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  1. #2251
    Mais j'ai pas prévu cette dépense et j'ai pas le temps de jouer, arrêtez de dire du bien de cette extension

  2. #2252
    Citation Envoyé par Flipmode Voir le message
    Mais j'ai pas prévu cette dépense, arrêtez de dire du bien de cette extension
    Y'a très peu de raison de le prendre de suite. L'extension a l'air chill, avec peu de systèmes qui demandent de grinder toutes les semaines sous peine d'être hyper en retard.

  3. #2253
    Ah non c'est pas le retard le problème, c'est le plaisir d'y jouer !
    Vous dites que c'est bien et j'ai envie de m'y remettre maintenant... Arrêtez de prendre du plaisir !

    En plus de fais que monter des rerolls en compte d'essai lvl 20 donc je test les arbres de talents et avec un petit reshade le jeu est très joli donc c'est dure de pas craquer.

    Beau, fun et chill

  4. #2254
    Pour ma part, j'ai un peu le même retour qu'au-dessus. C'est bien, même très très bien !

    J'ai un petit rythme de jeu et j'ai up avant hier 70, donc j'ai commencé mes donjons pour m'équiper, mais je n'ai pas encore rencontré la nécessité de farm je ne sais quelle mécanique pour attraper le train en route.

    J'ai fini la première zone des dragons de feu qui était vraiment très cool, j'ai un peu moins aimé l'histoire des centaures par contre la zone j'ai adoré. C'est beau, c'est grand, c'est un mix entre Nagrand et les grisonnes, bref que du bon ! Et la je suis en train de finir la 3ème zone et je pense que pour l'instant c'est ma zone préférée. Petite sensation d'être de retour sur Wotlk avec un système de jeu moderne. Les musiques, les quêtes, les ennemis, l'ambiance générale, c'est une vraie réussite. J'ai l'impression de retrouver mon WoW. Tellement euphorique que je me surprends à pêcher, chercher des petits secrets, regarder des vidéos pour attraper des montures, bref tout des petits trucs qui ne m'avait juste fait ni chaud ni froid avec SL.

    Les métiers aussi, c'est rafraîchissant, ça remet enfin un peu d'intérêt à la chose. C'est cool d'avoir amené des améliorations qui donnent un peu de renouveau dans un système qui était totalement à l'abandon.

    Pour les donjons pour l'instant c'est cool, ils sont jolis. Je n'ai pas encore le niveau pour aborder les héroïques et les MMs je n'en parle pas, mais pour l'instant c'est très très facile. C'est la seule ombre au tableau, même si on roule sur le donjon en mode une main dans le slip, j'aurai aimé des boss avec des mécaniques à connaître et appréhender. La je m'en fiche un peu, on bourrine, on évite les rayons/flaques au sol et ça passe haut la main. Je n'ai pas encore ouvert le codex pour comprendre ce qui allait se passer. Même si c'est "que" du mode normal, ça avait été appréciable un peu de challenge à ce niveau.

    Bref pour moi c'est l'extension bol d'air, je n'ai qu'une seule envie, continuer mon aventure où je l'ai laissé la veille sans me préoccuper d'avoir une "to-do list" à suivre pour ne pas être larguer dans 1 mois.

  5. #2255
    De mon côté après une semaine de jeu j'ai aussi un avis positif, petit retour en quelques points:

    - Le Dragonriding / Vol à dos de dragon, meilleure feature depuis plus de 10 ans. C'est fun, parce qu'il faut activement maintenir sa vitesse, que Blizzard a eu le bon sens de ne pas trop limitée, donc on peut vraiment aller très très vite, ce qui est jouissif, surtout dans WoW. Et c'est un quality of life massif qui devient instantanément indispensable (pour le meilleur et pour le pire).

    - Les nouveaux arbres de talents et le renoncement à un "système de puissance" à grind, c'est les deux meilleures décisions que Blizzard a pris pour le jeu. Les talents offrent des versions best-of de la plupart des spécialisations. L'absence de puissance à grind permet le retour à un environnement de jeu sain, enfin.

