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  1. #6901
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    Les combats et la maniabilité étaient déjà pas terrible même à l'époque de sa sortie. Pas pour rien qu'ils ont sortie juste après le "uber movements" (Qui ne change strictement rien je trouve perso mais bon...).
    Oui clairement, je vois des gens dire que ça a vieilli mais c'était la même daube à la sortie et j'ai quand même beaucoup aimé jouer malgré le fait que je considère les combats comme à chier. On cherche juste un moyen de cheeser le jeu pour les finir au mieux et on se tient à cette technique mais ça n'a jamais été génial, c'est dire les autres qualités du jeu pour passer outre.

  2. #6902


    Metal Fatigue (ou Metal Conflict quand il est sorti dans nos contrées)

    Des fois, comme ça, je redonne une chance à un ancien jeu que j'avais laissé tombé à l'époque. Metal Fatigue a de quoi séduire : un mélange entre des bases/armées à la Command & Conquer, avec comme ressource l'énergie qui se gère en flux comme dans Total Annihilation, le tout en 3D ! Le gros plus est que chaque armée peut fabriquer ses propres mechas (on choisit les bras, les jambes, le torse, le pilote et on assemble), avec carrément la possibilité de rechercher de nouvelles technologies en ramenant les carcasses de mechas ennemis. Et les idées ne s'arrêtent pas là, la bataille a lieu sur terre, sous terre et dans les airs, avec un bouton pour choisir le plan que l'on visualise, et quelques règles différentes pour chaque plan.

    Sauf que c'est vraiment pénible de devoir gérer tous ces endroits à la fois, et que les niveaux terrestres sont souvent exigus et demandent de lutter avec un pathfinding pas terrible.

    J'ai fait quelques parties et même si je n'ai pas trouvé le jeu mauvais, j'ai vite eu ma dose.
    Dernière modification par rgk ; 17/11/2024 à 21h14.

  3. #6903
    Diablo 2

    Je m'y remets régulièrement, par nostalgie. C'est la deuxième fois depuis que j'ai Resurrected.

    Au début, tout allait bien, je redécouvrais mes persos, dessoudait des piles de monstres, peaufinait mes builds... C'était cool !
    Puis passé les retrouvailles, il faut bien avouer qu'on finit par se concentrer sur le loot...
    Et qu'on ne drope trois fois rien, pendant longtemps.
    Le mode Hell est arrivé, et j'ai commencé à récolter des trucs intéressants, dont une pièce de set élite.

    Et là, d'un bloc, tout m'est revenu : ma vie qui perd tout son sens, les nombreux cercles des farmeurs anonymes cotoyés ces dernières années, le long sevrage.

    Dieu, aide moi à trouver la force de désinstaller.

  4. #6904
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Diablo 2

    Je m'y remets régulièrement, par nostalgie. C'est la deuxième fois depuis que j'ai Resurrected.

    Au début, tout allait bien, je redécouvrais mes persos, dessoudait des piles de monstres, peaufinait mes builds... C'était cool !
    Puis passé les retrouvailles, il faut bien avouer qu'on finit par se concentrer sur le loot...
    Et qu'on ne drope trois fois rien, pendant longtemps.
    Le mode Hell est arrivé, et j'ai commencé à récolter des trucs intéressants, dont une pièce de set élite.

    Et là, d'un bloc, tout m'est revenu : ma vie qui perd tout son sens, les nombreux cercles des farmeurs anonymes cotoyés ces dernières années, le long sevrage.

    Dieu, aide moi à trouver la force de désinstaller.
    Joue en HC, comme ça la dose sera encore plus forte et quand tu perdras ton perso tu désinstalleras par ragequit.
    Ou alors...
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  5. #6905
    J'ai laché Anomaly: Warzone Earth après quelque heures de jeu, environ 75% fini.

    Je crois que c'est un jeu qui était gratuit, honnêtement je sais plus comment il est arrivé chez moi.
    Le jeu est une sorte de puzzle type plombier/train enrichi, où il faut trouver un chemin à travers une ville infestées de tours de défense qui vont nous tirer dessus pour empêcher le convoir d'arriver à bon port.
    Notre convoi est armé, et peut donc répliquer, tout l'intérêt du jeu étant de trouver le bon chemin, faire le bon choix d'unité, des bonnes upgrades et d'activer les bons bonus au bon moment.

