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  1. #9211
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    Les petits studios n'ont rien à dire, si ils osent râler ça revient à se tirer une balle dans le pied. Y'a pas de "sinon ils arrêteraient", ils ont pas le choix, et comme tu dis beaucoup en profite.
    Ca n'empêche pas de se poser de questions c'est tout.

    Pour revenir sur le parallèle avec la musique, il y a toujours une chiée de groupes aux tremplins, aux concours. Le but c'est toujours de se faire connaître pour un jour pouvoir en vivre, en attendant on se fait "exploiter" à faire des trucs gratos. De façon volontaire du coup, mais puisque c'est comme ça on ne pourrait pas trouver que c'est pas génial ?


    Je sais que les studios qui râlent là le font pour pouvoir juste gratter un peu plus d'argent, il n'empêche que dans le fond on peut se poser la question pour les autres, non ?
    Pour la musique, ces concours c'est de la merde, faut pas participer à ces concours, pour l'avoir fait moi-même, je ne le referais plus. On a été mieux reçus et rémunérés dans d'autres types d'évènements que dans ces pièges à con qu'il faut dénoncer. Mais je ne vois pas ce que ça change ni le rapport avec le streaming.

    Juste pour qu'on soit sûr : quels studios râlent, là ? Le tweet d'Alex Hutchinson qui a déclenché la discussion c'est pas un studio, c'est le Creative Director de chez Stadia. De qui on parle ?

  2. #9212
    Citation Envoyé par ExPanda Voir le message
    pour les petits studios ça me fait penser à toutes les arnaques qu'il existe dans la musique pour les petits groupes, "venez jouer gratuitement ça vous fera de la pub".
    Je vois la comparaison mais j'ai du mal à trouver des exemples de jeux indés, narratifs ou pas, qui se seraient fait plomber par les spoilers en streaming ou sur Youtube.
    Quand tu fais un jeu de niche (donc on exclu les walking simulators les plus populaires, qui ont à chaque fois une bonne couverture médiatique et s'en sortent souvent bien financièrement, même si le studio est riquiqui), c'est pas le streaming qui va te voler ton public.

    Par exemple Detention et Devotion, qui sont pour le coup vraiment petit budget et dev par une équipe minuscule : ils sont faits pour un certain type de public et si Pewdipie ou bidule (je n'en connais aucun désolé ) décide de streamer ce genre de jeu, ça ne va pas tellement impacter négativement les ventes : son public n'aurait pas acheter le jeu et ceux qui trouvent le jeu intéressant le prendront vu que le genre n'est pas commun.

    En gros ce serait aux streamers de proposer du contenu intéressant, du contenu qui peut aider à valoriser les jeux (ou dévaloriser si c'est le but), quelque chose qui s'éloigne de la bête diffusion de cinématique ou de jeux en ligne droite. Mais c'est pas avec des taxes à payer que tu peux empêcher ça, ok l'éditeur/développeur toucherait un pourcentage (spoiler : peanut) mais la finalité sera la même : le jeu a été montré en entier sur Twitch.

    Comme sur Youtube, on peut trouver des compilations de cinématiques qui couvrent tout le jeu mais aussi des chaines comme celle de Jacob Geller, qui donne à chaque fois envie de jouer au jeu malgré le fait qu'il spoil absolument tout.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  3. #9213
    Et les éditeurs si ils sont si affamés et vénaux, ils n'ont qu'à striker comme NINTENDO pour avoir leur dime.

    POUM, sanction, démonétisation et perception des recettes.

  4. #9214
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Pour la musique, ces concours c'est de la merde, faut pas participer à ces concours, pour l'avoir fait moi-même, je ne le referais plus. On a été mieux reçus et rémunérés dans d'autres types d'évènements que dans ces pièges à con qu'il faut dénoncer. Mais je ne vois pas ce que ça change ni le rapport avec le streaming.
    Le rapport selon moi c'est "j'ai créé un truc, d'autres veulent en profiter/faire profiter, j'attend quoi en échange ?" et que là les réponses c'est qu'en gros y'a pas vraiment le choix, le gus a payé le jeu donc tu lui as donné les droits. Comme si, en exagérant à fond exprès, on t'achetait cinq balles une chansons sur bancamp et que ça servait de bande-son pour le lancement d'un produit de luxe sur la terre entière. Légalement rien à dire, mais dans le fond ça peut te faire un peu chier.
    J'exagère à fond hein, c'est juste pour compenser le "bah c'est comme ça, et de toute façon la plupart en profite alors osef".

