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  1. #751
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    C'est avantageux si tu veux consommer day one, si je comprends bien.
    Un jeu peut disparaître du catalogue ?
    20-30€ par mois pour un nombre non négligeable de jeux potables, que ce soit day on ou des jeux ayant 6 mois, ça reste pas mal. Evidemment si tu joues à un jeu par mois, ça se ressent moins.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  2. #752
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Oui, mais généralement les jeux de studio tiers. Très peu de chance que Starfield disparaisse. Forza y est toujours je crois.
    Aucune chance non même? Il me semble pas qu'ils aient déjà retiré un jeu d'un de leur studio si?

  3. #753
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Franchement, je ne voudrais pas le croire si le jeu est mauvais. Pour un studio comme Bethesda, ça serait la catastrophe. Déjà que F76, hein bon, ça a dû faire bien mal. Mais avoir quasiment 10 ans sans jeu potables, avec 2 sorties... autant dissoudre le studio.
    Une chose à surveiller c'est s'ils empêchent la publication des tests avant la sortie. Il me semble qu'ils l'ont fait il y a quelques années pour un ou deux titres qu'ils publient, et ça ne s'est pas bien passé.

    Mais je pense aussi me le prendre en day one + tests.

  4. #754
    Citation Envoyé par Thalgrim Voir le message
    Aucune chance non même? Il me semble pas qu'ils aient déjà retiré un jeu d'un de leur studio si?
    Forza Motorsport 7.

  5. #755
    Ha ok, bon à savoir, je prenais mon temps pour leurs jeux en me disant qu'ils y seraient éternellement, je vais devoir faire plus attention

  6. #756
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    Cela marche pas très fort leur Gamepass:
    https://www.videogameschronicle.com/...-year-running/

    Donc ils vont aussi augmenter l'abonnement dans le futur:
    Ouais mais entre augmenter et passer à 20-30 € par mois on a quand même un gap assez extraordinaire. Je suis en Ultimate à 12,99 €/ mois, j'ai eu 3 mois gratos... Bref, à l'année même pas 10 € / mois ça va, tant qu'il y a des jeux. Mais ouais je ne dis pas non plus que je ne vais plus acheter de jeu, surtout ceux qui ne nécessitent pas de serveur. Là par ex. je joue à Warhammer40KDarktide, bien content de pas l'acheter car c'est typiquement le genre de jeu qui va mourir et auquel je ne pourrais plus rejouer dans 2-3 ans (peut-être plus mais bon ça dépendra du résultat financier donc largement moins sûr qu'un jeu solo quoi qu'il arrive).

    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Oui, mais généralement les jeux de studio tiers. Très peu de chance que Starfield disparaisse. Forza y est toujours je crois.
    Forza 4 et 5 Ouaip.

  7. #757
    Potentiellement Day one aussi si je n'ai pas un jeu absolu à faire d'ici là et que les retour sont bon. ( Au moins les retour de fallout 4, en regardant je suis étonné d'ailleurs qu'il soit si haut en moyenne parce que je me souviens l'avoir esquiver pour des retour moyens, c'est peut être particulièrement sur cpc?).
    Notamment c'est le coté exploration que je vais regarder dans les review, si le jeu peut t'absorber sur ses 1000 planètes c'est jackpot. Je n'ai pas trop mal accroché à No Mank Sky mais j'en attend justement pas mal plus au niveau exploration.
    "Les faits sont têtus."


  8. #758
    Citation Envoyé par Laya Voir le message
    Potentiellement Day one aussi si je n'ai pas un jeu absolu à faire d'ici là et que les retour sont bon. ( Au moins les retour de fallout 4, en regardant je suis étonné d'ailleurs qu'il soit si haut en moyenne parce que je me souviens l'avoir esquiver pour des retour moyens, c'est peut être particulièrement sur cpc?).
    Notamment c'est le coté exploration que je vais regarder dans les review, si le jeu peut t'absorber sur ses 1000 planètes c'est jackpot. Je n'ai pas trop mal accroché à No Mank Sky mais j'en attend justement pas mal plus au niveau exploration.
    Cpc n'a pas du tout aimé, sauf Grosnours.

