Fini Immortal Fenyx Rising. J'ai fait le jeu sans en attendre grand chose n'étant pas fan des jeux UBI et de leur formule recyclé à l'infini de l'open world mais nAKAZZ en disait du bien alors je me suis dit pourquoi pas.
Alors, ce n'était pas aussi mauvais que ce que j'aurais parié, j'ai même passé un bon moment globalement. Cela étant dit, on retrouve bien la patte UBI quand même, avec un monde ouvert remplie de bidule et de machin (même si c'est beaucoup plus calme ici que les AC par exemple) et beaucoup trop grand. Ce n'est pas un jeu fait pour ceux qui manque de temps clairement quand même.
Par contre, cette repompe intégrale de Breath of the wild, c'est juste incroyable à ce niveau. Les cryptes qui remplacent les sanctuaires, les 4 dieux à libérer et leur bonus associés, l'escalade, monter sa vie et son endurance, le vol plané, les mini énigmes disséminé sur la map, etc. C'est impressionnant. Fort heureusement ils n'ont pas gardé la mécanique de merde où l'épée se pète au bout de trois coups, ouf. D'ailleurs il y a même une vanne un moment donné là dessus d'un PNJ du jeu qui se demande ce qu'il fait mal pour que son épée se pète toutes les deux minutes.
Dans les regrets, le jeu est extrêmement axés mini énigmes justement, du genre "adibou va à l'école". Et bon, c'est rigolo au début mais aller chercher des cailloux à poser sur des plaques de pressions pour chaque coffre, au bout d'un moment ça gave pas mal. Le doublage français et même anglais n'est pas terrible aussi (appréciation personnelle), j'ai fait le jeu avec le doublage japonais que j'ai trouvé excellent par contre.
Bref, l'aventure se laisse suivre, ce n'est pas un grand jeu non plus mais c'était sympathique et plutôt jolie en plus.