Tout ce qui demande de jouer avec la profondeur. Par exemple certaines énigmes dans Half-Life: Alyx demande de manipuler une sphère sur laquelle il va falloir déplacer une clef jusqu'à une porte placée aléatoirement tout en évitant des obstacles en mouvement. Sans avoir 2 mains ou la possibilité de facilement se déplacer autour de la sphère se serait un casse tête sans fin à retranscrire en non-VR.