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  1. #2071
    Citation Envoyé par kennyo Voir le message
    Je connaissais aucune route MM+ et pas trop le raid. Et bien j'ai pris mon courage et j'ai été étudier keystone.guru, le codex et fait mes propres routes chill qui passent en +7 à l'aide de Method Dungeon Tool. J'ai débuté sur des +2/+3 pour tester les routes voir les strats avec des joueurs à petite côte rio.

    C'est un peu chiant au début, mais maintenant je suis à l'aise en M+.

    Tout ça pour dire qu'il n'y pas vraiment d'équivalent sur FF14.
    Perso j'ai eu toujours des problèmes avec les M+ de WoW. Sur le papier l'idée est vraiment top, mais en jeu, je crois que ça réunit tout ce qui, aujourd'hui, me gave en terme de design dans WoW. Je parle de ces fameuses routes opti qu'il faut apprendre et respecter. Les spé favorites, les spé rejetées, les compositions répandues qui influencent énormément les joueurs sur ce qu'ils jouent et comment ils jouent, formant un cercle vicieux. Les techniques de cheese, de skip, qu'il faut obligatoirement connaître et appliquer. Les clés populaires qui sont recherchées et prises d'assaut, les clés délaissées que personne ne veut faire et ne fera... Je trouve que tout ça c'est malsain, et je n'ai même pas évoqué le rio.

    Vous allez me dire : "non c'est faux, en vrai tu peux jouer ce que tu veux, t'es pas forcément obligé de suivre les routes otpi" etc, mais vous fatiguez pas, j'ai tanké et dps toutes sortes de clés, je connais moi aussi. C'est vrai jusqu'à un certain point, mais dès que ça commence à être intéressant, les mentalités changent. C"est normal, c'est ce que recherche les joueurs, c'est là que beaucoup y trouvent du fun. D'avoir la bonne spé pour le bon donjon, d'avoir la bonne compo pour cheese comme il faut, d'optimiser à fond la route pour ne faire que le nécessaire, maximiser ses chances en ne faisant que les meilleurs choix. Car les joueurs de WoW aiment s'approprier le jeu, ils s'amusent (réellement) à trouver ses failles, à essayer de le tordre dans tous les sens (puis cracher sur Blizzard ensuite ), il y a aussi tous les autres joueurs (la majorité en vérité) qui aiment suivre et appliquer toute cette sainte méta pour avoir la satisfaction de la supériorité, et je les comprends les uns comme les autres, c'est une des raisons qui a fait le succès du jeu, même si c'est pas mon délire.

    Pour moi les M+ c'est fun les premières semaines, quand tout le monde découvrent encore les donjons, qu'il n'y a pas de routes toutes prêtes, quand l'efficacité des spés reste encore à définir, quand on se rend compte de nos limites, qu'on se casse les dents sur un pack de mob qui sera skip quelques temps plus tard et plus jamais clean ensuite, quand on peut réunir des groupes pour n'importe quelle clé en se demandant si ça va le faire, quand nos persos sont encore à poil et qu'on démerde avec nos dps de moule et nos outils. Mais ça dure vraiment pas longtemps.

    Et oui je regrette qu'il n'y a pas d'équivalent sur FFXIV. Parce que je suis certain que tout ce qui me déplait dans le système de WoW serait absent sur FF. Pas de spé broken, pas de spé inutile, pas de skip, pas de cheese, pas de consensus qui influe fortement sur les choix et la façon de jouer des joueurs, pas de rio, etc. Est-ce que ça casse le fun ? Oui, un peu, mais surtout pour les joueurs de WoW. Est-ce que je préfèrerais ça ? Évidemment.
    Toutes les reviews d'animes par les experts CPC (créé par Crayle) - Backloggd, base de donnée de jeux-vidéo. Répertoriez, notez, critiquez, classez tous vos jeux terminés, possédés ou désirés.

