 1er Janvier 2021 à 12h00 est perdu le 1er Janvier 2022 à 12h00 en gros.
Une notion importante aussi c'est qu'un trophée gagné n'est pas perdu avant son expiration dans 1 an. Ce n'est donc pas comme les SP dans les précédents TM pour la campagne solo par exemple qui pouvaient monter ou descendre. Et on peut espérer que se sera plus simple de savoir combien de trophées / quels types on gagne selon l'activité et la place ou le temps comparé au système de LP.
Edit : Ils ont ressorti le tableau avec les 3 accès pour mettre les croix manquantes. Ils ont craqué sur la saturation par contre au passage. Et inversé la position du groupe "CLUB" et "CREATE", plus logique comme ça.
Je voulais aussi réagir sur le manque de comm mais @Stratosfear a assez bien résumé :
Bon y'a un peu plus de streamers (y'a eu TriluXe (Allemagne), Lando Norris (UK), etc.), mais Zerator est le plus gros et régulier à streamer le jeu j'ai l'impression.
J'aimerais bien comprendre la raison du coup, s'ils attendent que le jeu soit dans un état plus suffisant pour push la comm, ou si y'en aura juste peu ou pas.
Dernière modification par Harest ; 30/06/2020 à 06h03.
Découvrez TrackMania RPG - Liste des canards (& Ajout auto) : Spelunky ; Rayman Legends ; Pinball FX2 / FX3
Ce que j’ai pas compris, c’est comment on gagne les trophées et le système de mesure des points. Le fait qu’il n’y ait que 10 trophées me questionne sur l’échelonnement sur classement. J’ai l’impression qu’il me me manque un bout d’info pour comprendre le système.
Les trophées ne sont qu'une représentation des différentes puissances de 10 cumulées d'un score total. Allant de 10^0 à 10^9. Tu peux en avoir plusieurs en même temps pour un temps / une position. Et la façon de les gagner c'est indiqué dans l'article : campagne solo, campagnes des clubs, events de la commu / de Nadeo, multi.
Il manque quelques détails oui vu qu'ils mettent campagnes des clubs et indiquent une volonté de ne pas avoir de farm.
Mercredi midi, Khan Lusth va streamer le jeu :
https://twitter.com/kahn_lusth/statu...97253244612608
Top, je profiterai de ma pause pour voir un premier retour sur le jeu. Et j'espère pouvoir jouer le soir même.
Si certains le souhaite, on peut se retrouver sur un mumble ou un discord.
Uplay & Steam : DespendoFR | Playstation : Despendo | Switch : SW-0754-3750-0518
J'aime bien Trackmania, mais j'ai toujours été un peu perplexe sur le format choisi par Nadeo : division en "environnement", pas de véritable mode ranked (avec saison, matchmaking et tout le tralala), prix illisible (nations est parfois gratuit, parfois non...)
Il me semblait que Trackmania, malgré tout, avait assez de notoriété pour que Nadeo puisse gagner de l'argent en proposant tout simplement un seul jeu, avec du contenu mis à jour régulièrement et des saisons ranked. J'arrive pas à dire si ce nouveau Trackmania sera celui-là.
Steam : Simboubou --- Origin : Simboubou
Ouais, même ressenti.
Je le dis depuis le début, mais un Trackmania avec un modèle économique basé sur 80% des f2p actuels, à base debattleracepass fourni de contenus cosmétiques (même si la pilule serait difficile à faire avaler, au vu de la liberté de création laissée à la communauté qui est au cœur de la licence depuis ses débuts), aurait pu avoir un grand succès (avec l'appui d'une campagne marketing digne de ce nom).
Bon, peut-être que leur modèle est une bonne solution, j'en sais rien et je ne demande que ça. Mais rien qu'avec la confusion qu'il génère, pas sûr que ce soit le cas, pour l'instant en tout cas.
15/20 pour JVC.
jeuxvideo.com: Test Trackmania (2020) : Le jeu de course arcade passe l'épreuve du sprint avec succès.
https://www.jeuxvideo.com/test/12459...vec-succes.htm
C'est vrai que la surface "ice" ça m'excite pas. Pour le reste ça semble sympa. Mais est-ce que le jeu progresse vraiment avec cette nouvelle version ? Ou bien c'est surtout le business modèle qui change ? Vous avez 5 pages.
Haha. Je suis démasqué.
Y'en a un ?
Les jeux ubisoft sont rarement (voire jamais) disponible le matin de leur jour de sortie.
En début d'après-midi au mieux. Au pire (en général) vers 17h.
- - - Mise à jour - - -
C'est pas faux. Faut dire qu'Ubisoft n'a pas l'air de pousser le jeu bien fort.
Si tu prends une version payante, tu peux normalement preloader. C'est ce qu'il y a d'indiqué sur la page d'achat ubi.
Tentation.
Edit : sur la page d'achat sur le launcher ce n'est pas marqué cela dit...
Ils poussent rien du tout surtout. Même sur UPlay il n'est pas mis en avant. Je ne comprend pas. Pourquoi racheter Nadeo pour les laisser vivoter sans exploiter la licence ?
Je veux dire, il n'y a quasiment personne sur ce créneau. Le seul que je vois se rapprocher un peu serait Rocket League, même si les finalités du jeu sont bien différentes. Même Turbo disposait d'une campagne marketing correcte.
Là j'ai juste l'impression que le jeu est déjà mort avant d'être sorti. J'espère que le bouche à oreille fera son effet, mais j'y crois moyen.
Merci pour l'info, je comptais de toute façon passer à la caisse en mode "soutien". Surement dans le vent, mais j'ai envie d'y croire.
Edit : je confirme que ça ne marche pas, en tout cas pour l'instant et sur Uplay (j'ai pris le jeu sur cette plateforme pour les -20%).
Ouais attendons de voir déjà si ça vaut le coup de faire du bouche à oreille.
Mais au bout d'un mois, c'est peut-être du bouche à bouche qu'il faudrait faire.
Oui c'est étrange.
De toute façon on aura besoin de Uplay pour le multi j'imagine (?).
Uplay tu en auras besoin pour tous les jeux ubi. Où que tu l'achètes.
Mais si tu le prends sur l'EGS (y a pas vraiment de raison de le prendre là-bas vu que y a pas de promo particulière) une fois activé sur uplay tu n'auras plus besoin de l'EGS.
Zexav, si tu prends le jeu je veux bien t’ajouter dans les amis
Je crois pas t’avoir sur uplay.
Ok, merci Cyth.