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  1. #6061
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    7,5 millions de personnes ont chopé Troy gratos sur le store du demon.

    https://www.pcgamesn.com/total-war-s...iveaway-number
    Une petite pensée pour ceux qui l'ont loupé mais été vraiment interessé, car j'dois dire que je m'attendais pas à ce que son prix soit de 50E

  2. #6062
    Citation Envoyé par Illynir Voir le message



    Ah j'avais jamais entendu parler de ce projet, c'est cool!
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Perso plus je bois des bières et prends du bide (ce que je fais, donc c'est cool), plus j'ai confiance en moi.

  3. #6063
    Bonsoir,

    Iron Harvest, le RTS Steampunk des années 20 avec des gros méchas, montre un peu son mode campagne :

    https://www.ign.com/articles/iron-ha...c-rts-campaign

    Dwarf Fortress a une nouvelle interface pour la version Steam. Et c'est cliquable :

    https://www.pcgamer.com/the-new-dwar...o-much-better/

    Mount and Blade 2 : Bannerlords présente ses outils de modding :

    https://www.pcgamer.com/mount-and-bl...-look-awesome/



    L'armée US est revenue sur Twitch pour faire du recrutement. Et ça ne se passe pas bien (Vu que c'est une administration, il ne peuvent pas bannir les vilains trolls):

    https://www.pcgamer.com/the-us-army-...well-for-them/
    https://kotaku.com/the-u-s-armys-ret...sta-1844731035

    Cook, Serve, Delicious 3 sortira en 1.0 en Octobre :

    https://www.gamekult.com/actualite/f...050830525.html

    Il se pourrait que le jeu vidéo Scott Pilgrim soit de nouveau disponible à la vente (où qu'un autre soit en discussion). En tous cas, Ubisoft a contacté l'auteur :

    http://www.gameblog.fr/news/92207-sc...tir-en-telecha

    Second Extinction, le FPS coop avec des dinosaures annule sa version bêta et sortira un peu plus tard que prévu. Ça sent pas bon :

    http://www.gameblog.fr/news/92218-se...sa-beta-et-rep

    Resident Evil 7 est l'opus le plus vendu de la saga. C'est aussi le 2nd jeu le plus vendu de Capcom, derrière Monster Hunter World :

    https://gamewave.fr/resident-evil-7-...-la-franchise/

    Présentation du mode VR de Hitman III :

    https://nofrag.com/hitman-vr-se-devoile-en-video/



    Présentation du système de customisation des vaisseaux de Star-Wars Squadrons :

    https://nofrag.com/star-wars-squadro...des-vaisseaux/



    Et une excellente nouvelle, il sera possible de désactiver les cosmétiques des autres joueurs, histoire de ne pas saigner des yeux :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...ked-out-ships/

    Mise à jour pour Subnautica Below Zero, essentiellement sur l’environnement :

    https://nofrag.com/subnautica-below-zero-se-met-a-jour/



    Activision continue sa campagne de teasing-promo de Call Of Duty : Balck Ops Cold War, même si il y a des fuites depuis des mois :

    https://www.gamesradar.com/call-of-d...ll-of-secrets/

    Le jeu Suicide Squad : Kill the Justice League et le prochain jeu Batman Gotham Knights seront (évidemment) dévoilés lors du DC Fandome du 22 Août :

    https://www.dsogaming.com/news/rocks...ustice-league/
    https://www.jeuxactu.com/suicide-squ...tes-123778.htm

    Foundation, le city-builder moyenâgeux, continue son petit bonhomme de chemin :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...ilder-to-beat/

    Spelunky 2 sera disponible en Octobre sur Steam (et le 15 Septembre sur PS4) :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...se-in-october/

    l'abonnement EA Access s’appelle maintenant EA Play, afin d'éviter la confusion des clients, blablabla :

    https://www.polygon.com/2020/8/14/21...-origin-access

    La compagnie possédant le "Florida's Stonehenge", un parc de sculptures aussi appelé Coral Castle, construit par le seul Ed Leedskalnin entre 1923 à 1951, poursuit Epic pour avoir utilisé le nom pour la dernière saison de Fortnite :

    https://www.polygon.com/2020/8/14/21...rtnite-lawsuit

    Mint Mobile, compagnie possédé par Ryan Reynolds, vient de sortir un site de streaming gratuit, nommé Mint Mobile +, avec un seul film disponible, FoolProof, avec Ryan Reynolds :

    https://www.factornews.com/enbref/da...lds-46704.html
    https://mintmobileplus.com/

