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  1. #1561
    Little Misfortune

    Je me suis forcé pendant une heure pour voir où tout ça menait. D'après How Long To Beat il faudrait que je me force 2 heures de plus pour avoir la réponse. Non merci, ça dégage.

  2. #1562
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Little Misfortune

    Je me suis forcé pendant une heure pour voir où tout ça menait. D'après How Long To Beat il faudrait que je me force 2 heures de plus pour avoir la réponse. Non merci, ça dégage.
    Perso, j'avais bien aimé mais je peux comprendre la réaction..je te confirme qu'il te restait manifestement deux bonnes heures

  3. #1563
    @Baalim: Little Misfortune c'est bien le non-jeu par ceux qui avaient créé l'excellent Fran Bow? Si tu devais le vendre à un amateur de jeux d'aventure qui considère la Telltalisation du genre comme un plus gros problème pour l'humanité que Corrona-chan, que lui dirais-tu?

  4. #1564
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    @Baalim: Little Misfortune c'est bien le non-jeu par ceux qui avaient créé l'excellent Fran Bow? Si tu devais le vendre à un amateur de jeux d'aventure qui considère la Telltalisation du genre comme un plus gros problème pour l'humanité que Corrona-chan, que lui dirais-tu?
    C'est tellement un non jeu que je lui répondrais que le telltale est, en comparaison, une merveille de gameplay.
    A vrai dire, j'essaierais plus de convaincre un amateur d'absurde et/ou d'onirique ou de le vendre à un amateur de VN.

    Il raconte une histoire qui défile, artificiellement, à la mesure du joueur mais qui pourrait, en réalité, très bien se passer de lui.

  5. #1565
    Clairement les phases de "jeu" sont pas nombreuses, déjà mouaif, je suis pas fan. Mais j'ai surtout pas adhéré ni à l'univers, ni aux personnages, ni aux voix (sérieux la voix de la gamine elle m'a saoulé au bout de 10 secondes), ni à ce semblant d'histoire absurde. Peut-être que j'aurais dû me bourrer la gueule avant d'y jouer, ça serait mieux passer ?

  6. #1566
    Valheim

    Acheté sans conviction, parce que si 3 millions de gens se jettent dessus et l'apprécient, il doit valoir la peine de s'y essayer.
    2h plus tard :
    le design du perso est grossier,
    son animation sommaire,
    l'UI moche,
    la map entièrement boisée me saoûle,
    la B.O. instru avec un seul air joué au hautbois et à la guitare sèche, en boucle, me gave.
    l'interface de craft (mais pas que) est imbitable : on a un onglet pour les outils de base mais le reste du craft c'est en équipant le marteau. Le workbench est imbuvable, j'ai réussi à réparer mes outils sans même comprendre comment...

    Tu ramasses trop de trucs, tu es trop lourd pour avancer. J'avais trois haches usagées, je les jette : je fais le même poids. Alors je fabrique une hache avec un bout de bois et une pierre : je suis devenu plus léger, je peux gambader.
    Le jeu te prévient que ton établi doit être utilisé impérativement à l'intérieur de ta cabane... sérieusement ?

    Bref c'est moche et mal branlé de bout en bout, y a quasi rien de particulièrement viking à part trois runes sur un caillou, mais surtout, pour un jeu au propos aussi sommaire, l'utilisation de ses menus est un calvaire.

    J'ai une amie qui y joue, je voudrais vraiment partager l'expérience, mais clairement c'est pas possible, j'ai fait la demande de refund.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  7. #1567
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Little Misfortune

    Je me suis forcé pendant une heure pour voir où tout ça menait. D'après How Long To Beat il faudrait que je me force 2 heures de plus pour avoir la réponse. Non merci, ça dégage.
    How long to beat je m'appuies pas mal dessus quand je veux faire du rapide pour certains jeu mais quand je vois pour certains:
    20h juste l'histoire et qu'as 30h j'en suis qu'as la moitie je me pose des questions si les mecs qui mettent les temps de jeu sont pas des speedruns
    Citation Envoyé par TreeShepherd Voir le message
    Cherchez pas on l'a trouvé : pipoop !Il est l'élu ! Le néo du grille pain, le Jesus du transfo !