    C'est assez agréable à jouer, on dispose d'une pause active pour modifier le chemin qu'on veut prendre, la partie Temps réel étant de la micro gestion d'unités / activation de super pouvoir pour aider notre colonne.
    Les choses se corsent vers la fin du jeu où l'on se rend compte qu'il n'y a plus de choix: il n'y a qu'un seul chemin valide, qu'il seule manière de passer, et on bascule en mode die&retry assez insupportable, le jeu perd tout son intérêt. La confusion à l'écran n'arrange pas les choses, il est parfois impossible de voir l'état de santé de nos unités, et sans pause possible pour faire un état des lieux, ça frustre.

    A découvrir pour son gameplay original, mais sans tenter de pousser trop loin, quand ça devient rébarbatif.
    Faire la série des Grand Prix en mode "Iron man" sans qualif ? C'est possib' !
    Maintenant disponible en mode mouillé !

  6. #6906
    Citation Envoyé par Nono Voir le message
    Diablo 2
    Et là, d'un bloc, tout m'est revenu : ma vie qui perd tout son sens, les nombreux cercles des farmeurs anonymes cotoyés ces dernières années, le long sevrage.

    Dieu, aide moi à trouver la force de désinstaller.
    J'ai un remède, installe Borderland et The Division et joue aux deux jeux en même temps, ça devrait te dégouter des jeux de loot pendant un petit moment.

    Si ça ne suffit pas.. rajoute Lost Ark, Last Epoch et petit gacha sur ton téléphone.


    ça devrait te sevrer des Hack and slash pendant un petit moment.
    Citation Envoyé par darkmanticora Voir le message
    Arrivant à saturation d'éden ring, je voulais me remettre à lost ark

  7. #6907
    Sinon tu joues à Grim Dawn. C'est quali, ça te prend pas pour un con, ça respecte ton temps et y'a une nouvelle extension année prochaine.

  8. #6908
    Citation Envoyé par Thelann Voir le message
    Sinon tu joues à Grim Dawn. C'est quali, ça te prend pas pour un con, ça respecte ton temps et y'a une nouvelle extension année prochaine.
    Parce que Diablo 2 ça te prend pour un con ? hummmmm
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  9. #6909
    Grim Dawn en restant un H&S à l'ancienne a quand même des QOL bien appréciables pour ne pas dire indispensables.
    ZzZzZzZzZz

  10. #6910
    Et aussi une quantité de builds différents absolument dingues et complètement différents qui font que tu peux y revenir tout le temps et toujours avoir des trucs à faire ou à découvrir...
    / Zodex Discogs - Bandcamp Exod \

  11. #6911
    Citation Envoyé par Elma Voir le message
    Parce que Diablo 2 ça te prend pour un con ? hummmmm
    Quand tu dois compléter un set et que tu souhaites jouer solo, je dirais que oui

  12. #6912
    Citation Envoyé par Nono Voir le message

    Dieu, aide moi à trouver la force de désinstaller.
    Si tu prends toujours du plaisir, pourquoi désinstaller?
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  13. #6913
    Vu que les deux jeux sont sur le même principe (faire 3 fois le jeu max) et que je ne suis pas certain qu'il faille spécialement plus de temps dans D2 pour faire un bon perso que sur GD, je ne pense pas qu'on "perde" fondamentalement + son temps sur l'un ou l'autre.
    Il y a sûrement une plus grande variété des décors et des build dans Grim Dawn, mais vu que les décors sont plus moche, l'un dans l'autre ça se compense un peu
    "Les faits sont têtus."


  14. #6914
    That Flipping Mountain (2021)



    Jeu pour rager.

    That Flipping Mountain c'est typiquement le genre de jeu "facile à apprendre, difficile à maitriser". Lorgnant du côté de Getting Over It ou autres Jump King, That Flipping Mountain propose un gameplay simple: on choisit l'angle selon lequel notre bonhomme va être propulser, on clique pour l'envoyer en l'air, et on re-clique pendant le saut pour faire le tourner plus ou moins longtemps afin de le faire retomber sur ses jambes. Si le saut est bon, on continue à progresser, sinon, c'est la chute.

    Le but du jeu étant de gravir une montagne, on se rend vite compte que l'aventure ne va pas être simple. Les contrôles répondent très bien, mais le joueur est vite confronté à des sauts demandant un angle et une puissance ultra précis. Pire, arriverons bientôt des passages très difficiles, qui feront dégringoler le bonhomme presque tout en bas de la montagne en cas d'échec.

