Alors j'ai fait dernièrement Mafia 1 DE, et le 3 il y a un an environ... et objectivement, il y a largement de quoi critiquer mais tout ce que Mafia 1 fait de bien, Mafia 3 le fait beaucoup mieux.
Les cut-scenes sont fabuleuses
et la scénario est pas mal (nettement moins classique et cliché)
La ville est nettement plus détaillée, plus étendue (j'ai eu l'impression) et on peut se balader dans plein de bâtiments (bon par contre ils ont eu la main lourde sur le copier-coller... c'est pas du niveau d'un GTA).
L'ambiance est folle. La Lousiane poisseuse, le traumatisme du Vietnam, la musique des années 60, le racisme ambiant banalisé... On s'y croirait.
La conduite est nettement plus agréable... bon ça c'est cohérent, même si les voitures des années 60 ça ne tient pas trop la route ça n'a plus rien à voir avec les savonnette huilées glissant sur les routes en tefal des années 30.
Maintenant pour les trucs qui fâchent :
Le moteur est très gourmand sans pour autant afficher quelque chose d'incroyable. Il y a aussi une espèce de filtre jaunâtre ambiant que je n'aime pas du tout, remplacé avec un reshade pour avoir des couleurs plus naturelles.
La gameplay d'infiltration est pété, les ennemis ont l'IA d'un lapin nain myope, même Izual pourrait s'en sortir facilement.
L'avancée dans le jeu, entre de fantastiques missions "principales" passe par la conquête de la ville quartier par quartier, sur un modèle à la Saint's Row avec moultes "activités" permettant de saper le business (et/ou les rotules) des gangsters concurrents. Et là c'est clairement la foire au copier/coller, c'est vraiment trop répétitif. Mention spéciale au objectifs principaux de chaque quartier : on a deux gros bâtiments à vider de ses occupants pour se débarasser de deux "sous-lieutenants" de la zone, ce qui permet ensuite de faire apparaître le lieutenant à abattre pour prendre le contrôle de la zone dans une mission finale... qui se déroule
exactement dans le bâtiment d'un des deux sous-lieutenant précédemment occis. Ce qui n'a a la fois aucun sens et est particulièrement frustrant de vider à nouveau un endroit qu'on a déjà fait un peu plus tôt....
Pour éviter la lassitude à ce niveau, les DLCs apportent énormément de fraîcheur avec des longues missions bien scénarisées, l'idéal est de s'en faire un quand on commence à se lasser après avoir enchaîné la conquête de 2 ou 3 quartiers.