Indivisible
Le jeu quittant le Gamepass à la fin du mois, j'ai voulu me faire un avis pour un éventuel futur achat à pas cher.
Celui-ci commence donc immédiatement sur un combat scripté qui m'explique comment utiliser une attaque ultime sur le boss et fin de l'intro
Je me retrouve quelques années plus tard avec la protagoniste principale qui doit aller voir son père pour son entrainement journalier. Celui-ci m'enseigne donc comment me défendre en parant au bon moment et m'apprend par la suite comment me batt.... Ah non on me dit dans l'oreillette que ce sera tout pour le moment et il se casse en me laissant en plan. Devant retourner le voir pour faire avancer le jeu, celui-ci se fait mortellement blesser par le sous fifre du grand méchant et meurt avant de me révéler ce qu'il devait. C'est donc parti pour le premier combat réel du jeu et à part spammer le bouton tout en me défendant ce n'est pas bien palpitant... Je passe sur la suite de l'histoire pas bien intéressante pour me dire que les combats sont quand même chiants à jouer en plus d'être bordéliques à mon gout même si ils sont dynamiques. Je me dis que c'est quand même bizarre que le jeu ne me donne aucune indication sur comment me battre avec mon équipe alors qu'il m'explique comment sauter de mur en mur et grimper avec ma hache. Les combats ne sont donc pas palpitants et mes persos passent leur temps à crever contre des mobs perraves car il ne font pas assez de dégâts (spammer les rez wow que c'est ludique....) Je me décide finalement à regarder dans les options si il n'y aurait pas éventuellement un tuto textuel pour se battre mais rien. C'est en allant voir sur internet que je trouve enfin l'explication qu'il faut que je donne une direction au moment de l'attaque pour créer des combos. Sauf que comme je l'ai dis précédemment, il n'y a pas d'encart expliquant ceci en jeu et je ne sais donc pas quelles sont les attaques possibles (et leurs effets) de mes persos...
Donc comme tu as la flemme d'expliquer ton système de combat jeu et bien moi j'ai la flemme de continuer à te jouer. Alors tu dégages fissa et ce n'est pas la peine de te retourner car c'est fini entre nous après à peine une heure
PS : Je sais que le studio a fermé quasi après sa sortie mais ça ne justifie en rien cette feignantise et encore moins quand les jeux coute 40 boules.