    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Juste pour qu'on soit sûr : quels studios râlent, là ? Le tweet d'Alex Hutchinson qui a déclenché la discussion c'est pas un studio, c'est le Creative Director de chez Stadia. De qui on parle ?
    Pour ma part de personne en particulier. Le déclencheur est pourri on est bien d'accord, j'élargissais juste la question.


    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    Je vois la comparaison mais j'ai du mal à trouver des exemples de jeux indés, narratifs ou pas, qui se seraient fait plomber par les spoilers en streaming ou sur Youtube.
    J'en vois pas non plus.
    Mais on est d'accord sur le reste hein, et quand on voit d'où viennent les remarques ça donne pas envie d'être d'accord avec eux.

    C'est juste que je peux pas m'empêcher d'être un peu gêné quand je regarde le truc pour les cas dont je parlais.
    How can I be lost, if I've got nowhere to go?

  5. #9215
    Citation Envoyé par Ruvon Voir le message
    Mais je Juste pour qu'on soit sûr : quels studios râlent, là ? Le tweet d'Alex Hutchinson qui a déclenché la discussion c'est pas un studio, c'est le Creative Director de chez Stadia. De qui on parle ?
    Jason Schreir a fait un tweet là-dessus tiens, la bio twitter du type est confondante, il n'est pas Creative Director de Stadia, il est Creative Director d'un studio qui fait des jeux pour Stadia.

  6. #9216
    Citation Envoyé par Sannom Voir le message
    Jason Schreir a fait un tweet là-dessus tiens, la bio twitter du type est confondante, il n'est pas Creative Director de Stadia, il est Creative Director d'un studio qui fait des jeux pour Stadia.
    Ok, c'est une précision intéressante, merci.

  7. #9217
    Un obscur point'n'click japonais, Garage : Bad Dream Adventure, traduit en anglais : https://www.reddit.com/r/creepygamin..._finally_been/
    Un peu d'infos sur le jeu : http://www.hardcoregaming101.net/gar...eam-adventure/
    Le site de l'artiste derrière le projet vaut le coup d’œil : http://www.t-s-k-b.com/sakuba_works/

  8. #9218
    On s'en doutait un peu tous je pense mais Blade Runner: Enhanced Edition initialement prévu pour 2020 est retardé à une date ultérieure non annoncée.

    Le moteur et la chasse aux assets est plus compliqués que prévu.

  9. #9219
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    le changement complet du leveling dans World of Warcraft semble pas mal : Un gros tutorial entre les niveaux 1 et 10, puis du leveling sur une extension particulière choisie par le joueur jusqu'au niveau 40 :

    https://www.polygon.com/2020/10/22/2...50-allied-race
    C'est pas mal ça, ça signifie non seulement mieux comprendre le contenu joué, mais aussi autant de chemins différents pour chaque reroll qui suivra ! /drogué
    Citation Envoyé par Flubber Voir le message
    Mais du coup Oldnoobie c'est le Highlander d'Evolve.

  10. #9220
    Citation Envoyé par Sannom Voir le message
    Jason Schreir a fait un tweet là-dessus tiens, la bio twitter du type est confondante, il n'est pas Creative Director de Stadia, il est Creative Director d'un studio qui fait des jeux pour Stadia.
    À priori c’était aussi l’employé d’Ubisoft qui disait qu’animer un personnage féminin c’était trop de boulot afin de justifier que seul un homme soit jouable dans Assassin’s Creed.

    Citation Envoyé par Dicsaw Voir le message
    Je vois la comparaison mais j'ai du mal à trouver des exemples de jeux indés, narratifs ou pas, qui se seraient fait plomber par les spoilers en streaming ou sur Youtube.
    Par contre on a des studios qui investissent des ressources pour avoir un mode de jeu connecté à Twitch. Y compris sur des petits jeux. Ça laisse quand même penser que les streams sont vraiment très favorables pour les développeurs/éditeurs.