  2. #2072
    Citation Envoyé par Langbardr Voir le message
    Perso j'ai eu toujours des problèmes avec les M+ de WoW. Sur le papier l'idée est vraiment top, mais en jeu, je crois que ça réunit tout ce qui, aujourd'hui, me gave en terme de design dans WoW. Je parle de ces fameuses routes opti qu'il faut apprendre et respecter. Les spé favorites, les spé rejetées, les compositions répandues qui influencent énormément les joueurs sur ce qu'ils jouent et comment ils jouent, formant un cercle vicieux. Les techniques de cheese, de skip, qu'il faut obligatoirement connaître et appliquer. Les clés populaires qui sont recherchées et prises d'assaut, les clés délaissées que personne ne veut faire et ne fera... Je trouve que tout ça c'est malsain, et je n'ai même pas évoqué le rio.
    ...
    Fell you bro!
    Rien à rajouter.

  3. #2073
    A part Karazhan bas et la casse Mécagone (dont l'ordre des boss change toutes les semaines), les autres MM+ sont des couloirs, du coup pour la S4 les routes sont assez bidons.

    D'ailleurs je découvre Tazavesh un peu plus sérieusement et franchement je me demande si ce n'est pas le meilleur double donjon. Les strats des boss sont pas mal.

  4. #2074
    Citation Envoyé par kennyo Voir le message
    Si t'as pas fait les campagnes de la 9.1 (Korthia) et 9.2 (Zereth Mortis), c'est un passage obligé. La fin de Zereth Mortis va te filer un leg ceinture 265.

    Sinon les donjons HM filent quasi du 250ilvl, et cette semaine si tu fais 4 donjons mythics (MM0), t'as une quête à Oribos qui va te filer un item 290+.

    Et il y a le LFR fatidique qui doit donner du 270ilvl environ, à vérifier dans le codex.
    Ok merci pour ta réponse. Je pensais qu'il y avait un raccourci qui permettait de rattraper le train en route sans devoir faire le contenu précédent... Bon bah je vais attendre bien sagement la sortie de Dragonflight pas du tout envie de me replonger dans des heures de questing qui ne m'intéresse pas.

  5. #2075
    Citation Envoyé par Husc Voir le message
    Ok merci pour ta réponse. Je pensais qu'il y avait un raccourci qui permettait de rattraper le train en route sans devoir faire le contenu précédent... Bon bah je vais attendre bien sagement la sortie de Dragonflight pas du tout envie de me replonger dans des heures de questing qui ne m'intéresse pas.
    Pour moi tu peux tout skip si t'as déjà un perso qui a fait au moins les 3 premiers chapitres de Zereth Morthis.

    Et après la plupart des monnaies/items sont accountwide en perdant un % au passage (comme les cendres/scories à Korthia) donc c'est plus ou moins reroll friendly.

    Mais si t'as pas touché à Shadowlands depuis presque 2 ans, oui t'as quelques trucs à rattraper (le plus étant la campagne de congré imo).

    C'est "moins pire" que Korthia et ses gemmes de raid, mais les flux pour transformer ton stuff en pièce de set + le second légendaire, c'est pas négligeable pour le vhl.

  6. #2076
    Les drops de Flux ont été doublés pour la saison 4, on est noyé dessous.
    ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIFF GAMBLER ༼ つ ◕_◕ ༽つ

  7. #2077
    Citation Envoyé par Husc Voir le message
    Salut les coins,

    J'ai une petite question, souhaitant préparer Dragonflight au mieux, j'aimerais bien reprendre du service. J'ai un mage que je viens de finir d'up 60. Mais je souhaiterais le remettre au gout du jour et profiter "de la facilité" pour rattraper le train en marche. Vous savez quelles sont les priorités ou les choses à faire pour accéder au contenu récent? Car je suis renom 8, j'ai 127 d'ilvl et forcément un peu paumé à Oribos. Si vous avez d'aimable conseils ou même un guide a me proposer pour booster le légendaire/renom je vous en serais reconnaissant .

    Merci d'avance
    Pour ton renom tu peux acheter un token à Oribos qui te monte au lvl 60 (j'ai un doute sur le niveau) et si tu dois faire la campagne de la 9.1 et ZM tu seras largement renom 80 en achetant le token.


    Sinon les raids pas de soucis je trouve ça vraiment bien de refaire l'ensemble du contenu de SL, chaque semaine un nouveau raid fatidique, les affixes ajoutent un plus intéressant. Mais alors les donjons, ils cassent carrément l'immersion, je sais qu'on avait une demande de la commu et des streamers mais coté contenu ça devient n'importe quoi. On fait des donjons qui ont aucun rapport à l'extension.