  8. #1568
    Citation Envoyé par Oldnoobie Voir le message
    Valheim
    J'ai une amie qui y joue, je voudrais vraiment partager l'expérience, mais clairement c'est pas possible, j'ai fait la demande de refund.
    Tu n'es pas seul.
    Je rajouterai même le monde vide de vie, à part les 3 trucs qui gambadent bizarrement.
    : 1550-3026-6244

  9. #1569
    Citation Envoyé par pipoop Voir le message
    How long to beat je m'appuies pas mal dessus quand je veux faire du rapide pour certains jeu mais quand je vois pour certains:
    20h juste l'histoire et qu'as 30h j'en suis qu'as la moitie je me pose des questions si les mecs qui mettent les temps de jeu sont pas des speedruns
    30h sur ce jeu Je sais pas comment tu fais...

    Bon sinon j'ai viré Hitman 2 de mon disque suite à mes hésitations la semaine passée. Pas du tout envie de le relancer, la sauce ne prend pas après 4 missions de la campagne Hitman 1 terminées.
    Deus Ex HR est en train de prendre la même direction: j'ai fait quelques missions au début mais c'est mou du genou, l'histoire est pas super intéressante, et jouer à ça après Cyberpunk comment dire... On sent que Deus Ex HR est d'une autre génération...

  10. #1570
    Grizzland un metroidvania monochrome en TRES GROS pixels, lâché et remboursé après un peu plus d'une heure.
    Dommage parce que certains points sont vraiment bien foutus, notamment les combats de boss avec des patterns intéressants, la musique est chouette même si un poil répétitive, la progression dans les niveaux aussi est bien faite avec les capacités de déplacement qu'on débloque.
    Là où ça merde c'est la maniabilité pendant les combats ya une espèce de latence dans les coups portés par le perso, ça passe nickel sur les boss parce qu'on a le temps de placer le combo entre les différents attaques mais contre les ennemis de base du niveau le système de combat est super pas adapté.

  11. #1571
    Allez en ce moment c'est la période du ménage sur mon backlog

    J'ai bien fini par virer Deus Ex HR après avoir rejouer un peu. Pas ma came, trop vieux après Cyberpunk, et l'histoire ne m'a pas passionnée.

    Je vire aussi Red Dead Online après avoir testé les différentes activités:
    - Le PvP peut être sympa selon le groupe avec qui tu tombes, mais en général c'est pas terrible et une des équipes se fait rouler dessus. J'ai pas trop poussé cette activité car après 4/5 matchs perdus 30/3, j'en ai eu marre.
    - Les missions scénarisées, je pense qu'elles seraient bien mieux en solo qu'en groupe de 4. J'ai fait une mission où un de mes coéquipiers m'a piqué mon cheval (sans faire exprès je pense en plus), j'ai tout raté du coup car j'étais à pied...Et on tombe souvent sur des mecs qui font n'importe quoi, c'est bien relou.
    - Les missions solo sont pas mal mais trop courtes et c'est que du Fedex de base, y'a pas vraiment de scénario. Et bon y'en a 3 pour le moment, mais logique c'est RDO et pas RDR2 me direz-vous.
    - Le rôle collecteur, je regrette de l'avoir pris, c'est une plaie d'aller chercher toutes ces bricoles sur la carte, c'est du gameplay à la Ubisoft, sans intérêt.
    - Le rôle de chasseur de primes est marrant les 4/5 premières fois, mais là aussi c'est toujours la même chose et ça devient vite lassant
    - Chasse, pêche etc... c'est marrant mais pas très élaboré, mais bon je joue à the Hunter en parallèle donc c'est logique que je trouve ça basique

    Alors oui c'est varié et il y a de quoi faire, mais chaque activité a ses problèmes et au final tout cela n'est pas très passionnant et très répétitif, sans aucune profondeur. Le jeu nous pousse juste à engranger de la monnaie virtuelle pour s'acheter plus de bazar, mais pour quoi faire au final ? Toujours la même chose. Il ne semble pas y avoir de "end-game" intéressant qui pourrait pousser à farmer.

    Et tout ça est enrobé dans cette interface du diable, avec des bugs comme le clic droit pour viser avec une arme qui ne marche pas si t'es près de ton cheval (je suis mort déjà plusieurs fois à cause de ça), la conduite à cheval qui est une horreur (et dire qu'on râle sur TW3...C'est du même niveau ici selon moi), la sélection des armes pénible, etc...
    Je sais pas si on retrouve ces défauts sur le jeu solo mais en tout cas ça m'a bien pourri mon expérience de RDO.

    Bon après j'ai joué 20h pour 5€, j'ai profité des paysages et de l'ambiance, je regrette pas le temps passé.