  11. #9221
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    À priori c’était aussi l’employé d’Ubisoft qui disait qu’animer un personnage féminin c’était trop de boulot afin de justifier que seul un homme soit jouable dans Assassin’s Creed.
    Il faut pas tout lui mettre sur le dos non plus, Unity c'était pas lui.
    Lui c'était pour le co-op de Far Cry 4.

  12. #9222
    Citation Envoyé par Frypolar Voir le message
    Par contre on a des studios qui investissent des ressources pour avoir un mode de jeu connecté à Twitch. Y compris sur des petits jeux. Ça laisse quand même penser que les streams sont vraiment très favorables pour les développeurs/éditeurs.
    Ouais, c'est avec ce genre d'utilisation que j'ai pu voir le streaming autrement que comme un rassemblement de vaches qui se touchent entre elles.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  13. #9223
    Je rattrape le topic...
    Bref je voulais juste réagir sur Bomberman et Stadia.
    Reprocher à Bomberman d'avoir un mode Battle Royale alors que c'est un peu la base quand même en terme de Battle Royale...
    Puis je voulais parler de Stadia aussi, ça marche vraiment très bien. Pas de dl, on peut jouer où on veut, bref, critiquer Google pour plein de trucs ça me choque pas, mais Stadia c'est vraiment pas mal (vous pouvez tester gratuitement le Pacman en ce moment par exemple pour vous faire une idée).

  14. #9224
    Bonsoir,

    En attendant Warhammer 40K: Darktide, Warhammer Vermintide 2 fête ses 5 ans avec un event temporaire du 21 au 25 Octobre :

    https://nofrag.com/warhammer-vermint...nt-temporaire/

    Dans Halo Infinite, le système de modification des couleurs des armures va changer. Et Reddit explose un petit peu :

    https://www.gamesradar.com/halo-infi...er-halo-title/

    Voici les 20 minutes de Gameplay de IFR (le nom est tellement moche) sur la démo en exclusivité Stadia :

    https://www.dsogaming.com/videotrail...-fenyx-rising/



    Mortal Shell, le jeu qui n'est pas de FromSoftware, a reçu une mise à jour gratuite rajoutant du contenu, nommée Rotten Autumn, nom qui correspond bien à la période actuelle :

    https://www.dsogaming.com/news/rotte...-mortal-shell/



    Final Fantasy XIV reçoit comme habituellement un énorme patch rajoutant aussi du contenu :

    https://www.destructoid.com/stories/...5-607663.phtml

    les développeurs d'Among Us luttent en ce moment contre un hack de la messagerie in-game, forçant le spam pour une chaine Youtube spécifique. Le mec à l'origine du hack-botting, qui donne son nom dans sa chaine, est en plus très fier de lui (et pro-Trump) :

    https://kotaku.com/mass-among-us-hac...ers-1845464612
    https://www.eurogamer.net/articles/2...ge-spam-attack

    Marvel's Avengers, qui continue de lentement couler, a envoyé un "Player Appreciation Package" à ceux qui continuent de jouer :

    https://www.destructoid.com/stories/...e-607661.phtml

    Ceux qui croyaient que la création d'un Steam spécifique à la Chine allait leur ouvrir en grand les portes de ce marché commencent à redescendre sur terre. En gros, bien qu'une censure soit attendue, les limitations et démarches pour sortir un jeu en Chine ne seront pas celles de Steam mais celles déjà existantes du gouvernement chinois :

    https://www.gamasutra.com/blogs/Simo...eam__China.php

    Présentation de Voidspeed Outlaw, qui fait ressortir en moi des souvenirs de F-Zero sur Super Nintendo:

    https://www.indiemag.fr/articles/voi...ysteme-solaire



    Le jeu de cartes - roguelite Monster Train supporte les mods depuis peu de temps ... Et des moddeurs ont déjà créé toute une nouvelle faction :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...e-new-faction/

    Histoire de se rendre un peu compte du prix d'une campagne marketing, Ubisoft a payé 1 million d'euros pour un trailer :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...r-one-trailer/

    L'event d'Halloween de The Long Dark transforme le jeu en survival-horror :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...for-halloween/



