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  1. #421

  2. #422
    Carrier Command
    Date de sortie: disponible
    Développeur: Realtime Games
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...rrier_Command/



    Le patron du nouveau MicroProse avait les droits de Carrier Command depuis de nombreuses années et était déjà à l'origine de Gaea Missions. En recréant le studio légendaire pour lui faire produire une vraie suite, il n'a pas oublié de ressortir le jeu original de 1988. Similaire à son successeur mais orienté solo, il s'agit déjà d'un titre de stratégie et d'action consistant à s'emparer des îles et à détruire le ou les porte-avions ennemis. Construction et pilotage de véhicules, développement de bases, capture de ressources, ravitaillement, assaut de centres de commandement ennemis: un RTS primordial, dans une 3D très avancée pour son temps, qui a vieilli mais qui a inspiré de glorieux descendants tels que Homeworld ou Hostile Waters.

  3. #423
    C'est à cause de ce jeu que j'ai commencé à foirer ma scolarité

  4. #424
    Je me permets de spammer avec notre nouveau devlog pour Task Force Admiral paru juste avant le nouvel an



    https://store.steampowered.com/news/...25350393350041

    Excellente année 2023 à toutes et à tous, qu'elle soit faite de santé et de bonheur pour vous et tous ceux qui vous sont chers!
















    Depuis nous avons posté quelques petites tranches de dev ici, ici et ici à mesure que de nouvelles fonctions sont intégrées au jeu (ces derniers temps ça s'enchaîne)







    https://twitter.com/DrydockDreams/st...77469972152321

  5. #425
    On veut la date de sortie nous !
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  6. #426
    Yaura un truc en 2023 - quand ou avec quelle gueule, ça je ne saurais encore tout à fait le dire, mais yaura

  7. #427
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Carrier Command
    Date de sortie: disponible
    Développeur: Realtime Games
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...rrier_Command/

    https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...g?t=1671879100

    Le patron du nouveau MicroProse avait les droits de Carrier Command depuis de nombreuses années et était déjà à l'origine de Gaea Missions. En recréant le studio légendaire pour lui faire produire une vraie suite, il n'a pas oublié de ressortir le jeu original de 1988. Similaire à son successeur mais orienté solo, il s'agit déjà d'un titre de stratégie et d'action consistant à s'emparer des îles et à détruire le ou les porte-avions ennemis. Construction et pilotage de véhicules, développement de bases, capture de ressources, ravitaillement, assaut de centres de commandement ennemis: un RTS primordial, dans une 3D très avancée pour son temps, qui a vieilli mais qui a inspiré de glorieux descendants tels que Homeworld ou Hostile Waters.
    Dire que j'avais ce jeu sur amstrad... et que j'ai jamais rien pigé sur comment jouer dessus ^^ (Bon j’étais tres jeune)

    Pour info, ca pique :


  8. #428
    Petits extra pour le weekend:

    - IA des missiles anti-navires russes sur Sea Power, qui chassent en meute



    - Ce que ça fait d'être du mauvais côté d'une bombe dans Task Force Admiral



    - Arbre tech pour le développement du camp des survivants, qui sera dispo dans la prochaine démo de Urban Strife


  9. #429
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Carrier Command
    Date de sortie: disponible
    Développeur: Realtime Games
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...rrier_Command/

    https://cdn.cloudflare.steamstatic.c...g?t=1671879100

    Le patron du nouveau MicroProse avait les droits de Carrier Command depuis de nombreuses années et était déjà à l'origine de Gaea Missions. En recréant le studio légendaire pour lui faire produire une vraie suite, il n'a pas oublié de ressortir le jeu original de 1988. Similaire à son successeur mais orienté solo, il s'agit déjà d'un titre de stratégie et d'action consistant à s'emparer des îles et à détruire le ou les porte-avions ennemis. Construction et pilotage de véhicules, développement de bases, capture de ressources, ravitaillement, assaut de centres de commandement ennemis: un RTS primordial, dans une 3D très avancée pour son temps, qui a vieilli mais qui a inspiré de glorieux descendants tels que Homeworld ou Hostile Waters.
    Rhhhhooooo magnifique, j'y ai joué des heures quand j'etais jeune

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Mr Childebert Voir le message
    C'est à cause de ce jeu que j'ai commencé à foirer ma scolarité
    C'est à cause de ce jeu que j'ai négligé les petites amies

  10. #430
    Dernières news pour Task Force Admiral, avec un peu de visuel. Enfin, beaucoup de visuel. Bon dimanche à tous!

    https://store.steampowered.com/news/...32056785639317





  11. #431
    Le wargame Second Front est sorti depuis le 31 janvier !!