  8. #2078
    Je ne sais pas si c'est vraiment un mal après avoir fait les 8 mêmes donjons en boucle pendant presque 2 ans.

  9. #2079
    Je comprends la lassitude des joueurs mais on en avait toujours un paquet incapable d'appliquer la strat même après le HF de saison et on en a aussi marre car les saisons sont trop longues. Je me dis que cette solution te donne du nouveau mais casse l'immersion et si tu as toujours une saison au delà de 4 mois tu en auras de toute façon ras l'cul.

    On sera peut être jamais content mais la solution serait peut être tout simplement d'ajouter du contenu chaque trimestre sans casser l'immersion de l'extension, après oui il faut engager du monde et donc diminuer des profits. Et pour mon cas perso j'ai joué à fond BFA donc le retour de méca ne m'intéresse pas du tout

  10. #2080
    Ceci n'est pas un sous-titre grossier Avatar de Agano
    Ville
    Tours
    Citation Envoyé par DrGurdil Voir le message
    et boum 10.0 où retour en Azeroth et tu te rends compte que ce qui te semblé être 2 ans en Ombreterre ben y'a 200 ans qui sont passés en Azeroth avec déplacement des capitalesw modification des factions
    Je déterre ce vieux message parce qu'il y a de nouvelles infos sur le sujet, ceux qui fréquentent Mamytwink l'auront déjà vu passer (attention, y'a un petit spoil mais rien de grave), mais c'est maintenant officiel : il y a bien un intervalle de temps entre Shadowlands et Dragonflight.

    Spoiler Alert!

    Lor'themar Theron et Thalyssra se sont mariés et évoquent "de douces années depuis notre retour d'Ombreterre".

    Du coup, on ne sait pas trop combien de temps s'est écoulé pendant nos aventures chez les morts, mais entre le jugement de Sylvanas et le début de l'expédition vers les îles aux dragons, il y a eu quelques années supplémentaires qui se sont écoulées.


    C'est pas plus mal d'ailleurs, il fallait laisser Azeroth souffler un peu avec l'enchaînement des catastrophes planétaires de Légion à la fin de BFA, + la Horde et l'Alliance qui ont subi des dévastations et une saignée démographique énorme à cause de la guerre (Anduin a mentionné dans une cinématique qu'il y avait tellement de pertes humaines qu'il en étaient rendus à enrôler les milices paysannes).

  11. #2081
    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    Anduin a mentionné dans une cinématique qu'il y avait tellement de pertes humaines qu'il en étaient rendus à enrôler les milices paysannes.
    En espérant que ça soit pas un easter egg faisant référence à Blizzard et la fuite de ses employés.

  12. #2082
    Citation Envoyé par Agano Voir le message
    Je déterre ce vieux message parce qu'il y a de nouvelles infos sur le sujet, ceux qui fréquentent Mamytwink l'auront déjà vu passer (attention, y'a un petit spoil mais rien de grave), mais c'est maintenant officiel : il y a bien un intervalle de temps entre Shadowlands et Dragonflight.

    Spoiler Alert!

    Lor'themar Theron et Thalyssra se sont mariés et évoquent "de douces années depuis notre retour d'Ombreterre".

    Du coup, on ne sait pas trop combien de temps s'est écoulé pendant nos aventures chez les morts, mais entre le jugement de Sylvanas et le début de l'expédition vers les îles aux dragons, il y a eu quelques années supplémentaires qui se sont écoulées.


    C'est pas plus mal d'ailleurs, il fallait laisser Azeroth souffler un peu avec l'enchaînement des catastrophes planétaires de Légion à la fin de BFA, + la Horde et l'Alliance qui ont subi des dévastations et une saignée démographique énorme à cause de la guerre (Anduin a mentionné dans une cinématique qu'il y avait tellement de pertes humaines qu'il en étaient rendus à enrôler les milices paysannes).
    Oui, la trame du temps aura changée mais non, il n'y aura pas de grosses révolutions sur Azeroth, Booty Bay sera toujours en reconstruction, les gobelins seront toujours en train d'éteindre les incendies dans les tarides etc etc ^^ mais oui, j'aurais bien aimé une refonte complète d'Azeroth, après plusieurs années d'apaisement, que tout soit reconstruit et pas en travaux etc ...

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