Après 90 minutes de lecture, je pense abandonner
Age Of decadence.
Au vu des soi-disantes libertés que possède le titre je suis parti sur un build marchand, spécialisé parleur pur mais ne sachant pas tenir une arme.
- J'arrive devant mon chef. Après 5 minutes de texte avec un choix OUI CHEF/NON LOL il me dit d'aller voir untel pour lui donner une mission. OK
- Je vais voir untel et après 3 lignes de dialogue évidentes (donner la mission ou aller me faire cuire un oeuf ? Donner la mission ! Payer 200 ou négocier 150[success] ? Négocier bien sûr) je termine ma mission.
Bis repetita.
Je reste sur ma faim concernant les choix de dialogue, certes nombreux mais au final pas plus évolués que ça. Mes 90 minutes de jeu se sont résumées à faire défiler du texte (beaucoup de texte) et être baladé d'un pnj à un autre sans réelle implication et sans trop savoir ce qu'il se passe et pourquoi on fait ce choix que l'on nous impose presque, en cliquant intuitivement sur la seule ligne avec [persuasion success] et en me retrouvant parfois malgré cela bloqué au dialogue suivant car je n'ai pas mis le seul skillpoint débloqué au bon endroit sur ma fiche de personnage et qu'il me reste l'impensable option combat.
Au final j'ai l'impression de simplement attribuer des skillpoints et observer le résultat sous la forme d'un bouquin illustré plus que de participer activement, pour ne pas dire jouer (!). Alors oui le "jeu" est plus ouvert qu'un autre titre, mais il s'y prend d'après moi très mal en raison d'un gamedesign un peu trop centré sur les skillpoints et de choix certes nombreux mais un peu hasardeux... Je ne serai pas étonné que de nombreux joueurs se soient retrouvés dans une impasse tellement le système de jeu est à la ramasse.
J'ai eu la même sensation avec Torment Tides Of Numenera. Les jeux essentiellement centrés sur le texte et avec un gameplay quasi absent ça doit pas être pour moi.
Edit : Il y a d'ailleurs un point qui me froisse, c'est que si je joue un putain de parleur avec charme et persuasion je veux pouvoir flatter et mentir bordel §§ Si je dis oui, c'est pas forcément oui, c'est peut être un non déguisé en oui ! :raffarin:
Si je dis au roi qu'il est beau, sympa et que je le servirai c'est peut être un piège que je tend et je ne veux pas avoir les factions adverses au roi qui deviennent hostiles la seconde d'après ! Depuis quand y'a twitter chez les romains ?!