Je te remercie pas
A cause de ta remarque sur ses bâtiments, j'ai voulu tester un truc sur mes propres modèles et finalement en ayant trouvé un exporter parfait de Magika vers Blender, j'ai récupéré l'effet métallique qui me manquait sur mes bâtiments.
Surtout qu'avec le smooth vertex je fais disparaitre en grand partie les arêtes arides de Magika.
Du coup je suis bon pour me coltiner une cinquantaine de modèles à passer à la moulinette pour les rendre plus crédibles...
C'est trop bien en rendu sous le HDRP
Mais c'est chiant