    Plein de trucs sont prévus pour arriver sur les serveurs de test de Fallout 76 :

    https://www.destructoid.com/stories/...h-600517.phtml

    Crytek le promet, le remake de Crysis est presque fini. Mais ils ne donnent toujours pas de date de sortie :

    https://www.destructoid.com/stories/...e-600540.phtml

    Modification des checks-point dans Control pour l'update d'Août :

    https://www.destructoid.com/stories/...g-600529.phtml
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  4. #6064
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Dwarf Fortress a une nouvelle interface pour la version Steam. Et c'est cliquable :

    https://www.pcgamer.com/the-new-dwar...o-much-better/
    J'attends cette sortie avec impatience pour pouvoir enfin m'y mettre.
    Globalement, tout ce que vous dites me conforte dans mon avis.

  5. #6065
    Pouvoir cliquer dans Dwarf Fortress
    Je savais pas que le support de la souris était prévue pour la version steam, je m'attendais juste à un nouveau pack de tilesets.
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  6. #6066
    Allez donc jeter un coup d'oeil sur le site mint mobile plus qui se fout gentiment d'amazon prime et de netflix

  7. #6067
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Pouvoir cliquer dans Dwarf Fortress
    Je savais pas que le support de la souris était prévue pour la version steam, je m'attendais juste à un nouveau pack de tilesets.
    Du coup, question : vais-je pouvoir continuer d'utiliser mon tileset préféré avec la version user friendly ou faudra-t-il choisir entre la version historique et la version Steam ?
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  8. #6068
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Dwarf Fortress a une nouvelle interface pour la version Steam. Et c'est cliquable :

    https://www.pcgamer.com/the-new-dwar...o-much-better/




    merci KOUB

  9. #6069

  10. #6070
    Question : Pourquoi jouer a DR lorsqu'on peut jouer à Rimworld ?

    ( jamais touché df)

  11. #6071
    Franchement, Rimworld, je trouve ça moche, en mouvement, on dirait un vieux jeu version flash

    Et niveau contenu, Dwarf Fortress a beaucoup trop d'avance.

    Faut juste aimer se taper cette interface mal branlée, mais une fois qu'on a franchi le pas, le jeu est extraordinaire.

    Bon c'était vraiment un ovni à l'époque quand aucun autre jeu ne le concurrençait, maintenant, avec les Rimworld, Oxygene et cie, c'est sûr son intérêt en prend un petit coup.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Du coup, question : vais-je pouvoir continuer d'utiliser mon tileset préféré avec la version user friendly ou faudra-t-il choisir entre la version historique et la version Steam ?
    J'y crois moyen pour la compatibilité avec les packs de Tileset, mais peut-être que ce sera possible.
    Tout dépend à quel point ils vont remanier le code


    Mais bon, dans tous les cas, si vous êtes un minimum curieux par rapport à Dwarf Fortress, n'hésitez pas et franchissez le pas. Il y a un paquet de tutos sur le net pour expliquer rapidement les bases (au hasard, l'excellente chaîne de Gobbopath) et de très bons packs de tilesets (je recommence le pack Meph qui retire absolument tous les caractères ASCII)


    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  12. #6072
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Question : Pourquoi jouer a DR lorsqu'on peut jouer à Rimworld ?

    ( jamais touché df)
    Héhé c'est plutôt dans l'autre sens qu'on se pose la question normalement: quand j'ai commencé à jouer à Rimworld, j'étais frustré et j'avais surtout envie de relancer DF.
    Mais il y a quand même assez de différences pour que RW soit intéressant aussi.

    Tant qu'ils laissent tous les raccourcis clavier, ils peuvent faire du clickable à gogo.
    Faudrait surtout qu'ils revoient l'ergonomie pour faire certaines choses et réintégrer au moins une partie de ce que fait Dwarf Therapist.

  13. #6073
    C’est quoi le principe de DF, j’ai toujours vu ça comme un jeu moche sortie 40ans trop tard.