  12. #1572
    Au vu de ta présence assidue sur ce topic depuis un moment et vu les titres que tu passes par la fenêtre je pense qu'une petite pause JV te serait bénéfique.

  13. #1573
    Bof non je pense pas. Au final j'ai quelques jeux que j'allais abandonné et que j'ai repris grâce à ce topic. Le dernier c'est the Hunter, j'en suis à 20h de jeu finalement et je m'amuse bien dessus

    Après je suis en mode dégraissage de backlog en ce moment, en jouant à tous les jeux que j'ai acheté l'année dernière. Forcément dans le tas, y'a des trucs plus ou moins bien, mais à côté de ces quelques abandons j'ai beaucoup de jeux que je kiffe et que je finis.
    En ce moment je suis à fond sur les simus (Dirt Rally 2, Dirt 4, WRC 7, Assetto Corsa, ETS2...), je continue the Hunter, j'ai Valheim au chaud que j'oublie pas, Distance, Dead Cells, ... J'ai une cinquantaine de jeux installés et je passe souvent de l'un à l'autre, donc finalement la proportion que j'abandonne (parfois temporairement, comme RDO) n'est pas si grande

  14. #1574
    Citation Envoyé par MrKrev Voir le message
    Au vu de ta présence assidue sur ce topic depuis un moment et vu les titres que tu passes par la fenêtre je pense qu'une petite pause JV te serait bénéfique.
    Au moins il joue aux jeux qu'il achète, ce qui n'est pas le cas de tout le monde ici

  15. #1575
    lEs NulS iLs Se FoNt ReMbOuRsAy eLlE é Ou lA pAsSiOn §§§
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  16. #1576
    Citation Envoyé par JulLeBarge Voir le message
    Bof non je pense pas. Au final j'ai quelques jeux que j'allais abandonné et que j'ai repris grâce à ce topic. Le dernier c'est the Hunter, j'en suis à 20h de jeu finalement et je m'amuse bien dessus

    Après je suis en mode dégraissage de backlog en ce moment, en jouant à tous les jeux que j'ai acheté l'année dernière. Forcément dans le tas, y'a des trucs plus ou moins bien, mais à côté de ces quelques abandons j'ai beaucoup de jeux que je kiffe et que je finis.
    En ce moment je suis à fond sur les simus (Dirt Rally 2, Dirt 4, WRC 7, Assetto Corsa, ETS2...), je continue the Hunter, j'ai Valheim au chaud que j'oublie pas, Distance, Dead Cells, ... J'ai une cinquantaine de jeux installés et je passe souvent de l'un à l'autre, donc finalement la proportion que j'abandonne (parfois temporairement, comme RDO) n'est pas si grande
    RDO perso je relancerai quand j'aurai trouvé des gens avec qui y jouer.
    En solo ou en random ça me fait pas rêver.
    Le truc, c'est que j'aime me balader et faire des missions suivant ce que les pnj proposent.
    Leur délire de métiers ultra répétitifs qui sont un pied dans la cash machine intégrée au jeu, je n'y touche pas.
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  17. #1577
    Hello tout le monde !

    Le dernier jeu en date que j'ai laissé tombé c'est God of war sur ps4.
    En sois le jeu est vraiment sympas, les décors incroyable, un scénario sympathique avec des personnages charismatique. Mais je trouve le jeu terriblement "couloir" ce qui bloque un peu la partie sympas de l'exploration du monde.
    Les combats sont répétitifs mal grès les possibilités d'évolution de Kratos...

    Peut être qu'un jour je reviendrais dessus mais la pour l'instant j'ai laissé tombé.
    Dernière modification par jadewuerfel ; 24/02/2021 à 16h28.
    Franco-allemande je me suis amusée à traduire et créer : online würfeln

  18. #1578
    J'aurais pu poster dans le topic de la rage, mais la je ne suis plus énervé mais carrément blasé, alors je laisse tomber Sekiro, me reste les 2 derniers boss (le démon et le boss de fin).
    En plus des problèmes généraux du jeu, à savoir la caméra encore pire que dans Dark souls, avec parfois des arènes trop petites ou mal branlées qui empirent le problème, les délocks, les buffs donnés par les objets qui durent trop peu et les fenêtres de deflect un peu trop serrées (on est pas tous des ados hyperactifs sous cocaïne bordel), ces boss sont juste trop pénibles.