    Mais, F4, si tu le prends comme autre chose qu'un fallout est assez plaisant. Plus précisément, si tu le prends comme un FPS avec Loot et de la construction dans un monde ouvert, ben il est plutôt bon. En tant que RPG par contre... c'est un peu la douche froide.

  9. #759
    Citation Envoyé par Laya Voir le message
    Potentiellement Day one aussi si je n'ai pas un jeu absolu à faire d'ici là et que les retour sont bon. ( Au moins les retour de fallout 4, en regardant je suis étonné d'ailleurs qu'il soit si haut en moyenne parce que je me souviens l'avoir esquiver pour des retour moyens, c'est peut être particulièrement sur cpc?).
    Notamment c'est le coté exploration que je vais regarder dans les review, si le jeu peut t'absorber sur ses 1000 planètes c'est jackpot. Je n'ai pas trop mal accroché à No Mank Sky mais j'en attend justement pas mal plus au niveau exploration.
    Il est pas mal si tu es client de Skyrim ce F4. Les compagnons sont assez intéressant, l'exploration cool, les combats plutôt sympa. Le plus gros problème c'est que les features sont empilés sans grande cohérence et se torpille les une les autres. Typiquement les combats deviennent vraiment amusant juste quand c'est déjà fini, et côté fps assez vif souffre pas mal du fait de devoir ensuite se faire chier à chercher les bouts d'ennemis pour looter.

  10. #760
    L'aspect loot, dans un FPS-RPG, c'est pas si mal franchement. Faut pas que ça devienne une usine à gaz, d'accord, mais disons des pièces d'armes, d'armures, de drone que sais-je, à changer, avec des stats, un nombre de modèles d'armes assez conséquent histoire d'avoir une personnalisation sympa, avec les bons arbres de passifs derrière pour spécialiser, un peu de craft par-dessus tout ça, ça peut rajouter une couche bien sympathique.

    A mon sens, il y aura du repop d'ennemis, des matériaux à ramasser très certainement, donc autant mettre tout ça à profit. Au final, c'est bon pour l'aspect RPG, l'évolution du perso, et puis ça permet de profiter du gameplay FPS, avec un autre levier historique des ES, à savoir faire uper ce que l'on utilise avec des moyens, des outils, que l'on va justement chercher à optimiser. Du snipe donc du tir de loin avec la précision, d'autres stats, des armes de CaC, ou autres.

    J'espère que Starfield ne fera pas l'impasse là-dessus. C'est quand même une feature que l'on retrouve dans de plus en plus de "gros" FPS-RPG, et qui est appréciée j'ai l'impression. Un peu de farming, avec le frisson de tomber sur du gros loot, ça fait pas de mal.

  11. #761
    Citation Envoyé par Megiddo Voir le message
    L'aspect loot, dans un FPS-RPG, c'est pas si mal franchement. Faut pas que ça devienne une usine à gaz, d'accord, mais disons des pièces d'armes, d'armures, de drone que sais-je, à changer, avec des stats, un nombre de modèles d'armes assez conséquent histoire d'avoir une personnalisation sympa, avec les bons arbres de passifs derrière pour spécialiser, un peu de craft par-dessus tout ça, ça peut rajouter une couche bien sympathique.
    À condition que le loot soit largement automatisé, comme dans Borderlands, oui. Parce que sur F4 ça n'a rien d'amusant de perdre 5 minutes à looter un par un des cadavres à moitié caché dans la végétation

