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  1. #2791









    Pour l'instant le voyage est très chouette. Je viens de terminer ma première quête sympa
    Spoiler Alert!
    celle où on doit trouver le ou la traitre parmi trois allié.e.s
    . Je passe le plus clair de mon temps sur le mode photo, qui est pourtant vachement moins bien que celui de Ghost of Tsushima.

    Je joue sur PC master race de 2016, avec une carte 1060, un i5-6500 à 3.20ghz et 8go de ram.
    Quasiment tout en élevé ou très élevé, à 60 fps constants. C'est très suffisant.

    J'avais au départ commencé avec la version PS4 slim. C'était dégueulasse et bien bugué.
    Pour l'instant je ne fais pas d'infiltration car c'est pas possible et j'ai du mal à comprendre à quoi sert la mosaïque de compétences. Mais je suppose que dans quelques dizaines d'heures ça va s'épaissir et je vais comprendre.

  2. #2792
    L'infiltration est assez simple si tu commences par sniper deux trois vigiles. Si je ne dis pas de bêtise tu vas bientôt arriver là où on t'explique comment utiliser la discrétion sociale.

  3. #2793
    Citation Envoyé par Papi Pablo Voir le message
    https://live.staticflickr.com/65535/...70462c8d_c.jpg

    https://live.staticflickr.com/65535/...e966e296_c.jpg

    https://live.staticflickr.com/65535/...cd42b758_c.jpg

    https://live.staticflickr.com/65535/...04cde421_c.jpg


    Pour l'instant le voyage est très chouette. Je viens de terminer ma première quête sympa
    Spoiler Alert!
    celle où on doit trouver le ou la traitre parmi trois allié.e.s
    . Je passe le plus clair de mon temps sur le mode photo, qui est pourtant vachement moins bien que celui de Ghost of Tsushima.

    Je joue sur PC master race de 2016, avec une carte 1060, un i5-6500 à 3.20ghz et 8go de ram.
    Quasiment tout en élevé ou très élevé, à 60 fps constants. C'est très suffisant.

    J'avais au départ commencé avec la version PS4 slim. C'était dégueulasse et bien bugué.
    Pour l'instant je ne fais pas d'infiltration car c'est pas possible et j'ai du mal à comprendre à quoi sert la mosaïque de compétences. Mais je suppose que dans quelques dizaines d'heures ça va s'épaissir et je vais comprendre.
    Jolis screens Pablo !
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  4. #2794
    Citation Envoyé par Kahanha Voir le message
    L'infiltration est assez simple si tu commences par sniper deux trois vigiles. Si je ne dis pas de bêtise tu vas bientôt arriver là où on t'explique comment utiliser la discrétion sociale.
    La discrétion sociale est assez rare. Autant s'asseoir sur un banc, y en a partout mais j'ai encore jamais eu l'occasion de me planquer parmi des moines
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Je le vide régulièrement.
    https://clips-media-assets.twitch.tv...54x480.mp4#t=0

  5. #2795
    Citation Envoyé par MrBishop Voir le message
    La discrétion sociale est assez rare. Autant s'asseoir sur un banc, y en a partout mais j'ai encore jamais eu l'occasion de me planquer parmi des moines
    Tu peux choper des ivrognes et les inciter à te suivre mais bon vu le nombre de hautes herbes je n'en ai jamais vraiment eu besoin. D'ailleurs on peut tout aussi bien se contenter de mettre sa capuche et foncer sur les types isolés sans trop de subtilité. C'est vraiment un des point noir du jeu (et de ses prédécesseurs) je trouve, ce manque de difficulté sur l'infiltration. Limite pour profiter du jeu j'aurais tendance à dire qu'il faut y aller frontal histoire d'avoir du défi.