    Personnellement j'ai tenu 1h30 dessus, le temps de gravir la moitié de la montagne tout en me rendant compte du côté impitoyable de la chose. J'aime bien le concept et je trouve ça même plutôt rigolo, malheureusement j'en ai eu vite assez de péter les plombs devant mon écran à cause d'un clique de souris 1/10ème de seconde trop long, demandant de refaire le même passage de 3mn en chaine. À réserver aux VRAIS masochistes !

  15. #6915
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Si tu prends toujours du plaisir, pourquoi désinstaller?
    J'ai expliqué. Au début c'était chouette au niveau gameplay, après c'était devenu un plaisir "casino partouche". J'ai tenu parce que je ne perdais que du temps, mais ça y est j'ai fini par désinstaller.

  16. #6916
    Deadlock

    Je crois que j'ai besoin d'aide, parce que je suis une loque dans ce jeu. Deadlock propose du multi très sympa (si on aime le genre moba-TPS), mais en jouant je réalise toutes les mécaniques qu'il faudra maîtriser (et assimiler) pour arrêter de crever en boucle, comprendre quelles sont les capacités à acheter au vendeur, etc... et ça me décourage, je crois que je suis trop vieux pour ces trucs-là.

    J'avais eu la même douche froide sur Dead By Daylight, dont j'adore le concept mais où il faut impérativement investir nombre d'heures pour espérer arriver à quelque chose de satisfaisant.

    Bref, je vais rester sur les jeux multi basiques, sans niveaux à monter ni mécaniques de jeu alambiquées, ce sera mieux pour ma santé mentale.
    Moi sur Steam Je suis salement suisse-romand.

  17. #6917
    Orwell: Keeping an Eye On You (2016), dans le cadre de l'event CPC du backlog.



    VN politique sous fond d'enquête.

    Voilà, tout est dit, c'est lent, pas passionnant, l'univers est sympa et le côté enquête aurait pu être cool sauf que c'est super mal fichu, j'ai pas réussi à savoir où le jeu voulait m'emmener et j'ai eu tendance à cliquer un peu au pif pour récolter les divers indices (peut-être dû à la traduction fr ?).

    Après 2h30 de jeu, je n'ai pas envie d'en savoir plus, d'autant que je me suis planté dans chacune de mes décisions, non pas par choix mais par hasard. Au revoir.

  18. #6918
    Ah, j'avais essayé aussi, et même constat : écriture plate (même en VO je te rassure) et ludiquement assez pauvre. Je ne m'explique pas trop la bonne réputation de ces titres, comme si le nom d'Orwell les faisait passer pour bien plus intelligents qu'ils ne le sont.

    le totalitarisme c pas bien hein

  19. #6919
    Bon ben de mon côté Psychonauts vient de dégager.
    Il y a encore 5 ans je me serais jamais permis ça, je vieillis méchamment.
    J'étais à l'avant dernier niveau je crois (kill the bunny to save the bunny si ça vous parle, j'avais battu "le tank").
    Mais j'en ai ma claque du jeu.


    C'était super les 2 premières heures, je ne sais pas pourquoi j'ai insisté, il y a à peu prêt tout ce que je déteste.
    C'est un plateformer 3D, j'aime pas.
    La caméra fait souvent n'importe quoi, certains niveaux sont incompréhensibles.
    La précision est insupportable d'inexistence.
    Les niveaux où tu dois grimper, grimper, grimper, et sur un saut foiré... Tu recommences tout...
    Les niveaux où tu dois VITE comprendre ce qu'il y a à faire, pendant qu'un pote se fait dégommer... S'il meurt.. Tu recommences tout bien entendu...
    Faut farmer pour certains trucs (pour choper l'aspi à toile d'araignée par exemple)
    Le jeu te file des nouvelles capacités pendant les 6 première heures de jeux...

    J'ai l'impression d'avoir joué mille ans... Alors que j'ai à peine 13 heures dessus.

    Je sais pourquoi j'avais continué : le jeu est mythique et l'univers vraiment extra.
    Mais tout le reste n'est pas pour moi.

  20. #6920
    Citation Envoyé par leeoneil Voir le message
    Bon ben de mon côté Psychonauts vient de dégager.
    Il y a encore 5 ans je me serais jamais permis ça, je vieillis méchamment.
    J'étais à l'avant dernier niveau je crois (kill the bunny to save the bunny si ça vous parle, j'avais battu "le tank").
    Mais j'en ai ma claque du jeu.