    Dommage de ne pas aller au bout car au fond je l'aime bien, car le level design est sympa, les combats au katana sont spectaculaires et satisfaisants, et on a une bonne impression d'être un ninja quand on backstab les gens à la chaine et qu'on utilise des sales tricks pour prendre l'avantage. Et la possibilité de pouvoir refaire les combats contre les boss, j'aurais aimé avoir cette possibilité dans les souls.

    Mais ce démon, avec ses patterns illisibles, la caméra qui joue les filles de l'air (ou plutôt les filles de joie si j'étais grossier) lors de certaines attaques du boss, le signe d'attaque imblocable que tu vois pas 1 fois sur 3 car c'est rouge sur le rouge du démon, la charge imblocable que tu peux esquiver en sautant alors même que le monstre nous traverse, mais par contre si on ne saute pas on se la prend alors même que l'enflure nous passe 1m à coté, ces attaques qui tuent en 2 coups, et le fait d'être un sac a PV, y a un moment ou faut arrêter les conneries.

    Pareil pour le boss final (en moins pire quand même), attaques qui two shot, jamais de répit sûr pour se soigner, les coups qui stun, notre barre de posture qui se remplit a vitesse grand V si on a pas le timing parfait, 4 putain de phases (je galère déjà sur la 1ère que je passe la plupart du temps mais en y laissant trop de soins), attaques qui si bloquées mais pas parfaitement parées t'enlèvent quand même de la vie...
    Ah et j'oubliais la cinématique qui se déclenche a chaque fois au début du combat. On peut la zapper certes, mais c'est quand même 5 secondes de perdu a chaque fois. On est en 2020, et il y a des dev qui font encore ce genre d'idioties Mais bon les devs japonais ont jamais été doués pour prendre en compte le confort du joueur.

    Et je parle pas non plus de la saloperie de singe plus en amont dans le jeu, mais que j'ai pu avoir de manière pas vraiment glorieuse.
    Stop c'est bon je suis pas maso j'arrête les frais, et je m'en veux un peu aussi à force d'insulter les mamans des boss et des développeurs, elles ont pas mérité ça.
    Dernière modification par Psycho1000 ; 25/02/2021 à 00h25.

  19. #1579
    @Psycho1000: je n'ai que de vagues souvenirs du jeu mais il me semble que je n'avais rien compris au démon non-plus. J'ai juste équipé la gourde anti-feu et le bouclier anti-feu (sans blague...), me suis collé à son bide pour couper/décaler et sautait en l'air en sortant le bouclier quand ça avait l'air de s'agiter un peu trop. Au mieux ça esquivait le coup, au pire le boubou absorbait le feu et je le lui renvoyais dans la face quand je voyais venir un autre coup que je ne savais pas esquiver (t'es invincible pendant le coup spécial qui renvoie la charge du bouclier, autant en profiter pour éviter les attaques compliquées). Au bout d'un (looooooooooong) moment ça a fini par passer.

    Pour le boss de fin j'ai dû ouvrir mon sharingan pour percevoir ses animations au travers des hautes herbes (j'ai du mal à distinguer ce que je vois quand il y a du mouvement qui fait du "bruit" dans l'image, ça me demande un effort conscient supplémentaire. S'il sagit de distinguer un son noyé dans du bruit c'est encore pire...), mais une fois fait il n'a plus fait long feu, c'est du Jacques a dit à la limite. Sinon tu peux juste courir autour du gars jusqu'à ce qu'il mette un coup assez lent dans le vent pour que tui puisse lui coller une attaque sprintée, rince and repeat (c'est moche et lent, mais ça marche).

  20. #1580
    Je confirme pour le démon c'est une vraie plaie ce combat, clairement un des moins funs du jeu, je l'ai passé de façon légit au bout d'un très grand nombre d'essais mais y a une technique de speedrun (qui ne me semble pas bien compliquée) qui trivialise complètement le fight.

    Par contre le dernier combat il est frustrant et jouissif à la fois, et c'est à force d'essais et d'observation qu'on peut en venir à bout. Je suis plus tout jeune et je trouve les parades assez permissives dans ce jeu contrairement à un Dark Souls.

    - 1ere Phase: Une fois bien chaud elle peut se boucler en une 15aine de secondes, Genishiro a pas mal d'attaques interruptibles et sa barre de posture montre très vite.