  14. #6074
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    7,5 millions de personnes ont chopé Troy gratos sur le store du demon.

    https://www.pcgamesn.com/total-war-s...iveaway-number
    Je comprends toujours pas le but de la manœuvre. Et c'est pas comme si Sega roulait sur l'or en ce moment (le groupe Sega Sammy souffre énormément avec le Covid, même si le secteur jeux vidéo s'en sort honorablement.) J'imagine pas une seconde Epic payer 400M€ (ou quelque chose dans le genre) donc vraiment je serais curieux de connaître le deal.

  15. #6075
    Citation Envoyé par Kohtsaro Voir le message
    C’est quoi le principe de DF, j’ai toujours vu ça comme un jeu moche sortie 40ans trop tard.
    Faire le simulateur ultime: géologie, flore, faune, créatures intelligentes, civilisation, histoire, économie, culture, etc. Et tout ça avec une simulation physique en 3D, mécanique des fluides, etc. C'est dingue comme jeu.

  16. #6076
    Citation Envoyé par 564.3 Voir le message
    Faire le simulateur ultime: géologie, flore, faune, créatures intelligentes, civilisation, histoire, économie, culture, etc. Et tout ça avec une simulation physique en 3D, mécanique des fluides, etc. C'est dingue comme jeu.
    Tu oublies quelques détails :

    courbe d'apprentissage illimitée ;
    liberté totale ;
    génération infinie d'histoires ;
    losing is fun !
    Citation Envoyé par Yarol Confetti Voir le message
    Et allez tous vous faire masser la nuque.

  17. #6077

  18. #6078
    Citation Envoyé par azruqh Voir le message
    Tu oublies quelques détails :

    courbe d'apprentissage illimitée ;
    liberté totale ;
    génération infinie d'histoires ;
    losing is fun !
    Ouais c'est une autre approche.

    Et j'ai effectivement oublié plein de détails comme la gestion du corps et des blessures, santé physique et mentale, médecine, armées (escouades plutôt), armes et objets (avec leur qualité et attributs spéciaux potentiels), etc.
    Je n'ai pas trouvé de liste complète de tout ce que le jeu simule et gère actuellement. En plus ça fait pas mal de temps que je n'ai pas relancé, même si je suis vaguement le dev.

    Sur la page Steam la présentation est plus synthétique et orientée gameplay (mode gestion de forteresse et aventure):
    https://store.steampowered.com/app/9...warf_Fortress/

  19. #6079
    Citation Envoyé par Kohtsaro Voir le message
    C’est quoi le principe de DF, j’ai toujours vu ça comme un jeu moche sortie 40ans trop tard.
    Alors qu'en fait c'est DF qui a eu 20 ans d'avance.

    C'est lui qui a inspiré Minecraft et qui a le plus (avec Souls) révolutionné le game design de la dernière décennie.

    Sous ses airs de clone de Dungeon Keeper et de jeu de gestion-stratégie c'est un jeu qui pousse la simulation et la réactivité du monde à des niveaux inédits et surtout qui permet d'agir dessus à un point extrêmement poussé, brique par brique, en terme de construction et de réactivité de l'environnement.
    Ca va de "les nains risquent de tomber dans la dépression et de devenir forcenés s'ils n'ont pas leur bière" à "y'a des mecs qui réussissent à créer des calculateurs fonctionnels rien qu'avec les mécaniques du jeu"

    C'est aussi un rogue-like (il n'y a pas de fin, on meurt souvent et cruellement) qui a repopularisé la notion de rogue-like.

    Minecraft, Terraria, Banished, ONI, Rimworld, Planet Coaster, Kerbal, Space Engineers, Besiege, Satisfactory et tant d'autres sont tous de serviles disciples de Dwarf Fortress.
    Dernière modification par Catel ; 15/08/2020 à 17h27.

  20. #6080
    Mais vous voulez dire qu'avant, ça se jouait intégralement au clavier?

  21. #6081

  22. #6082
    Citation Envoyé par Higgins Voir le message
    Mais vous voulez dire qu'avant, ça se jouait intégralement au clavier?
    À partir de je ne sais plus quelle version on pouvait faire certaines choses à la souris si je me rappelle bien.
    Et je m'étais fait des macros pour dessiner en masse des patterns de minage optimaux, histoire de bien trouer les montagnes dans les normes en vigueur sans y laisser le moindre minerais de valeur

    Edit: 2014, support partiel de la souris https://dwarffortresswiki.org/index....:Mouse_control

  23. #6083

  24. #6084
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Dwarf Fortress a une nouvelle interface pour la version Steam. Et c'est cliquable :

    https://www.pcgamer.com/the-new-dwar...o-much-better/
    Voilà des changements qui pourraient très probablement m'amener à le tester enfin, celui-là. Beaucoup disent que c'est une référence, mais c'est vrai que de prime abord, aspect et ergonomie sont assez rebutants.