    La confrérie de l'acier arrivera sur Fallout 76 en Décembre :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...6-in-december/

    Le marché du streaming en Chine est parti pour générer 4.5 milliards de dollars de revenus cette année :

    https://game-insider.com/2020/10/23/...atforms-merge/

    300 millions de personnes ont téléchargé Call Of Duty mobile, qui a un an :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...of-duty-mobile

    Le dernier Kalof est aussi la bêta Kalof la plus téléchargée :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...duty-beta-ever

    Un mode du prochain Kalof sera exclusif pour la playstation pour 12 mois ... Tout le monde réagit avec retenue et politesse :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...tion-exclusive

    Nouveau trailer pour Little Nighmares 2 :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...loween-trailer



    Le remaster de Blade Runner est repoussé vers une date inconnue :

    https://www.polygon.com/2020/10/23/2...-remater-delay

    Apex Legends va arriver sur Steam le 4 Novembre, ce qui va certainement motiver les joueurs qui ne voulaient pas toucher Origin, le launcher EA, même du bout d'une botte de sécurité :

    https://www.polygon.com/2020/10/23/2...gress-items-ea
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  15. #9225
    The Medium explique son principe de double-réalité :

    https://www.factornews.com/enbref/th...n-1-46967.html

    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  16. #9226
    KOUB, c'est vraiment Ubi qui pond IFR ? Je viens de regarder la vidéo. On dirait un squelette d'un jeu. Un prototype. Y a rien qui va. C'est fou.

    - - - Mise à jour - - -

    Un million pour un trailer ? Vu la qualité des cinématiques en général qu'ils s'offrent je ne trouve pas ça excessif. Les trailers cinématiques des AC sont assez fous.

  17. #9227
    Faut se dire qu'un million à l'échelle d'un projet qui en coute 200 c'est presque négligeable

  18. #9228
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message

    Apex Legends va arriver sur Steam le 4 Novembre, ce qui va certainement motiver les joueurs qui ne voulaient pas toucher Origin, le launcher EA, même du bout d'une botte de sécurité :

    https://www.polygon.com/2020/10/23/2...gress-items-ea
    Comme ça ils pourront lancer Steam qui lancera Origin.



  19. #9229
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message

    Voici les 20 minutes de Gameplay de IFR (le nom est tellement moche) sur la démo en exclusivité Stadia :

    https://www.dsogaming.com/videotrail...-fenyx-rising/

    https://youtu.be/XMk2RT5zV_o

    Y a pas que le nom qui est moche
    Citation Envoyé par Supergounou Voir le message
    Perso plus je bois des bières et prends du bide (ce que je fais, donc c'est cool), plus j'ai confiance en moi.

  20. #9230
    Amis insomniaques, bonsoir,

    Le Dating Sim Monster Prom 2: Monster Camp est sorti aujourd'hui. Comme son prédécesseur, il y a un mode multijoueurs :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...mp-is-out-now/



    Gears 5 va avoir une mise à jour rajoutant de l'histoire et quelques autres trucs :

    https://www.destructoid.com/stories/...r-607716.phtml



    Et une petite RDJ. Dans les thèmes musicaux des bêtes divines de Zelda: Breath of the Wild, il y a le code morse pour le SOS :

    https://www.destructoid.com/stories/...s-607667.phtml

    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  21. #9231
    Citation Envoyé par Stelarc Voir le message
    Comme ça ils pourront lancer Steam qui lancera Origin.
    Pas d'Origin pour Apex sur Steam. Le jeu se lancera directement dans surcouche. La progression est sauvegardé d'une plateforme à l'autre par contre.

  22. #9232

  23. #9233
    Citation Envoyé par comodorecass Voir le message
    Pas d'Origin pour Apex sur Steam. Le jeu se lancera directement dans surcouche. La progression est sauvegardé d'une plateforme à l'autre par contre.
    C'est étrange ça, c'est le statut à part de Respawn qui permet ça peut être.