    - il y a milles petites activités à faire une fois le niveau max atteint, et tout est optionnel car elles débloquent principalement du contenu lié aux zones, des cosmétiques ou des ressources de métier. Rien de foufou, des events, des suites de quêtes, des zones de farm, mais ça à le mérite d'être là pour ceux qui veulent. Ah et les courses de vol = meilleur contenu de l'extension.

    - Les musiques, toujours au top. La seule chose invariable dans l'histoire du jeu.

    En fait je ne vois pas de réel point négatif concernant Dragonflight. Le reste c'est du WoW moderne habituel. C'est pas le renouveau du jeu, mais une copie revue et corrigée appréciable.

    Le seul truc que je trouve vraiment dommage actuellement c'est le moteur du jeu. Faudrait vraiment qu'ils fassent quelque chose pour ça, je trouve que ça dessert le jeu, le travail de l'équipe artistique (probablement bridée par le moteur), et aussi l'extension, car on passe beaucoup de temps dans les airs à survoler les zones, mais le rendu est tout plat, il y a pas de shader, les décors au loin sont de simples silhouettes, c'est triste parce que le jeu est "beau" et mériterait un rendu moderne.
    Un screen pour illustrer cette "platitude" (graphismes en ultra):
    Spoiler Alert!


    Sinon j'ai quelques petits chipotages perso:

    - J'aurais aimé un continent bien plus vaste, dans le genre de Norfendre/Outreterre, avec le vol de dragon c'était l'occasion ou jamais. Plus de verticalité aussi, je les trouve un peu timide les zones à ce niveau, sauf la première qui est top.

    - Visuellement je trouve la dernière zone Thaldraszus un peu ratée. La thématique est super et épique, mais le rendu est bof. C'est gris. Tout est gris, et un peu vert. Même chose pour la capitale, grise, à l'image de la zone, on est très loin des magnifiques Dazzar'Alor et Kul Tiras.

    - La refonte des métiers a l'air d'avoir été bénéfique, mais pour quelqu'un comme moi qui n'est pas spécialement attiré par ça, tous ces nouveaux systèmes et cette multitude de ressources, ingrédients, et items en tout genre a pour effet de me tenir encore plus éloigné des métiers que d'habitude.

    Après j'ai toujours pas l'intention de rester plus d'un mois. Ça reste WoW, et faire du contenu end-game sans groupe fixe ou guilde ça va être l'enfer. La méta est déjà bien installée, avec une surabondance de joueurs en spé mêlée qui dominent actuellement, alors que les distances sont délaissés. Le début de saison va probablement juste faire un effet boule de neige quand les logs, statistiques et rio seront de la partie. Sans parler de la rng du loot, encore un facteur de plus qui se met entre toi et ta performance. Pas pressé de me donner à fond sur 25 min de donjon M+ pour ressortir bredouille.
    Dernière modification par Langbardr ; 06/12/2022 à 08h37.

  6. #2256
    Citation Envoyé par Langbardr Voir le message
    Le seul truc que je trouve vraiment dommage actuellement c'est le moteur du jeu. Faudrait vraiment qu'ils fassent quelque chose pour ça, je trouve que ça dessert le jeu, le travail de l'équipe artistique (probablement bridée par le moteur), et aussi l'extension, car on passe beaucoup de temps dans les airs à survoler les zones, mais le rendu est tout plat, il y a pas de shader, les décors au loin sont de simples silhouettes, c'est triste parce que le jeu est "beau" et mériterait un rendu moderne.
    Pour leur défense, le jeu tourne très bien sur les petites configs et vu les prix stratosphériques du matos en ce moment.
    ZzZzZzZzZz

  7. #2257
    Meh, c'est pas une raison. Maintenant on peut faire des jeux qui sont magnifiques sur PC et qui tournent très bien sur mobile/Switch avec les bons réglages.