  12. #762
    Citation Envoyé par Laya Voir le message
    Potentiellement Day one aussi si je n'ai pas un jeu absolu à faire d'ici là et que les retour sont bon. ( Au moins les retour de fallout 4, en regardant je suis étonné d'ailleurs qu'il soit si haut en moyenne parce que je me souviens l'avoir esquiver pour des retour moyens, c'est peut être particulièrement sur cpc?).
    Notamment c'est le coté exploration que je vais regarder dans les review, si le jeu peut t'absorber sur ses 1000 planètes c'est jackpot. Je n'ai pas trop mal accroché à No Mank Sky mais j'en attend justement pas mal plus au niveau exploration.
    Si tu as un casque VR, "Fallout 4 VR" est pas mal. Bon, tous les mods de la version classique ne sont pas supportés.
    J'avais finit le jeu de base, puis fait quelques heures sur la version VR jusqu'à que je rencontre la journaliste et/ou le détective et je me suis arrêté. Le jeu fait un peu flippé dans les zones assez sombre. Mais c'est super plaisant à jouer, en tout cas l'aspect shoot. Par contre, la gestion de l'inventaire n'est pas ergonomique.

  13. #763
    J'y ai déjà pensé effectivement, mais outre le fait que je n'ai toujours pas fini Alyx qui doit être meilleur sur pas mal de point en VR. J'ai l'impression que leur portage est hyper paresseux (pas d'interaction pour ouvrir les portes etc...)
    Mais j'avoue que ça m'a plusieurs fois traversé l'esprit, il se trouve que je joue beaucoup en VR mais uniquement à des jeux de rythme (beat saber, synth riderz...).
    "Les faits sont têtus."


  14. #764
    Citation Envoyé par Elidjah Voir le message
    Forza Motorsport 7.
    Pour la simple raison que les licences expiraient, comme très souvent avec les jeux de courses. C'est pas juste retiré du gamepass mais retiré aussi de la vente.

  15. #765

    Bonjour,
    Will Shen est un grand homme.
    Bisous.

    Edit : Pour résumer, il est la principale raison qui me fait espérer d'avoir un bon jeu. Il est chez Bethesda depuis Skyrim mais son rôle est pas très clair dans le jeu. Par contre, depuis F4, c'est un peu lui qui fait les meilleurs trucs (Nick Valentine et Far Harbor par exemple, il semble qu'il ait même sauvé F76 avec ses quêtes). Le fait que les compagnons puissent intervenir pendant les dialogues... C'est assez marrant, parce que c'est un peu le B-A BA des RPG depuis des lustres, mais le fait que Bethesda creuse dans ce sens est une bonne nouvelle.

    Je suis pas tout à fait serein par tout ce qui est dit. Par exemple, les point d'intérêt qui se mettent sur notre chemin pour nous donner une quête. Faut voir si elles sont nombreuses, bien ficelées etc. Même si dans le fond je comprends leur intérêt (marcher 3h sur une planète vide... c'est juste pas fun). Du coup, je me demande si ce n'est pas une techno qui va être réutilisé dans TES 6, qui serait du coup une sorte de Daggerfall.
    Et je n'ai pas compris si c'était des quêtes pré-écrites qui apparaissent aléatoirement, ou alors des quêtes générées procéduralement (en mode : tuer 10 bandits pour gold) ou les deux.
    Dernière modification par Molina ; 15/12/2022 à 12h18.

  16. #766
    J'avoue, si ils écoutent le gars qui a fait Far Harbor, c'est encourageant, c'est probablement le meilleur DLC de F4. Au moins il s'en dégageait une vraie ambiance. Et Valentine, c'est effectivement un des meilleurs compagnons.

  17. #767
    Une nouvelle entrevue avec Will Shen :
    https://bethesda.net/en/article/2oOR...a-game-studios

    La retranscription de la vidéo postée plus haut :
    https://www.reddit.com/r/Starfield/c...constellation/

    Spoiler Alert!
    Jess: Do you want to give a brief intro to yourself so they can get to know you a little bit better?

    Will: Sure. I'm Will Shen, I'm the Lead Quest Designer on Starfield and I am also responsible for the main quest.

    Jess: Well, we've got some of the top questions from our community that they want to know about Starfield.

    Jess: First question: "One of the best things about the previous games were random encounters that you have in the world."

    Jess: "For Starfield, how has the random encounter system been improved or expanded upon, if at all?"

    Will: So, very exciting. This time around we have entire planets that we have to populate.

    Will: So, we actually have new tech to take whole locations that we've built and put them on the planets.