  6. #2796
    Je reprend le jeu après une pause d'un mois. On est d'accord qu'ils ont changé le niveau de difficulté ? Les ennemies sont des sacs à PV en difficultés max maintenant j'ai l'impression. Ou alors ça fait trop longtemps que j'ai pas joué...
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  7. #2797
    Valhalla, fini voilà il y a quelques jours. 90 heures au compteur, ce qui ne m'étais pratiquement jamais arrivé pour finir une campagne solo.
    J'ai trouvé la première moitié sympa, mais pas extraordinaire non plus. Et je ne sais pas à quel moment exactement, mais le plaisir est allé crescendo jusqu'à la fin. Au point que j'en suis venu à penser qu'il surpasse AC II dans mon petit coeur.
    Et contrairement à d'autres ici, j'ai beaucoup aimé la fin. Simple, directe et plutot bien écrite selon les standards AC. Et surtout, elle utilise bien le lore de la série. Enfin!
    Bref, c'était une sacré aventure et j'ai vraiment hate de jouer aux DLCs.

    Oh et si Ubi pouvait recycler cette map pour produire un vrai RPG, je ne dirais pas non.
    Et donc quand tu chies beaucoup , ça veut dire que tu manges beaucoup, et ça veut donc dire que tu est riche, CQFD

  8. #2798
    Faire comme la map mortal empire de total war warhammer et fusionner toutes les map en une pour un jeu d'une durée de vie de 4000 heures.

  9. #2799
    Citation Envoyé par Kahanha Voir le message
    Tu peux choper des ivrognes et les inciter à te suivre mais bon vu le nombre de hautes herbes je n'en ai jamais vraiment eu besoin. D'ailleurs on peut tout aussi bien se contenter de mettre sa capuche et foncer sur les types isolés sans trop de subtilité. C'est vraiment un des point noir du jeu (et de ses prédécesseurs) je trouve, ce manque de difficulté sur l'infiltration. Limite pour profiter du jeu j'aurais tendance à dire qu'il faut y aller frontal histoire d'avoir du défi.
    Oui déjà fait, c'est sympa. Dommage pour l'aigle où tu ne peux plus spotter comme dans Origins et Odyssey, j'avoue qu'il me sert plus à grand chose. Là je spam "V" pour spotter les ennemis, pas terrible mais bon, on fait avec.
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Je le vide régulièrement.
    https://clips-media-assets.twitch.tv...54x480.mp4#t=0

  10. #2800
    Tiens il y a un nouveau patch.

    Avec des achievements. Je croyais que c'était volontaire de ne pas en mettre

  11. #2801

  12. #2802
    Patch note :
    https://www.reddit.com/r/assassinscr...le_update_111/

    N'empeche j'ai repris y'a quelques jours et je m'y amuse bien. Une fois qu'on a compris comment prendre un jeu ubisoft c'est plaisant. Faut pas trop en attendre et pas s'embeter avec les quetes secondaire le farming et tout ça vu que tout est facile et juste se laisser porter par le flot et les grpahismes. Une fois mis dans une ambiance ça marche pas mal.

    Et là en plus je suis arrivé à Londres, et bin graphiquement j'ai pris une bonne claque, y'a des endroits sublimes avec la lumière et les ombres du soir (et pas besoin de RTX, comme c'est étrange )
    Le mélange ville médieval, fleuve et ville/ruines romaine ça claque trop. Y'a pas à dire le coté grandiloquent des batiments romains c'est ce qu'ils réussissent le mieux. C'etais des tarés quand même les gars.
    Citation Envoyé par Big Bear Voir le message
    [...] je suis fier d'avoir consacré autant à Genichiro, et pas aux gnomes voleurs de slip de la AAA next gen et du hipsterisme communautarisant débridé des jeux pour néo-fragiles de Twitter.

  13. #2803
    C'est vrai qu'il y a des endroits vraiment super, ils arrivent bien à créer des paysages qui font authentique, j'adore me balader dans un simple champ. et puis l'histoire principale est surement l'une des plus engageante qu'ils aient faite, même si elle a ses défauts.
    Dernière modification par Kahanha ; 15/01/2021 à 04h14.

  14. #2804
    Citation Envoyé par Elma Voir le message
    Une fois qu'on a compris comment prendre un jeu ubisoft c'est plaisant.
    Voilà, c'est comme ça que j'ai toujours abordé les AC.

