Voilà. On peut noter à chacun de leurs nouveaux jeux des améliorations. Dans Skyrim, il fallait charger un truc dès qu'on rentrait dans un bâtiment. C'était moins cas dans Fallout 4 et pour ce que j'en ai vu, plus du tout le cas pour Fallout 76. Les effets de lumière ont été drastiquement améliorés aussi entre ces jeux là. Quelqu'un a mentionné le multicore : c'est déjà fait, sans aucun doute. Si ça doit tourner sur les consoles actuelles, avec leur CPU anémique mais octo-core, tu es obligé d'optimiser pour ça et tu ne peux plus compter sur un truc tournant sur un cœur tournant à 5 GHz.
Il y a des chances. Skyrim avait déjà été annoncé comme ça, genre en février 2011 pour une sortie début novembre alors qu'avant, il n'y avait que théories et spéculations dessus.
Maintenant, vu la production récente de Bethesda, j'ai des gros doutes sur ce Starfield. Fallout 76 m'a ennuyé au plus haut point, Fallout 4 a été mon plaisir coupable de 2016 et Skyrim était assez sympa mais ça tenait surtout pour son côté un peu exotique. Pour le coup, je ne l'attend pas du tout et je serais en mode si c'est une bonne surprise, pourquoi pas, sinon, tant pis, il y a tellement de bons jeux à côté.