    Will: Now, you could say maybe you're going to an outpost, and you actually discover there's a whole group of people there with a particular problem, whereas before, it might be just a person coming un to voualong the road

    Will: now it's an actual whole location that can be put there. And maybe there, they have a problem like, "One of our members was kidnapped.

    They've been kidnapped by some pirates. We think they're over there".

    Will: We [the Player] actually are placed in a whole other location with that person in it and enemies around it.

    Will: So, it is dynamically placed settlement that is taking you to a dynamically placed dungeon as you're walking through the planet.

    Jess: That's amazing. So basically, at any point in time on a planet, you can just experience a random encounter anywhere?

    Will: Yeah, exactly. And I think we're really only just scratching the surface of what that tech can do.

    Jess: We can see what looks like Earth's own solar system in the Starfield gameplay trailer. Will there be quests taking us back there and exploring how things have changed?

    Will: Yeah, actually very early on in the main quest we take you to our solar system. Which, in our lore is called the "Old Neighborhood".

    Jess: Nice!

    Will: And you'll be sent there on a mission from Constellation to discover the mysteries of the artifacts and you'll get in contact with the question of: "what happened to Earth?"

    Will: but also, you'll go to Mars and there's actually a settlement, one of the early settlements that humanity created after they left Earth.

    Will: It's called "Cydonia". And that's a whole city with its own problems and people to meet.

    Jess: How will faction quest lines work compared to other BGS games? Can we join multiple factions and complete all of them, like in Skyrim?

    Or does joining one lock you out of certain others, like in Fallout 4?

    Will: Yeah. So, one of the early things we decided on was making sure that the main quest actually kind of gives you a little bit of a tour of the settled systems and all of the major players there so that we can give you a taste of what they're going to be up to.

    Freestar Collective NPC: We're Peacekeepers. We protect the people of the Freestar collective.

    Will: We also discussed really early on, like, "okay, do we make some of the factions be in conflict with each other?"

    Will: and we decided we really want to make sure that you can play through all the faction lines independently of each other.

    Will: And this time around, we were like, well, we really want the stories to be a little more personal, right?

    Will: You're influencing the direction of where this faction is going to go. So, say the politics of the "Freestar Rangers",

    Will: what's more important: "is it justice or industry?" right? Where are you going to try to nudge them in this direction or another,

    so you don't necessarily end up as the head of every single faction of the game.

    Will: But, you know, obviously all the major characters and every faction questline will be reflecting on your choices. But, you know, it can have far reaching consequences for what that faction is and what it cares about.

    Jess: What will the role of some of the companions be during quests?

    Will: The companions along the Constellation storyline, which is the main quest, they'll have a lot of opinions and points of view about what the decisions you'll be making along the main storyline.

    Will: We've also added in several times where you can ask them to speak for you. So, you might have a companion with you, and you'll be challenged. Someone, will tell you [the Player], that you "can't get through here" and you can actually

    Will: turn to your companion and say, "Hey, actually could you handle this?" and they'll actually speak on your behalf and there could be consequences, good or bad, for what they have to say. And all the usual things you would expect from followers, right.

    Will: They'll follow you into danger, you can trade equipment with them, and they'll also be crewing your ship, which is new.

    Will: So they'll be helping out in your ship as well.

    Jess: Will, NPCs react in different ways depending on how the player completes the quest?

    Will: Yeah. I mean, all the quest lines have major characters, right? That they'll reflect on the decisions you're making, you know, and they'll have opinions about whether they're good or bad, you know.

    Will: And for a few of the storylines and including the main quest, who ends up with you at the end? Right.

    Will: There you'll be determining the fates sometimes whether someone lives or dies or whether someone's still in the faction or decides to leave the faction.

    Will: There's a lot of different things that'll happen.

    Jess: Well, that's all the questions I have for today. Thank you so much, Will, for taking the time. We really appreciate it!

    Will: Thank you.