    - 2eme phase: Isshin a pas mal de patterns à reconnaitre mais aussi beaucoup de fenêtres où il est vulnérable (quand il lance un ki vertical devant lui qui explose après quelques secondes, quand il avance en faisant un balayage horizontal, possibilité de Mirri Counter ses thrusts etc..).

    - 3eme et 4eme phases: La difficulté augmente d'un coup là (son allonge est horrible avec sa lance et il récupère sa posture très vite), après un paquet de tentatives je me suis aperçu qu'on pouvait manipuler ses attaques suivant la distance entre nous 2, du coup je me suis arrangé pour qu'il me sorte soit son enchainement de 4-5 coups (que je regarde au loin) suivit d'un thrust facile à Mirri Counter, soit son overhead smash qu'on peut esquiver en faisant un pas de coté et en le punissant derrière.

    Perso j'ai tellement pris mon pied que j'ai platiné le jeu et j'aurai bien aimé avoir encore plus de contenu.

  21. #1581
    Il n'y a pas un systeme de fast travel dans hunter the wild avec des points qu'on débloque ? (J'y joue avec ma fille mais en mode naturaliste pacifiste)

  22. #1582
    Control

    C'est rapidement chiant. J'accroche pas, on dirait du David Lynch mélangé avec David Cage.
    2H de jeu m'ont suffit, je suis assommé.

    Tant pis, il a l'air cool et audacieux mais j'en ai vite eu ras-le-bol.
    psn/steam/gog: chameaufou/ Hearthstone: chameaufou#2336/ Switch: chameaufou 8061-6627-4614

  23. #1583
    David Cage ? T'es dur, là

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  24. #1584
    Perso' c'est au gros singe que j'ai arrêté Sekiro. Dommage je kiffais bien le jeu.
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  25. #1585
    Furi. Je suis au tout début du jeu, dans ce qui sert de tutoriel. J'ai péniblement réussi à finir les différentes séquences du tutoriel et je dois maintenant mettre en pratique pour le battre. Sauf qu'il n'y a pas moyen. Un tout rapide sur jeuxvideo.com m'a confirmé que le reste du jeu allait être du même tonneau. Bref, c'est pas ma came. Je désinstalle et je passe à autre chose (j'ai eu le jeu via Amazon Prime, pas de regret donc).

  26. #1586
    Après 90 minutes de lecture, je pense abandonner Age Of decadence.

    Au vu des soi-disantes libertés que possède le titre je suis parti sur un build marchand, spécialisé parleur pur mais ne sachant pas tenir une arme.

    - J'arrive devant mon chef. Après 5 minutes de texte avec un choix OUI CHEF/NON LOL il me dit d'aller voir untel pour lui donner une mission. OK
    - Je vais voir untel et après 3 lignes de dialogue évidentes (donner la mission ou aller me faire cuire un oeuf ? Donner la mission ! Payer 200 ou négocier 150[success] ? Négocier bien sûr) je termine ma mission.

    Bis repetita.

    Je reste sur ma faim concernant les choix de dialogue, certes nombreux mais au final pas plus évolués que ça. Mes 90 minutes de jeu se sont résumées à faire défiler du texte (beaucoup de texte) et être baladé d'un pnj à un autre sans réelle implication et sans trop savoir ce qu'il se passe et pourquoi on fait ce choix que l'on nous impose presque, en cliquant intuitivement sur la seule ligne avec [persuasion success] et en me retrouvant parfois malgré cela bloqué au dialogue suivant car je n'ai pas mis le seul skillpoint débloqué au bon endroit sur ma fiche de personnage et qu'il me reste l'impensable option combat.

    Au final j'ai l'impression de simplement attribuer des skillpoints et observer le résultat sous la forme d'un bouquin illustré plus que de participer activement, pour ne pas dire jouer (!). Alors oui le "jeu" est plus ouvert qu'un autre titre, mais il s'y prend d'après moi très mal en raison d'un gamedesign un peu trop centré sur les skillpoints et de choix certes nombreux mais un peu hasardeux... Je ne serai pas étonné que de nombreux joueurs se soient retrouvés dans une impasse tellement le système de jeu est à la ramasse.

    J'ai eu la même sensation avec Torment Tides Of Numenera. Les jeux essentiellement centrés sur le texte et avec un gameplay quasi absent ça doit pas être pour moi.

