Je sais pas, les pistes sont brouillés de nos jours vu que les jeux modernes AAA veulent tout (mal) faire en même temps.
Je sais pas, les pistes sont brouillés de nos jours vu que les jeux modernes AAA veulent tout (mal) faire en même temps.
Boarf, comparer Opus Magnum et Shenzen I/O à Jedi Fallen Order et Dark Souls, ça me semble tout à fait ok, ce sont des jeux hein.
De mon côté je trouve le rythme des inputs dans les Zachtronics tellement peu mélodieux par rapport à un Guitar Hero que j'ai souvent du mal à rester sur leurs produits. C'est niveau mamie fait du point de croix et je n'ai pas 88 ans.
A deux doigts de laisser tomber Megaman 11.
J'imagine que je suis à environ 50-60% du jeuet j'ai donc maintenant accès à desSpoiler Alert!, qui sont pas mal plus durs que ceux du début.Spoiler Alert!
Alors déjà le jeu est bien dur (en comparaison j'ai fini Cuphead sans troooop galérer, et à aucun moment je n'ai envisagé de l'abandonner), avec des boss finalement assez simples mais dont il faut tout de même connaitre les patterns. Mais ce qui me dérange, ce sont les phases de plateforme bien injustes et mal branlées qu'il faut se farcir avant de pouvoir affronter le boss. Le genre qui te demande de sauter à l'aveugle dans un trou et d'éviter les pics qui t'attendent en bas, sans pouvoir les voir à l'avance. J'ai eu beau activer le mode "ralenti" (j'ai flairé l'embrouille au moment de sauter), je n'ai quand même pas eu le temps de les éviter, et j'ai perdu une vie...
Et puis sans parler de ces pièges sournois, les phases de plateforme ultra rigides, avec en plus des hitbox "particulières", c'est franchement pas agréable. (Je vais garder longtemps des séquelles du niveau avec les ballons qui font rebondir le perso alors que Megaman ne les touche pas vraiment.)
Je laisse tomber le dernier jeu Tortue Ninja, machin Revenge. J'ai fait 13 niveaux, ça devient relou, on multiplie les ennemis, ils sont de plus en plus casse-couille, ça m'amuse plus.
Non. Non. Non.
Le jeu est franchement épuré : tu as du combat, des plateformes (vite fait) et des énigmettes. C'est tout. Il n'essaye justement pas de "tout faire".
Autant j'approuve la critique pour la plupart des AAA (jusqu'à récemment avec Elden Ring), autant ici c'est un peu sévère.
PS : Et, oui, les Zachtronics, c'est .
Dernière modification par nAKAZZ ; 24/06/2022 à 00h36.
Le fait de mettre des énigmettes partout, ou de foutre un objet qu'il faudra revenir insérer à tel endroit, c'est un malheureux reliquat de l'époque fin des années 90 - années 2000 où les jeux se faisaient très vite saqués par la presse, même quand ça n'avait pas de sens, s'ils ne mélangeaient pas les genres.
L'année dernière, je relisais de vieux magazines de JV pour m'occuper pendant les repas et les 2 choses qui m'ont marqué, c'est d'un le sexisme totalement assumé dans les écrits, et pourtant c'était seulement 20 ans en arrière, et deux ce mépris des vieux genres et des level design linéaires une fois la 3D bien omniprésente.
J'ai totalement considéré les jeux 2D, tels que les side scrollers, comme une relique d'un ancien temps une fois que les FPS ont bien été développés.
Encore aujourd'hui, ça ne passe pour moi que quand il y a quelques éléments nouveaux (format roguelite ou construction/sandbox par exemple). Et c'est grâce à l'explosion des indés, au final assez récente (> 2010), que ces genres ont pu s'actualiser et devenir de nouveau acceptable à petite dose pour moi.
Fall Guys
Bon je tombe dedans 3 ans après la hype, j'ai fait 4 parties, j'en ai gagné deux. Et non je ne pige pas la hype autour du sujet. Aucune intéraction avec les autres joueurs, des contrôles pas imprécis, mais excessivement frustrants.Le côté Party game quand tu joues sur le net contre des inconnus, bah ca ne marche pas. Je prefere organiser des parties sur heave oh ou Party Panic en Remote play Together, c'est bien plus fun.
Après, je comprends que ca plaise et que ca cartonne, mais définitivement pas ma came.
Ça cartonne "grâce" aux steamers qui font des sessions avec les "influenceurs" entre eux micro ouvert, parait que c'est rigolo à voir les gens qui exagèrent sur tout, tout le temps, et qui hurle.