  8. #2258
    Ah oui je suis d'accord. Surtout avec le style cartoon de WOW, ils pourraient faire des choses sympas sans faire cracher les poumons de nos vieilles CG.
    ZzZzZzZzZz

  9. #2259
    Hier soir j'ai tenté de faire mes premiers donjons en Mythic et franchement c'est déjà un peu mieux niveau difficulté. C'est pas encore très dur, on wipe 2-3x sur certain boss mais ça reste accessible. Par contre je reste vraiment encore dubitatif sur la capacité que les tanks ont pour se maintenir en vie tout seul.

    Il est pas rare que le groupe y passe et le tank finit tranquillement le combat tout seul.
    Cette semaine je vais me concentrer pour finir la quête de campagne, ensuite faire tout mes donjons en MM et je pense que je serai plus ou moins prêt pour commencer la saison 1.

    J'ai vu qu'il fallait Farmer une reput pour un collier avec un gros ilvl, je vais essayer de trouver le temps de le faire aussi.

  10. #2260
    La survie des tanks en DJ, c'est un peu la conséquence du système MM+. Les dégâts des ennemis vont augmenter beaucoup avec la difficulté (genre +300% en +15-20 je sais plus), du coup pour que ça reste faisable à ce niveau, les capacités "tank-buster" (celles qui font vraiment mal au tank, et pas évitables, qui sont donc prévues pour être gérées via des CD def) sont vraiment pas très dangereuses en MM0 ou basse clé. Sinon avec +300%, n'importe quel tank se ferait OS.
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  11. #2261
    Citation Envoyé par Roupille Voir le message
    Ah oui je suis d'accord. Surtout avec le style cartoon de WOW, ils pourraient faire des choses sympas sans faire cracher les poumons de nos vieilles CG.
    Dragonflight tourne assez bien. Par contre, sur ma steamdeck, j'ai vraiment du mal dans la capital (je dois à être à 20 FPS au lieu de 40 (capé) que j'ai sur le reste de la map.

    Ce n'est pas un jeu très stable, dans le sens où selon le nombre de joueurs, ça peut tirer très facilement sur les machines;

  12. #2262
    Citation Envoyé par Molina Voir le message
    Dragonflight tourne assez bien. Par contre, sur ma steamdeck, j'ai vraiment du mal dans la capital (je dois à être à 20 FPS au lieu de 40 (capé) que j'ai sur le reste de la map.

    Ce n'est pas un jeu très stable, dans le sens où selon le nombre de joueurs, ça peut tirer très facilement sur les machines;
    Je farm un peu le soir quelques WQ et le craft sur le SD, dis-toi que j'ai fait l'event de la soupe avec et c'était à peu près jouable.

  13. #2263
    Citation Envoyé par Langbardr Voir le message
    Meh, c'est pas une raison. Maintenant on peut faire des jeux qui sont magnifiques sur PC et qui tournent très bien sur mobile/Switch avec les bons réglages.
    C'est surtout la distance d'affichage je trouve. Le brouillard permanent à partir de 200 mètres de distance c'est de moins en moins justifiable.
    Débunkage artisanal 7j/7 sur Scientos.
    "L'ennemi est con, il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !"

  14. #2264
    Je me souviens plus c'est quoi la commande ou le menu pour voir les MM0 qu'on a déjà effectué sur le tournus hebdomadaire? Merci d'avance

  15. #2265
    Citation Envoyé par Husc Voir le message
    Je me souviens plus c'est quoi la commande ou le menu pour voir les MM0 qu'on a déjà effectué sur le tournus hebdomadaire? Merci d'avance
    Perso si je cherche un groupe donjon et que celui-ci apparaît en rouge dans la liste c’est qu’il est déjà tag.

    Je ne sais pas si j’ai été clair.

    Sinon via le calendrier in game à la date de mercredi tu dois avoir la liste des dj qui reset.

  16. #2266
    je me tâte à craquer (après que Shadowlands m'était tombé des mains à la moitié de l'extension).
    SI je craque, y a t-il des add_ons indispensable ou c'est fini ce temps là joueur plus que casu...) à conseiller ?

  17. #2267
    Cela dépend du niveau auquel tu veux jouer mais aussi des activités que tu comptes faire.

    J'ai peu d'addons, et de moins en moins au fil des extensions.