  24. #9234
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    KOUB, c'est vraiment Ubi qui pond IFR ? Je viens de regarder la vidéo. On dirait un squelette d'un jeu. Un prototype. Y a rien qui va. C'est fou.
    Franchement, j'ai déjà vu bien pire.
    L'univers fait sans doute un peu gentillet, mais ça plaît assez il faut croire vu le succès d'un Zelda ou d'un Genshin Impact.
    Pour le reste, il faudra tester pour vraiment en juger. C'est vrai que ça a l'air assez simple, mais ça n'a rien de choquant si c'est juste un extrait du début de l'aventure où rien n'est développé dans le perso.

  25. #9235
    C'est les déplacements qui me choquent. Y'a pas d'inertie ni rien, on dirait un vieux truc gratuit tout laid.
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  26. #9236
    Ça a l'air marrant ça :


  27. #9237
    Bonsoir,

    MEdieval Dynasty, le simulateur de vie au moyen-âge sorti en accès anticipé le mois dernier, mais qui emballe Ackboo, a présenté son futur contenu :

    https://nofrag.com/medieval-dynasty-...futur-contenu/

    Godfall aussi, présente des trucs, mai il emballe moins Ackboo :

    https://www.jeuxvideo.com/news/13082...n-chez-ign.htm

    Le jeu d'horreur Visage, inspiré de la fameuse démo P.T., sortira en version finale le 30 Octobre, date choisie au hasard :

    https://www.jeuxvideo.com/videos/130...-prochaine.htm



    Présentation de A Long Journey To An Uncertain End, qui devrait sortir l'année prochaine. C'est un jeu de gestion narratif dans l'espaaaaaaaaaaaaaaaceuh, où vous incarnez le vaisseau :

    https://www.rockpapershotgun.com/202...uncertain-end/



    Si vous supprimez votre compte facebook ... Vous supprimez maintenant aussi vos achats sur Oculus :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...ulus-purchases

    Présentation de Wicca, un jeu de tower-defense un peu particuliers, où vous pouvez revenir dans le temps, pur vous battre en équipe avec vous-même :

    https://www.eurogamer.net/articles/2...f-overwhelming

    Dernière modification par KOUB ; 25/10/2020 à 04h55.
    Selon des gens bien informés ou pas, serait approuvé par Noël Malware, Izual, et Agar
    Et si vous voulez lire des trucs (et des blagues sur Star Citizen de temps en temps) : https://koub.substack.com/

  28. #9238
    Citation Envoyé par KOUB Voir le message
    Si vous supprimez votre compte facebook ... Vous supprimez maintenant aussi vos achats sur Oculus
    Oh cette prise d'otage
    De tous ceux qui n'ont rien à dire, les plus agréables sont ceux qui se taisent (Coluche).

  29. #9239
    Citation Envoyé par MeL Voir le message
    Oh cette prise d'otage
    Oculus c'est fini depuis pas mal de temps. Le dernier fondateur un peu en vue s'est cassé quand ils ont refusé de faire un Rift 2, mais plutôt un truc au rabais et un casque mobile. Edit: Avec un rapport qualité/prix imbattable, c'est dans la logique de viser le grand public en priorité mais tout le monde en bénéficie.
    Facebook a progressivement changé le nom officiel à divers endroits. Ils se donnent encore 1-2 ans pour finir l'absorption complète, ça m'étonnerait qu'on entende encore parler d'Oculus ensuite à part dans les livres d'histoire.

    Après c'est logique, quand on supprime par exemple son compte Google, on perd aussi ses applis Android liées je suppose.
    Mais ils sont moins casse-couilles que Facebook, on peut avoir autant de comptes qu'on veut et pas forcément une identité vérifiée et unique avec nom réel. Bon, c'est pas encore totalement forcé chez Facebook non plus (pour les vieux comptes).
    Il y en a qui ont 2 casques de VR et qui sont dans la merde à cause de ça. Ils pouvaient avoir 2 comptes Oculus (un avec quelques jeux pour les invités), mais qu'un seul compte Facebook.
    https://old.reddit.com/r/oculus/comm...te_because_of/
    Enfin, je suppose qu'ils trouveront une solution tôt ou tard… mais actuellement ce n'est pas possible de faire ça.
    Dernière modification par 564.3 ; 24/10/2020 à 21h55.

  30. #9240
    Je vais m'accrocher autant que possible à mon vieux compte pré Facebook

    Jamais, jamais je me connecterai via facebook

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