Donc ce n'est pas pour plaire à un public plus jeune mais pour ne pas reproduire l'échec relatif de Vagrant Story.
Enfin tout ça est très intéressant mais ce n'est pas le sujet. Ce que je faisais remarquer, c'est que Vaan est unique dans le sens où il représente le joueur, mais n'est pas l'incarnation de la power fantasy que te servent habituellement les JRPG. Il n'a pas de harem, il ne dirige pas l'équipe, il n'impressionne personne ; c'est juste un vagabond que Balthier prend sous son aile et qui va agir dans l'ombre de ce dernier, spectateur d'une trame qui le dépasse et qu'il ne va jamais rattraper. Tout le long de l'histoire, je m'attendais à découvrir qu'il soit l'élu des dieux, le fils illégitime de l'antagoniste, le vrai successeur au trône, qu'il ait du sang de dragon, ou à minima que le pouvoir de l'amitié le transcende et en fasse un super sayen et que toute la planète se mette enfin à lui lécher les couilles. Mais non.
Je ne voudrais pas trop m'attarder là-dessus parce que ce n'est bien sûr pas ce qui fait que Final Fantasy XII écrase le VII. Les combats sont meilleurs, le système de progression est meilleur, le level design est meilleur, l'histoire n'oppose pas des justiciers au grand coeur à des fous sadiques qui veulent détruire la planète pour s'enrichir ou par haine pure et simple de l'humanité toute entière. Non, le choix aurait été donné, beaucoup se serait allié à Vayne, Cid et Venat. Reste il est vrai moins de cinématiques et un contenu optionnel surgonflé ce qui n'a pas plu au noyau dur de la franchise.