    Par ailleurs il y a des démos jouables pour les futurs jeux de MicroProse suivants: Arms Trade Tycoon, Urban Strife, Tiny Football et DROP !

  12. #432
    Hop, Microprose récupère deux nouveaux jeux :

    Jeux du moment : Dishonored 2
    Stuttering et Core Parking

  13. #433
    La vidéo Waronoi a été refaite, suite à une malheureuse controverse sur le logo, bref bref...



    A part ça, les quelques nouveautés du mois pour TFA

    Des progrès sur le modèle de dommages


    Les petits potes à flotteurs


    Le "service silencieux"


    Et si vous cherchez un nouveau papier peint vidéo pour votre bureau, voici notre contribution!


    Lien vers le fichier vidéo:
    https://cdn.discordapp.com/attachmen...ummy_Yammy.mp4

    (on conseille Lively Wallpaper - freeware, simple, personnalisable, le bonheur : http://www.rocksdanister.com/lively/ )

    ouala ouala.

    Bon dimanche à tous!

  14. #434
    Couverture de Sea Power par Stealth17 avec quelques minutes inédites au début



    Et quelques petites featurettes avant le devlog mensuel TFA





    Voili voilou!

  15. #435
    Mech Engineer
    Date de sortie: en accès anticipé
    Développeur: KiberKreker
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...Mech_Engineer/



    Dans le jeu vidéo post-Dwarf Fortress et post-Minecraft, on construit et on bricole bien des choses. Des villes, des montagnes russes, des machines de siège, des fusées, des vaisseaux spatiaux, des PC, des voitures et davantage encore. Il y manquait évidemment les mechas. C'est chose faite. Mech Engineer vous permettra donc de réunir les ressources nécessaires pour designer vous-mêmes vos propres robots de combat bipèdes et les envoyer dans des bagarres semi-automatiques avec un objectif de campagne prétexte histoire de ne pas faire tout ça pour rien. Mais concevoir le bon moteur mouvant la bonne structure qui supporte l'armement adéquat n'est-il pas sa propre récompense ? Une démo jouable permet de se rendre compte de l'avancement du projet, encore fort cryptique.



    Waronoi
    Date de sortie: disponible
    Développeur: MFC
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...lanid=37756818



    Waronoi est un wargame très ambitieux qui envisage rien de moins que de réunir la stratégie et la microtactique, le tout en temps réel: d'un simple zoom/dézoom, passez du commandement direct de vos grandes unités à celui des escouades qui les composent, sur des cartes générées procéduralement ! Switcher ainsi de lieutenant à général en une fraction de seconde, sur tout point du front, constitue un exercice cérébral inédit qui récompense la vivacité d'esprit plutôt que la nervosité. La maîtrise de la chaîne de commandement est primordiale ; le jeu concentre tout ce qu'il a sur son concept (graphismes simples, unités OTAN, pas de campagnes dédiées) mais le fait si bien qu'il se range dans la catégorie gagnante "facile à apprendre, difficile à maîtriser" !

  16. #436
    Quand !!!!???!!!

  17. #437
    Waronoi très sympa je vais me le prendre je pense merci pour la découverte !!

  18. #438
    Drop débarque le 28 mars d'après la fiche Steam.
    Jeux du moment : Dishonored 2
    Stuttering et Core Parking

  19. #439
    Bonjour Messieurs Dames!

    On a posté notre dernière point d'étape pour TFA ici (lien dans l'image):






    Voilà voilà yen a un peu pour tous les goûts, donc si vous aimez le Pacifique, ça devrait vous plaire
    Bon weekend à tous








  20. #440
    Hier soir j'ai retesté Tiny Combat Arena en early access une des nouvelles missions d'arène qui remplace l'ancienne. Cela sent bon mais c'est pas encore cuit.
    En attendant je m'entraine à atterrir au gamepad. J'apprécie cette simulation pour des petites sessions de manière occasionnelle très simple à prendre en main au gamepad.

