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  1. #151
    Citation Envoyé par Griffon 07 Voir le message
    J'ai rarement autant rien compris au principe d'un jeu avec un trailer. Mais c'est joli !
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  2. #152
    J'allais dire, les mecs ont pas peur des problèmes de lisibilité quand même. Que ce soit au niveau des animations, des effets, du montage du trailer ou même de la police du titre (illisible pour moi), tout semble fait pour paumer le joueur.

    Mais le peu qu'on voit à de la gueule.

  3. #153
    Oui, de toute façon un trailer c'est toujours un exercice un peu difficile et ingrat.
    Si vous voulez en savoir plus, le mieux reste de vous pencher sur cette vidéo de Konstantin, le dev, en novembre - qui aborde la phase stratégique comme la phase tactique. Dire que le jeu est atmosphérique est un faible mot. Ca commence à 00:45


  4. #154
    Sympa !

    C'est vraiment à contre courant sur l'IHM et l'ergonomie (ex : la carte ou les gadgets sur les bords prennent quasi tout l'affichage) mais le mec a des tonnes de bonnes idées, et l'ambiance claque sévère.

    Et enfin quelqu'un qui a compris que quand on faisait combattre des gros trucs style cuirassés, on voulait vraiment avoir l'impression de balancer de gros pruneaux ! Les explosions et effets sont fantastiques.

    Reste à voir si l'image qui saute sans cesse filera pas la migraine à la longue.

  5. #155
    Oui ça à l'air bien cool.

  6. #156

  7. #157
    Il m'intrigue vraiment celui la, j'ai hâte de mettre les mains dessus. Au niveau visuel et sonore ça a l'air d'être quelque chose en tout cas.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  8. #158
    Le style me rappelait vraiment quelque chose, je suis allé vérifier, et en effet le dev est le même que celui de Hammerfight !



    C'était un petit jeu super original de combat de mechas volants à base de physique et de maniement de la souris. Un de mes coup de cœur de l'époque.

    On y retrouve pas mal de trucs de son dernier jeu : Une ambiance visuelle originale et qui claque, des sensations d'impact réussies, des bastons de trucs volants en 2D, et une haine profonde pour la lisibilité de l'action.

    Je constate d'ailleurs que le jeu est depuis passé gratuit sur Steam et qu'il s'est fait démonter par la critique parce que les gens le trouvent trop dur.


    Je vais suivre cette histoire d'encore plus près, du coup.

  9. #159
    Inscriptions ouvertes pour le playtest de Carrier Command 2

    https://steamcommunity.com/games/148...06394196439686

    Ground Branch désormais publié par Microprose (+ petite promo pour fêter ça)

    https://steamcommunity.com/games/169...61793638688926

    voili voilà!

  10. #160
    A propos de Highfleet, une vidéo de Raptor





    et un petit article de PC Gamer, tout chaud!
    https://www.pcgamer.com/highfleet-is...played-before/

  11. #161
    Citation Envoyé par Bopnc Voir le message
    Le style me rappelait vraiment quelque chose, je suis allé vérifier, et en effet le dev est le même que celui de Hammerfight !





    C'était un petit jeu super original de combat de mechas volants à base de physique et de maniement de la souris. Un de mes coup de cœur de l'époque.


    On y retrouve pas mal de trucs de son dernier jeu : Une ambiance visuelle originale et qui claque, des sensations d'impact réussies, des bastons de trucs volants en 2D, et une haine profonde pour la lisibilité de l'action.


    Je constate d'ailleurs que le jeu est depuis passé gratuit sur Steam et qu'il s'est fait démonter par la critique parce que les gens le trouvent trop dur.




    Je vais suivre cette histoire d'encore plus près, du coup.
    Raah merci ça faisait un moment que je voulais remettre la main sur ce jeu mais j'avais oublié comment il s'appellait. Content de voir que ce génie va sortir une "suite"
    Citation Envoyé par JeP Voir le message
    [un nouveau jeu FromSoftware], c'est l'occasion de remettre nos chaussons... mais pas n'importe quels chaussons bradé du Super U, c'est de la Charentaise de compèt', tu peux aller au boulot avec, ça reste classe.

  12. #162
    Citation Envoyé par Amiral Crapaud Voir le message
    Celui la sera mien dés sa sortie.


    Il y aura une trad FR à tout hasard ?
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  13. #163

  14. #164
    Citation Envoyé par Amiral Crapaud Voir le message
    Bon ok, fini de rire : ça sort quand ?
    Rien ne me choque moi, je suis un scientifique ! - I. Jones

  15. #165
    Citation Envoyé par Amiral Crapaud Voir le message
    Ah bon sang, mais ça semble pas mal fait du tout ce petit jeu! La DA, le visuel, la partie sonore aussi, ça pète bien.