    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Avec des achievements. Je croyais que c'était volontaire de ne pas en mettre
    La version officielle : "c'est un malentendu, les succès étaient bien prévus". J'aurais quand même tendance à les croire car ils sont présents sur Watch Dogs sorti juste avant et sur Fenyx Rising sorti juste après. Et il n'y a pas d'intérêt à les retirer comparé à celui de les laisser. Et leur nouveau client déconne.

  15. #2805
    Citation Envoyé par kanjii Voir le message
    La version officielle : "c'est un malentendu, les succès étaient bien prévus". J'aurais quand même tendance à les croire car ils sont présents sur Watch Dogs sorti juste avant et sur Fenyx Rising sorti juste après. Et il n'y a pas d'intérêt à les retirer comparé à celui de les laisser. Et leur nouveau client déconne.
    Oui sauf que la version officielle il y a un mois c'était "non c'est voulu, les succès sont remplacés par des super défis maintenant"

  16. #2806
    Citation Envoyé par pesos Voir le message
    Oui sauf que la version officielle il y a un mois c'était "non c'est voulu, les succès sont remplacés par des super défis maintenant"
    Je l'ai surement raté je lis pas toute la comm, mais les succès étaient dispo sur consoles à la release et surtout il y a deux mois sur le forum officiel ça avait été annoncé que c'était retardé sur PC (surement à cause du lancement d'ubi-connect) sur les forums off :

    Ubi-Baron 730 posts
    Nov 10, 2020, 2:59 PM
    We are aware that achievements are not available for Assassin's Creed Valhalla players on PC - this was unintended. We are actively working to enable achievements and will keep you updated when more information is available.
    Bon après perso les succès je m'en cogne perso hein, mais ça pue la comm foirée cette histoire, moi ce qui m'emmerde plus c'est les bugs et les crashs, j'ai eu plus de merdes sur Valhalla que sur CP2077

  17. #2807
    J'ai pas trouvé de grand changement après la mise à jour, perso. J'ai moins de saccades qu'avant, mais faut que je joue plus longtemps pour être sûre. Par contre, il paraît que les animations des PNJ sont améliorées ; soit j'ai mal compris, soit ça n'a pas changé grand-chose, soit j'ai juste pas eu de bol de croiser ces deux PNJ qui marchaient sur du plat comme s'ils gravissaient un col...

  18. #2808
    Oui j'ai beaucoup moins de saccades aussi ! C'est cool.

    Par contre le Vinland,
    Spoiler Alert!
    ça fait un peu transpirer en difficile . Si t'as pas l'assassinat avancée, vu le nombre d'élites, t'es clairement dans la merde
    Citation Envoyé par Redlight Voir le message
    Je le vide régulièrement.
    https://clips-media-assets.twitch.tv...54x480.mp4#t=0

  19. #2809
    Alors moi c'est l'inverse, aucune saccade le mois dernier, je reprend le jeu aujourd'hui après un arrêt d'un mois et c'est l'horreur, c'est bien saccadé alors que j'utilise que 50% de ma Cg (GTX 1080), tournant entre le jeu élevé et ultra, j'ai essayé de baisser les options graphiques rien n'y change.

    Vu que ma CG se tourne les pouces, je pars dans les options, je mets tout en ultra... Plus aucune saccades.... La logique des jeux ubisoft

  20. #2810
    J'avais pas lancé le jeu depuis 2 mois, je me suis dit que j'allais tester avec les mises à jour.

    Résultat retour bureau au bout de 3 min de jeu

  21. #2811
    Citation Envoyé par fatalix41 Voir le message
    Alors moi c'est l'inverse, aucune saccade le mois dernier, je reprend le jeu aujourd'hui après un arrêt d'un mois et c'est l'horreur, c'est bien saccadé alors que j'utilise que 50% de ma Cg (GTX 1080), tournant entre le jeu élevé et ultra, j'ai essayé de baisser les options graphiques rien n'y change.

    Vu que ma CG se tourne les pouces, je pars dans les options, je mets tout en ultra... Plus aucune saccades.... La logique des jeux ubisoft
    Le PC pour le jeu vidéo des fois , c'est comme un moteur de course Italien .... à 3000 tr/mn il s'emmerde et il ratatouille... à 11500 il respire et il est content ..

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