  21. #441
    Citation Envoyé par Munshine Voir le message
    Hier soir j'ai retesté Tiny Combat Arena en early access une des nouvelles missions d'arène qui remplace l'ancienne. Cela sent bon mais c'est pas encore cuit.
    En attendant je m'entraine à atterrir au gamepad. J'apprécie cette simulation pour des petites sessions de manière occasionnelle très simple à prendre en main au gamepad.
    Ouaip, pareil !
    J'adore car ça reprend bien l'esprit de A10-Attack! et A10-Cuba, qui restent toujours aujourd'hui mes simus préférées !

  22. #442
    Page Steam ouverte pour le management de F1 biélorusse Open Wheel Manager 2, après un premier épisode passé complètement inaperçu, même après avoir signé chez MicroProse.

    Pas encore de date, la seule info qu'on ait c'est que le jeu est passé en pré-production dans une news du 4 mars sur le site des devs : https://paprikashgames.com/the-latest-patch-and-owm2/

    https://store.steampowered.com/app/1...eel_Manager_2/

  23. #443
    Merci Ruvon

    Open Wheel Manager 2
    Date de sortie: non annoncée
    Développeur: Paprikash Games
    Steam: https://store.steampowered.com/app/1...eel_Manager_2/



    Voilà donc la suite de ce jeu de gestion d'écurie de F1 qui se fera bien sous l'égide de MicroProse malgré la confidentialité certaine du premier volet. Les développeurs promettent une gestion économique, un management et une ingénierie aussi poussées l'une que l'autre: en plus de gérer le business, chaque détail de la conception de votre voiture et de la préparation de votre pilote fera la différence en course !

  24. #444

  25. #445
    Mech Enginner approuvé par KK.
    Jeux du moment : Dishonored 2
    Stuttering et Core Parking

  26. #446
    Citation Envoyé par Amiral Crapaud Voir le message
    Pardonnez-moi de faire dans la nécro, mais juste en passant je mets quelques pièces dans le juke box:

    Vidéo de gameplay de Sea Power

    https://www.youtube.com/watch?v=GuOZcQNZbRY

    Vidéo de gameplay de Task Force Admiral

    https://youtu.be/Nj-1gcNLSlY

    Tout ça c'est du early WiP bien sûr, mais au moins cela commencera à vous donner une idée plus précise de ce qui vous attend.

    Bonne soirée à tous!
    Bon je viens de découvrir

    Bordel toujours pas de nouvelles
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  27. #447
    Récupération des Falcons par Microprose et vente sur Steam. Avec promesse de continuer à supporter le boulot des modders sur le 4.
    https://steamcommunity.com/groups/mi...47495733505345
    Jeux du moment : Dishonored 2
    Stuttering et Core Parking

  28. #448

  29. #449
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Et un projet de Falcon 5.0 visiblement !
    Oh chouette !

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Avec promesse de continuer à supporter le boulot des modders sur le 4.
    Ça inclut BMS alors ???
    Citation Envoyé par Julizn
    Sinon, moi j'en ai jamais utilisé. Le gingembre frais ça s'achète en petite quantité. Y'a des glucides partout, dans les systèmes communistes.

  30. #450
    Citation Envoyé par Erkin_ Voir le message
    Récupération des Falcons par Microprose et vente sur Steam. Avec promesse de continuer à supporter le boulot des modders sur le 4.
    https://steamcommunity.com/groups/mi...47495733505345
    https://cdn.akamai.steamstatic.com/s...04fa50c001.jpg
    Jolie photo de famille, mais il manque les extensions de Falcon3.0 (incluses dans la version CD Falcon Gold) : Operation Fighting Tiger, MiG-29 - Deadly Adversary of Falcon 3.0, Hornet - Naval Strike Fighter (1993)

    Et pour Falcon 'tout court', je suis plus habitué à la boite européenne au format horizontal éditée par MirrorSoft, et portée sur ST et Amiga par Rowan Software (qui a aussi développé les 2 extensions exclusives au ST et à l'Amiga).

    Bizarrement 'Falcon Gold' sur Steam ne semble pas contenir l'extension 'Hornet - Naval Strike Fighter' (en tout cas elle n'est pas listée dans la description Steam), alors qu'elle était bien présente sur le CD de l'édition de 1994.



    Ma petite collection :






    Il me manque la 2eme extension de Falcon ST/Amiga, l'extension Hornet pour Falcon 3.0, le manuel de MiG-29, et la maquette de F16 de Falcon 4 Deluxe.
    Dernière modification par barbarian_bros ; 04/05/2023 à 23h24.

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