    En must have :

    Auctionator
    Auto Sell Grey & Repair
    DBM
    Details
    Weak Aura

    Le reste c'est que confort dispensable comme O Item Level, Plater, Tomtom, World Quest Tracker, HandyNotes.

  18. #2268
    Citation Envoyé par Husc Voir le message
    Je me souviens plus c'est quoi la commande ou le menu pour voir les MM0 qu'on a déjà effectué sur le tournus hebdomadaire? Merci d'avance
    Un peu tard, mais au besoin c'est : Social (raccourci: O) > onglet Raid > bouton Raid Info.

  19. #2269
    Citation Envoyé par emeralfish Voir le message
    je me tâte à craquer (après que Shadowlands m'était tombé des mains à la moitié de l'extension).
    SI je craque, y a t-il des add_ons indispensable ou c'est fini ce temps là joueur plus que casu...) à conseiller ?
    Un dps meter et t'es bon pour les donjons et raid normal.

  20. #2270
    Merci, c'est pris
    Je m'y mets quand femme et enfants seront au lit :D

  21. #2271
    On a bougé coté Horde sur Hyjal finalement avec ma bande, nous sommes 5, des gens ont des reco de guildes chills qui vont raid et mm?
    Une guilde qui va pas criser en jouant avec une femme et qui va pas faire chier en cas de wipe c'est possible côté Horde?

  22. #2272
    Avec un noyau de 5 joueurs c'est plutôt à vous de créer la guilde, comme ça vous la faite à votre sauce. Sinon je vois pas trop l'intérêt d'avoir changer de faction maintenant que le tout le contenu PvE est cross-faction.

  23. #2273
    Citation Envoyé par Langbardr Voir le message
    Un peu tard, mais au besoin c'est : Social (raccourci: O) > onglet Raid > bouton Raid Info.
    Merci top! Week-end chargé j'ai pas trop joué du coup réponse tardive également.
    J'ai finis mes 8 donjons mm0, je fais les événements pour monter mes reputs car je dois être niveau 12 avec valdraken pour poursuivre la campagne qui est au demeurant très très sympathique! J'ai adoré la chaîne de quête avec Chromie .

    Mon métier ça monte doucement mais sûrement, c'est pas tout clair encore. Mais c'est sympa, ça donne vraiment un peu de profondeur!

    Bref je pense que je suis prêt pour attaquer doucement mais sûrement les MM+. J'ai pas un ilvl de fou mais les healers ont l'air d'être une denrée rare. Je n'ai jamais attendu plus de 3 minutes pour trouver un groupe en MM0. C'est rempli de groupe avec 3 dps et un tank qui attend son healer pour partir .

  24. #2274
    Le problème des métiers c'est que c'est passé de ultra basic à un peu développé donc les joueurs se sont habitués à ne pas venir sur wow pour ça donc c'est compliqué de s'y mettre quand c'est pas dans la mentalité du jeu donc des joueurs.

  25. #2275
    Idem pour moi, cette extension est une sacrée bouffée d'air frais. C'est grand, vaste et jolie, agréable à parcourir. La refonte des métiers est excellente, le dragon riding vraiment fun et indispensable pour l'intégralité du jeu, selon moi :D

  26. #2276
    Ce que j'aime bien dans cette extension, c'est qu'elle donne l'impression que tout est accessible assez rapidement.
    Hier soir bien décidé à monter ma réputation de la faction Cobalt je sais pas quoi, je trouve un groupe, j'éteins le cerveau et c'est parti pour 1h30 de grind. C'est pas fou (une sorte de thorgast en groupe) mais ça se fait vite et l'objectif est dans la poche.
    Pareil pour les différents évènements, on trouve facilement un moyen de les faire et ça, c'est cool.

    Bref je suis sur que WoW va vite me rappeler que c'est WoW avec les MM+ (et sa communauté élitiste qui va avec) mais pour l'instant j'ai vraiment eu un plaisir fou à découvrir ce que Blizzard nous propose. Aucun soir j'ai du faire ce que j'avais fais le soir précédent. Pas de grind répétitif, pas de farm pour maintenir une cadence, juste profiter de faire ce que j'avais envie de faire. Ce soir je vais monter un peu la pêche et les métiers en mode chill, c'est cool aussi . Et faire une petite course ou deux tiens!

