Tourment, la tour des Damnés
Pour toutes les classes, les temps de recharge majeurs se réinitialisent lors de la transition vers un nouvel étage.
Note des développeurs : Cette fonctionnalité devrait être identique à la façon dont les temps de recharge se réinitialisent à la fin d'une rencontre de raid ou lors du début d'un donjon Mythique+, affectant la plupart des capacités ayant un temps de recharge de 3 minutes ou plus.
Vie et dégâts de toutes les créatures de Tourment réduits de 6% à l'échelon 1, jusqu'à 26% à l'échelon 8.
Note des développeurs : Le résultat devrait être un échelon 8 d'une difficulté similaire à l'échelon 6 avant ce changement, la difficulté des autres échelons étant réduite proportionnellement.
Vie de toutes les créatures réduite pour les joueurs en groupes par jusqu'à 25%.
Dégâts de toutes les créatures réduite pour les groupes de 4 à 5 joueurs par jusqu'à 20%.
Directive du Geôlier dans les Étages supérieurs augmente désormais la vie de 10% (au lieu de 50%).
Certains PNJs amicaux à Tourment ne peuvent plus être trouvés en utilisant /target ou des macros similaires.
Pouvoirs d'anima
La cellule d'anima de départ de Tourment offre désormais une sélection plus puissant de Pouvoirs d'anima.
Les cellules d'anima données par les créatures rares de Tourment donne désormais au moins 3 choix.
La chance qu'une cellule d'anima tombe d'une créature à n'importe quel étage a été augmenté.
Puissance contre nature ne donne plus d'immunité aux effets de contrôle des foules à 10 cumuls.
Voleur
Correction d'un problème lors duquel le Sable soporifique chargé de terreur brisait les effets d'Assommer des ennemis.
Boss
Temps de canalisation de Bonté de la forêt de l'Ancienne Longue-Branche augmenté à 4 secondes (au lieu de 2 secondes), temps entre les canalisations augmenté à 45 secondes (au lieu de 30 secondes), et Carapace durcie nécessite désormais seulement 6 attaques ou sorts pour être supprimée (au lieu de 9 attaques).
Carapace durcie de Thanatoratrice nécessite désormais seulement 6 attaques ou sorts pour être supprimée (au lieu de 9 attaques).
Ennemis
Temps de canalisation de Plaque d’armure des Ecraseurs massifs augmenté à 3 secondes (au lieu de 1 seconde) et peut être interrompu et/ou dissipé. Temps entre les canalisations augmenté à 16 secondes (au lieu de 8 secondes).
Réduction de Hâte et ralentissement de l'Aura oppressante des Sentinelles de la tour montent désormais jusqu'à 10% (au lieu de 25%).
Déflagration de mort des Chœurs âme-morte réduit désormais les soins reçus de 15% et se cumul 5 fois (au lieu de 25% et cumuls 4 fois).
Fragmentation d’os des Squelettes et des Créations chancelantes marquent désormais le sol et explose après 2 secondes, donnant le temps aux joueurs de se déplacer (était instantané).
Les Traqueurs âme-morte se dissipent désormais après 15 attaques en mêlée (au lieu de 7) et restent cachés pendant 15 secondes (au lieu de 30 secondes).
Diable âme-morte se réincarne désormais avec 15% de vie restant (au lieu de 40% de vie).
Tourments
Forces fracturantes et Œil de Skoldus débutent désormais leur timer lorsque vous quittez le combat.
Les ennemis Forces fracturantes et Œil de Skoldus ont vu leur vie et dégâts réduits de 50%.
Forces fracturantes et Œil de Skoldus augmente désormais la vie des assassins de 5% par cumuls (au lieu de 10%).