    C'était super les 2 premières heures, je ne sais pas pourquoi j'ai insisté, il y a à peu prêt tout ce que je déteste.
    C'est un plateformer 3D, j'aime pas.
    La caméra fait souvent n'importe quoi, certains niveaux sont incompréhensibles.
    La précision est insupportable d'inexistence.
    Les niveaux où tu dois grimper, grimper, grimper, et sur un saut foiré... Tu recommences tout...
    Les niveaux où tu dois VITE comprendre ce qu'il y a à faire, pendant qu'un pote se fait dégommer... S'il meurt.. Tu recommences tout bien entendu...
    Faut farmer pour certains trucs (pour choper l'aspi à toile d'araignée par exemple)
    Le jeu te file des nouvelles capacités pendant les 6 première heures de jeux...

    J'ai l'impression d'avoir joué mille ans... Alors que j'ai à peine 13 heures dessus.

    Je sais pourquoi j'avais continué : le jeu est mythique et l'univers vraiment extra.
    Mais tout le reste n'est pas pour moi.
    On en avait parlé un peu, ça m'inquiète parce que j'avais pris le jeu sur Steam (n'y ayant jamais joué) pour même peut-être un jour prendre aussi la suite.

    Mais d'un autre côté, je suis plutôt bon amateur de jeux de plateforme 3D, j'en ai fait peut-être une bonne dizaine ou douzaine dans ma vie, et j'en avais bien aimé la plupart (pas seulement des jeux Mario 3D, mais aussi d'autres trucs, de Toy Story 2 à Hell Pie en passant par Rayman 3, par Les Lapins Crétins la Grosse Aventure ou encore New Super Lucky's Tale).

    Donc je reste tout de même un peu confiant, j'essaie de garder un peu espoir pour le jour où je me lancerai dans ce Psychonaut sur PC (déjà j'espère que ce sera la version en français !!).

    De ce que tu avais pu écrire, tu sembles déjà de ne pas vraiment aimer/être attiré par les jeux de plateforme 3D à la base.
    Jeux du moment : Torchlight 2 / Tiny Tina's Wonderlands
    Musique du moment : Narita Boy - Lord VHS

  21. #6921
    Je confirme, ce jeu confirme que je n'aime pas ça.
    T'inquiètes c'est normalement un classique dans son genre.
    C'est simplement que je me transforme en vieux con (avant j'aimais tous les jeux que je faisais, même ceux considérés comme des bouses).

  22. #6922
    C'est pas spécialement devenir vieux con, c'est plus affiner ses gouts.

    Des plateformer 3D vous avez du en bouffer pas mal et donc vous avez appris que ce n'était pas votre truc, ni plus ni moins. Pourquoi s'emmerder à faire un jeu qui ne nous plait pas si dés le début on sent que ça ne sera pas sa came et qu'on voit des redflag partout ?

    C'est pas devenir vieux con, c'est juste avoir de l'expérience et savoir quand ne pas insister sur un truc qu'on trouvera de toute façon pas terrible au final. Aussi ce n'est pas comme si l'offre de jeux n'était pas ultra pléthorique de nos jours contrairement à avant et notre pouvoir d'achat s'est également élargit.

  23. #6923
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    C'est pas spécialement devenir vieux con, c'est plus affiner ses gouts.

    Des plateformer 3D vous avez du en bouffer pas mal et donc vous avez appris que ce n'était pas votre truc, ni plus ni moins. Pourquoi s'emmerder à faire un jeu qui ne nous plait pas si dés le début on sent que ça ne sera pas sa came et qu'on voit des redflag partout ?

    C'est pas devenir vieux con, c'est juste avoir de l'expérience et savoir quand ne pas insister sur un truc qu'on trouvera de toute façon pas terrible au final. Aussi ce n'est pas comme si l'offre de jeux n'était pas ultra pléthorique de nos jours contrairement à avant et notre pouvoir d'achat s'est également élargit.
    Et puis c'est surtout que le temps nous est plus compté
    (Le fameux " on est trop vieux pour ces conneries ")

  24. #6924
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message
    C'est pas spécialement devenir vieux con, c'est plus affiner ses gouts.
    Je dis toujours à mes enfants "re-goutte, si ça se trouve cette fois tu vas aimer !".
    Bon, c'est pas pour ça que je vais lancer un STR aujourd'hui remarque

  25. #6925
    Bah oui, c'est bien pour ça que je parle d'essayer le jeu quand même et après avoir déjà joué de multiple fois à ce genre de jeu avant aussi. Au bout de quelques heures de jeu tu sais si la sauce prendra ou pas.

    Par contre détester un genre de jeu qu'on a jamais vraiment essayé, là oui c'est être con.

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