Faut être 2022 ready mon cher Zapp le Grand.
Bravo en tout cas, 2 couronnes en 4 parties first try, c'est loin d'être simple.
Sinon oui, c'est juste un Party Game rigolo et sympa que tu peux lancer rapidement sans devoir t'organiser avec tes potes, dommage que ça ne te plaise pas.
Et il y quand même un minimum d'intéraction avec les autres joueurs. Déjà, il y a quelque épreuves en équipe, genre le FallBall, où il est impératif de jouer en équipe (gérer attaque et défense, attraper un adversaire pour l'empêcher de faire chier un pote qui a le ballon, etc..). Ce qui n'est pas simple vu qu'on n'a aucun moyen de communiquer avec eux.
Et il y a aussi beaucoup de fourberie, quand tu attrapes un joueur juste avant qu'il saute, pour le faire tomber dans le vide ou se prendre un obstacle qui va l'éjecter et l'éliminer.
Pareil, pour les contrôles, c'est volontairement maladroit mais ça demande un peu de dextérité si tu veux sortir du lot. Genre manier le saut/plongeon/choppe, c'est pas si simple. Ou faire attention à ne pas sauter à côté d'un autre mec car ça va fatalement te déséquilibrer. Bref, le jeu est plus technique qu'il en a l'air.
Pas sûr que ca soit vraiment un jeu d'influenceurs, ca fait longtemps qu'il n'est plus vraiment streamé et mine de rien, on en est quand même à la saison 7 depuis sa sortie.
Je me suis aussi vite fait chier dessus.
A l époque de la sortie, y avait pas masse d'épreuves et on tournait vite en rond, par contre le cash shop était déjà bien présent.
C'était simpliste et répétitif en diable, avec une grosse part d'aléatoire dans le fait de réussir ou non, ce qui rendait les défaites pénibles et les victoires sans saveur.
Bref j'aurais dû le refund au lieu d'y croire
J'ai dû me mettre à lire des revues de JVs qu'après cette période passée, j'imagine. J'ai aucun souvenir de ça.
Je le voyais clairement chez les camarades de classe quand ça parlait JV pendant cette phase, par contre.
Perso ça m'a gavé que les jeux d'action (en général) qui "mêlaient plusieurs genres" (c'est n'importe-quoi d'ailleurs... y'avait pas de "mélange des genres" c'étaient simplement des jeux d'action, ils se trouvait juste qu'en étant des scrolleurs 2D automatiquement y'avait un aspect plateforme qui rendaient les jeux bien) aient tout laissé tomber pour devenir juste de la baston, baston, baston arène/couloir/arène/couloir (qu'est-ce que c'est chiant putain... je hais les arènes, je hais les couloirs. Et c'est pas une question de level-design niveau macro, je kiffe un bon jeu d'action full linéaire, full intensité. C'est une question d'encounter-design. C'est la tristesse absolue, la paresse ultime, l'intérêt zéro. Mention spéciale aux étrons vidéoludiques qui ferment la zone avec des murs magiques et TP des vagues d'ennemis sur ta gueule -> au pilori!).
Belle description d'Alan Wake par exemple. Ce jeu est tellement chiant comme la mort, un gros gâchis du boulot sur le background
Non non vraiment deux couronnes sur 4 parties Mais comme il est passé f2p, t'as vraiment des joueurs "étranges" qui ne savent pas vraiment jouer. et pas mal d'abandons en plein milieu de partie. (et s'il y a un minimum de matchmaking tu as beaucoup de noob, qui se voient avec le skin de base)
Après, j'ai joué qu'en solo, je n'ai pas testé les trucs en équipe...
Essaye avec une galette, t'as plus de chance.
Tiny Lands (2021)
Jeu des 5 erreurs.
Dans un environnements 3D, trouvez les différences entre le décors de gauche, et celui de droite. Cela peut être un objet déplacé, un changement de couleur, de taille, etc... On peut se déplacer plus ou moins librement dans cet environnement, genre zoom, et rotation, et on clique sur ce qu'on pense être différent.
Comment est-ce que j'ai pu croire que j'allais réussir à m'amuser sur ce jeu, sérieusement ? Eh ben je dois dire que la première heure de jeu était assez plaisante. C'est reposant, zen, on vide son cerveau et on observe les paysages. Pis au bout d'une heure, on tombe sur des tableaux horriblement complexes, qui fourmillent de détails et ou les différences à relever sont affreusement minces. Et alors on jette à la poubelle.