    Jess: Thank you so much to Will for volunteering his time to answer our questions and thank you for submitting your questions

  18. #768
    What types of stories grab YOU when you play games?
    I like weird stories that explore the fringes. So obviously Disco Elysium stood out to me when it was released, and Cult of the Lamb which came out just recently. A lot of experiences you might think a player will hate on paper, work with the right context and encouragement on the game’s part. So Disco has incredibly embarrassing things the player can say and Cult of the Lamb asks the player to use their adorable followers like pawns. Both of those only work within the full experience of the game.
    Big shoutout to tabletop RPGs, especially Shadowrun, which inspired me to start telling stories that other people share in creating.
    Comment on ne peut pas aimer ce type.

  19. #769
    Citation Envoyé par Thalgrim Voir le message
    J'avoue, si ils écoutent le gars qui a fait Far Harbor, c'est encourageant, c'est probablement le meilleur DLC de F4. Au moins il s'en dégageait une vraie ambiance. Et Valentine, c'est effectivement un des meilleurs compagnons.
    En même temps c'est le seul "vrai" dlc. Enfin une extension, plutôt qu'un DLC.
    Et Valentine

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Comment on ne peut pas aimer ce type.
    En étant hétéro ?

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  20. #770
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message

    En étant hétéro ?
    Les années 60 ont appelé, ils voudraient que tu leur rendes leur masculinité toxique.
    Dernière modification par Molina ; 19/12/2022 à 09h23.

  21. #771
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Les années 60 ont appelé, ils voudrait que tu leur rendes leur masculinité toxique.
    Merde on est déjà dans les années 60 ? Faut que je change de calendrier.
    Enfin bon, tant qu'on autorise pas les femmes à voter, tout devrait bien se passer.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  22. #772
    Un calendrier avec des femmes en bikini j'imagine
    Ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/@paulcorvus | Captures d'écran 4k : https://paul-corvus.imgbb.com/albums

  23. #773
    Avec les avancées de l'IA on pourra un jour avoir des PNJs qui parlent de façon non scriptée et pour des RPG comme ceci ce sera idéal, il y a déjà des sites qui le font mais pas intégré à un jeu, comme https://beta.character.ai/

  24. #774
    Une conversation avec le père Howard, j'ai pas encore tout écouté mais y a des choses intéressantes et ça parle un peut de tout :
    Twitch | YouTube | Meilleur RPG AU MONDE T'ENTENDS !!&&:GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2 GOTHIC 2
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    C'est ta vision, et elle est faible comme dans les Marvel

  25. #775
    La page du support est en ligne et ca annonce le jeu dans la premiere moitié de 2023. Ca se rapproche

    Et ca confirme l'exclu Xbox/PC au passage. (Au cas ou ce n'etait pas clair pour tout le monde)
    Frag or frag not, there is no try.

  26. #776
    Citation Envoyé par Kazemaho Voir le message
    La page du support est en ligne et ca annonce le jeu dans la premiere moitié de 2023. Ca se rapproche
    J'ai vu ton pseudo. Et je m'attendais à une info d'un insider pour dire que ça allait sortir pendant mes vacances de mars.

    Tu me déçois.

  27. #777
    Tout le monde sait que ça va sortir au moment où Cacao ne pose PAS ses vacances.
    L'espoir est le premier pas sur le chemin menant à la déception.

  28. #778
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    J'ai vu ton pseudo. Et je m'attendais à une info d'un insider pour dire que ça allait sortir pendant mes vacances de mars.

    Tu me déçois.
    Même si ca sort avant, ne pas tester le jeu avant Mai au mieux... conseil d'ami canard.
    Frag or frag not, there is no try.

  29. #779
    Je vous sens bien optimistes, je le vois pas vraiment sortir avant novembre-décembre 2023. J'ai pour une fois très envie d'avoir tort pour le coup !
    C'est pas faux !

  30. #780
    Citation Envoyé par Tenebris Voir le message
    Je vous sens bien optimistes, je le vois pas vraiment sortir avant novembre-décembre 2023. J'ai pour une fois très envie d'avoir tort pour le coup !
    Non non, premiere moitie de 2023. C'est officiel comme annonce depuis ce matin

    Mais "jouable" a partir de novembre ca reste plausible
    Frag or frag not, there is no try.

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