  27. #2277
    Sogrind
    Guest
    Du coup le système actuel est plus cool pour les persos secondaires ? on se dit pas tiens mon deuxieme perso va etre coincé derrière X timer qui m'empechera de faire ce que je veux avant X jours/semaines ? J'exagère un peu le trait mais c'était une sensation réelle dans les précédentes extensions

  28. #2278
    Citation Envoyé par Sogrind Voir le message
    Du coup le système actuel est plus cool pour les persos secondaires ? on se dit pas tiens mon deuxieme perso va etre coincé derrière X timer qui m'empechera de faire ce que je veux avant X jours/semaines ? J'exagère un peu le trait mais c'était une sensation réelle dans les précédentes extensions
    J'ai l'impression que cette extension est quand même bien plus reroll friendly. Y a pas de mécaniques de farm pour être à niveau. Dans les reputations il y a pas mal d'objets cosmétiques et quelques pièces de stuff pas indispensable.
    Ensuite côté activité y a rien non plus d'obligatoire... je vois pas ce qui pourrait bloquer un éventuel personnage secondaire

  29. #2279
    Citation Envoyé par Sogrind Voir le message
    Du coup le système actuel est plus cool pour les persos secondaires ? on se dit pas tiens mon deuxieme perso va etre coincé derrière X timer qui m'empechera de faire ce que je veux avant X jours/semaines ? J'exagère un peu le trait mais c'était une sensation réelle dans les précédentes extensions
    Au contraire, j'ai fait venir un reroll sur l'extension et il peut faire la quête principale avec les WQ à côté dès le niveau 60.

    Et il a 100% de reput en plus jusqu'à rattraper le niveau des 4 réputations principales du main.

    Il a même déjà toutes les dracoglyphes/monture volante à peine le pied posé sur l'île, ça n'a jamais été aussi reroll friendly dans une extension.



    Je ne sais plus si il y a un niveau requis pour l'équipement de craft, mais on peut potentiellement avoir des rerolls niveau 60 spécialisés dans le craft posés à Valdraken, même s'ils seront pas toujours super opti car des recettes nécessites des niveaux de réputations.

  30. #2280
    Citation Envoyé par Sogrind Voir le message
    Du coup le système actuel est plus cool pour les persos secondaires ? on se dit pas tiens mon deuxieme perso va etre coincé derrière X timer qui m'empechera de faire ce que je veux avant X jours/semaines ? J'exagère un peu le trait mais c'était une sensation réelle dans les précédentes extensions
    Oui.

    Mon avis de casu : Wow est un excellent jeu, cette extension est extra. Mais la il y a trop de barrière sociale, c'est dingue. Je joue pourtant énormément, mais en fait dans la méta actuelle je ne joue pas assez pour être dans les raids en mode normal. Les guildes qui se disent casuals ne le sont pas totalement. Du coup je joue principalement solo, mais dans ce cas je ne peux pas facilement progresser en termes de "gear" (désolé, je joue sur un serveur anglais) et donc me ferme un peu plus les raids. Et plus on avance dans le temps et plus les prérequis pour faire du Mythic + sont drastiques.

    Du coup, je suis tenté de croire que ce n'est pas totalement le système de gameplay qui est flingué, mais la communauté qui est dingue et ça... ben rien n'y changera. Faut dire qu'on avait déjà un avant goût quand le lendemain la release, certains tanks considéraient que tout le monde connaissait les "skip".

    Et le fait que la communauté de Wow soit dans sa petite bulle, je trouve ça impressionnant.

    Il y a d'ailleurs là dessus une très bonne vidéo "Why it's rude to suck at Warcraft". Et le vivre de l'intérieur c'est assez marrant, parce que c'est assez unique en réalité.
    Dernière modification par Molina ; 12/12/2022 à 17h30.

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