    Merci pour l'info Koub.

  25. #6085
    Franchement Dwarf Fortress fait peur à beaucoup de gens à tord.
    Son interface est particulière mais on s'y fait vite. Et l'apprentissage dans ce jeu est vraiment gratifiant, petit à petit on maîtrise les différents aspects du gameplay, le wiki contient tout ce qu'il faut savoir.

  26. #6086
    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Son interface est particulière mais on s'y fait vite.
    Euh non.

  27. #6087
    Bonsoir,

    La dernière mise à jour de Call Of Duty : Modern Warfare pèse 66 Go (à télécharger, pas en plus) sur XBox One :

    https://kotaku.com/the-latest-update...n-x-1844736500

    La GDQ commence ce week-end (en ligne évidemment) :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...-this-weekend/

    Où l'on apprend que Fortnite a forcé le crossplay entre XBox et Playstation, ainsi que l'utilisation du chat vocal avec un casque standard sur Switch :

    https://www.polygon.com/2020/8/13/21...-games-lawsuit

    Une petite sur le procès Epic - Apple - Google. Juste pour dire qu'Epic a reçu le soutien de Spotify (qui paie les artistes des millièmes de cent pour chaque écoute, encore moins que Youtube, faut le faire) :

    https://www.factornews.com/actualite...tim-46714.html

    Crossfire X, le prochain FPS de Remedy, sera une "histoire indémodable, basée sur les personnages" :

    https://respawnfirst.com/crossfire-x...rative-remedy/

    Et, contents des nouveaux outils et savoirs acquis, Remedy tease un prochain FPS pour la suite :

    https://respawnfirst.com/remedy-teas...r-crossfire-x/

    Les processeurs de 10ème génération d'Intel ne seront pas prêts pour les prochaines RTX 3080 de NVidia :

    https://respawnfirst.com/intel-mothe...idia-rtx-3080/
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  28. #6088
    A chaque news hardware sur Intel, c'est une baffe. (Ha ha :Nelson exp 100: )

  29. #6089
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    La GDQ commence ce week-end (en ligne évidemment)
    Trop bien. Le planning est vraiment sympa en plus.

  30. #6090
    Citation Envoyé par Baalim Voir le message
    Le problème, c'est surtout qu'il va y avoir un paquet de comptes EGS à vendre sur les sites les moins regardants...
    Je me demandais justement si c'était un commerce. Ce serait intéressant de savoir combien de nouveaux comptes ont été créés pour ce jeu.

    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Pouvoir cliquer dans Dwarf Fortress
    Je savais pas que le support de la souris était prévue pour la version steam, je m'attendais juste à un nouveau pack de tilesets.
    Cool. Je ne sais pas encore si je m'y plongerai, le jeu m'avait humilié quand j'avais tenté d'apprendre à jouer.
    Cet après-midi un week-end où j'ai passé 4 h à lire des tuto, à essayer de reproduire ce que j'apprenais, à essayer d'habituer mes yeux, à essayer de m'en sortir au milieu des raccourcis.
    Mais s'il y a un vrai confort dans l'interface, je vais suivre avec intérêt.

    Citation Envoyé par Zerger Voir le message
    Bon c'était vraiment un ovni à l'époque quand aucun autre jeu ne le concurrençait, maintenant, avec les Rimworld, Oxygene et cie, c'est sûr son intérêt en prend un petit coup.
    Je ne pense pas. Pour moi ces jeux sont complémentaires car ils ne s'adressent pas au même public.
    Ceux qui ont peur ou n'ont pas réussi à jouer à DF sont sur Rimworld (OnI est encore différent), de ce que je vois sur le topic ceux qui savent jouer à DF y reviennent toujours pour sa richesse.

    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Question : Pourquoi jouer a DR lorsqu'on peut jouer à Rimworld ?

    ( jamais touché df)
    Quand tu regardes quelqu'un qui sait jouer, tu réalises la différence de richesse et possibilités.
    Notamment la gestion de la hauteur, j'aurais bien aimé avoir ne serait-ce que 2 niveaux (par exemple 1 de profondeur et 1 étage) dans RW.

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