    Edit : Il y a d'ailleurs un point qui me froisse, c'est que si je joue un putain de parleur avec charme et persuasion je veux pouvoir flatter et mentir bordel §§ Si je dis oui, c'est pas forcément oui, c'est peut être un non déguisé en oui ! :raffarin: Si je dis au roi qu'il est beau, sympa et que je le servirai c'est peut être un piège que je tend et je ne veux pas avoir les factions adverses au roi qui deviennent hostiles la seconde d'après ! Depuis quand y'a twitter chez les romains ?!
    Dernière modification par MrKrev ; 27/02/2021 à 21h05.

  27. #1587
    Citation Envoyé par MrKrev Voir le message
    Après 90 minutes de lecture, je pense abandonner Age Of decadence.

    Au vu des soi-disantes libertés que possède le titre je suis parti sur un build marchand, spécialisé parleur pur mais ne sachant pas tenir une arme.
    Ouais, c'est pas intéressant de faire un pur blablateur, t'appuies sur 1 jusqu'à l'écran de fin quoi. C'est sympa pour le principe, mais c'est tout. La bonne nouvelle c'est que t'es pas obligé de te limiter à ça, tu peux faire un perso baston ou un perso "hybride" (mi baston mi autre-chose, clairement la façon la plus fun de jouer, qui ouvre le plus de possibilités et demande réfléchir à sa répartition de stats).

    Pourtant j'avais prévenu sur l'autre topic. Là tu fais comme si le jeu se résumait à du blabla, c'est de la mauvaise foi.

  28. #1588
    Observation

    Première session d'une heure OK. Je contrôle un nouveau personnage, j'ai un énorme latence sur les contrôles souris. Je pense à un problème d'option tellement c'est injouable. Je change. Le jeu devient très pixellisé.

    Au final le jeu s'est bloqué dans une résolution basse, impossible de revenir à un truc correct. Et après quelques tentatives hasardeuses le jeu ne se lance même plus.

    J'espère avoir le refund. C'est la seconde fois que je tombe sur un truc vraiment injouable (après N++, mais au moins celui-là c'était à moitié la faute de ma manette qui a un petit défaut de joystick).

  29. #1589
    Citation Envoyé par Momock Voir le message
    Ouais, c'est pas intéressant de faire un pur blablateur, t'appuies sur 1 jusqu'à l'écran de fin quoi. C'est sympa pour le principe, mais c'est tout. La bonne nouvelle c'est que t'es pas obligé de te limiter à ça, tu peux faire un perso baston ou un perso "hybride" (mi baston mi autre-chose, clairement la façon la plus fun de jouer, qui ouvre le plus de possibilités et demande réfléchir à sa répartition de stats).

    Pourtant j'avais prévenu sur l'autre topic. Là tu fais comme si le jeu se résumait à du blabla, c'est de la mauvaise foi.
    Aucune mauvaise foi, j'ai initialement acheté le jeu pour faire un personnage porté parlotte puis ton post précisant qu'il est court avec ce build m'a donné envie de me lancer. Et pour avoir fait le tutorial les combats ne m'enchantent guère et me rappellent expéditions vikings sur la forme, parti lui aussi trop tôt. Après divinity OS2 difficile de revenir sur des combats aussi rigides et vieillots.

    Sauf que la parlotte comme tu dis c'est du spam de 1 sans réelle implication ni ingéniosité. Y'a pas vraiment de phrase qui surprend ou fait rire, c'est générique au possible et je préfère 1000 fois ceux de New vegas ou même Outer Worlds.

    Dommage. Je me laisse un temps de réflexion avant possible desinstallation mais j'ai réussi à être déçu alors que je n'en attendais rien. Reste à voir si je me laisse tenter par atom rpg, l'univers me parle déjà davantage que celui de AoD.

  30. #1590
    Citation Envoyé par MrKrev Voir le message
    Sauf que la parlotte comme tu dis c'est du spam de 1 sans réelle implication ni ingéniosité. Y'a pas vraiment de phrase qui surprend ou fait rire, c'est générique au possible et je préfère 1000 fois ceux de New vegas ou même Outer Worlds.
    J'adore l'écriture d'AoD (et du peu que j'ai vu des screenshots je vais aussi adorer celle de CS), je suis fan de cet humour noir sec et coupant, couplé au pragmatisme hardcore des persos. C'est horrible mais ça me fait rire. Par contre au niveau des réponses de ton perso, c'est purement de l'utilitaire, de la prise de décision. C'est pas la philosophie du jeu d'exprimer du "roleplay" par les répliques de ton perso, ça c'est clair. C'est très Fallout 1, quoi.

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