    Merci pour la découverte.

  16. #166
    Cool que ça plaise!

    Malheureusement aucune date de sortie pour l'instant - mais pour HighFleet c'est la dernière ligne droite a priori.

    Sinon, nouvelle vidéo (même si sur même segment, c'est à dire le prologue) - cette fois-ci montée de façon plus intuitive & détaillée je trouve (le streamer a joué avant de streamer, donc il découvre un peu moins l'affaire).



    J'ajoute, un homme doté d'un certain talent pour la conceptualisation:
    This is a game where you are a carrier commander in a pseudo retro-futuristic Russia that is fighting a war of empires effectively in, like, Space-Afghanistan

  17. #167
    Hello tout le monde

    On a une interview croisée qui arrive dans la journée (vers 16h je crois heure française) avec The Historical Gamer & Tortuga Power, deux streamers spécialisés dans le jeu de stratégie.
    Il sera question de Sea Power, Second Front & Task Force Admiral avec du contenu vidéo nouveau pour les trois (en particulier Sea Power). Viendez tous, zêtes les bienvenus, on fera coucou pendant le stream s'il y a des questions!


  18. #168
    Apparemment la vidéo a un problème...
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  19. #169
    Bordel ce Microprose Nestquegène continue de m'allumer comme Salma dans Une Nuit en Enfer !

    Vous avez vu le Carrier Command 2 qui arrive cet été ? C'est dingue... Je kiffe la DA lowpoly, le carrier complètement visitable et interactif (cf la 1ère vidéo). Apparemment même si ça doit être carrément le pied à plusieurs (comme en atteste la 2ème vidéo où ils sont à 16, ou le let's play de Canard PC - 3ème vidéo) même en solo ça devrait être gérable, comme le jeu original de 88.







    Je suis dèg, j'ai raté l'occaze de tester la démo tant qu'elle était dispo sur Steam...
    Mon moi de 14 ans est tout émoustillé ! En espérant VRAIMENT que ça finisse pas en pétard mouillé façon Gaia Mission de BiS.
    Tool new album Fear Inoculum

  20. #170
    Ca a l'air trop bien effectivement. On monte un PA de canards quand ça sort ?


    Et y'a Highfleet qui devrait pas tarder à sortir aussi !
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  21. #171
    Ouais, enfin, graphiquement, c'est spécial quand même.

  22. #172
    Si t'as 10 millions de dollars y'a moyen d'avoir de meilleurs assets.

    Ou bien on peut faire un jeu très beau mais très creux aussi, si tu préfères

  23. #173
    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Ouais, enfin, graphiquement, c'est spécial quand même.
    Au contraire, c'est parfait je trouve. Car avec le même budget en essayant de faire un truc "réaliste" ça aurait juste été dégueu.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  24. #174
    Citation Envoyé par Maalak Voir le message
    Ouais, enfin, graphiquement, c'est spécial quand même.
    Highfleet ou Carrier Command 2 ?
    Carrier Command 2 rend pas mal dans le jeu.

  25. #175
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Au contraire, c'est parfait je trouve. Car avec le même budget en essayant de faire un truc "réaliste" ça aurait juste été dégueu.
    On a eu cela.



    Je préfère du Low Poly et que ce soit intense.

  26. #176
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Highfleet ou Carrier Command 2 ?
    Carrier Command 2 rend pas mal dans le jeu.
    Je parlais de Carrier Command 2, oui.
    Bon, après, le plus important est que le gameplay soit bon, davantage que les graphismes, c'est sûr.

  27. #177
    Honnêtement, sur la démo ça m'a quand même mis une petite claque.
    Ce bateau entièrement modélisé/interactif, tous ces écrans toujours en ligne et intéractifs, ces grands espaces avec tous les véhicules qui peuvent évoluer et sont visibles de bien loin.
    Je ne sais pas comment le décrire, mais il y avait une sorte de cohérence et intégrité sur la totalité de l'environnement, comme si tout ce qui devait être simulé et visible l'était.

    Le précédent livestream:

  28. #178
    J'en appelle au lieutenant Grenouille ! T'as des infos sur la sortie de Highfleet ? C'est toujours en Juillet (et si oui quel jour à tout hasard ) ?
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  29. #179
    Je m'auto répond : 27 Juillet. La date vient d'apparaitre sur Steam.

    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  30. #180
    Dommage...
    Mais t'inquiète pas, on te racontera comment c'est trop bien !

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