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  1. #1
    L'adversaire
    L'Écosse de niveau 4.
    • Condition de défaite supplémentaire: Avoir 5 territoires côtiers avec des villes
    • Escalation: On regarde le board avec le plus de ville/village sur des côtes et on rajoute 1 village dans les 3 lands avec le moins de village
    • Les explorations côtières rajoutent des villages à la place des explos.
    • une ville en plus en 2 au setup.
    • ça build dans les lands côtier si il y a une ville adjacente
    • Le deck d'explo est 11-22-3-C2-3333 (C étant coastal)
    • Le deck de fear est 5/5/4

    Le scénario
    NA


    Les joueurs

    Joueur Biblut MrKrev Py
    Esprit Grinning Trickster Stirs Up Trouble A Spread of Rampant Green Ocean's Hungry Grasp
    Couleur Orange Vert Bleu
    Plateau de jeu
    • Niveau de terreur : 2
    • Cartes peur restantes : 0/1/4
    • Cartes peur en attente : 0
    • Fear à générer avant la prochaine carte: 4
    • Etat de l'ile: Ile encore saine.
    • Corruption dans: 6 corruptions
    • