Bon, je laisse tomber Bravely Default 2. Il fait facilement partie de mon top 3 des JRPG les plus pourris que j'ai pu faire toutes plateformes confondues.
Il cumule toutes les tares possibles. Chara design gerbant, mappemonde immonde, caméra fixe, dialogues insipides, histoire à jeter, performances à la ramasse (une honte vu ce qui est affiché), équilibrage à la rue et des combats de boss qui puent la merde. Vraiment. Plutôt que de faire des combats équilibrés, ils nous ont collé des boss pétés de résistances à 50% de nos compétences et qui ripostent sans arrêt (en plus d'avoir des stats pétées). Du coup ils sont inintéressants. Meilleure tactique : abuser de l'équilibrage. Enfin du manque d'équilibrage justement.
Là je suis sur Galahad, accompagnés de trois monstres. Ils résistent totalement à plein de trucs, ils font super mal, agissent 2 fois plus souvent que certains de mes persos, me collent plein de débuffs, se soignent à 9000HP (tous).
Et qu'est-ce qui est passé par la tête des dévs avec le scan ? Pourquoi c'est possible de voir leurs points faibles mais pas leurs résistances ? Et pourquoi leur coller des ripostes aux seuls trucs contre lesquels ils ont une faiblesse ?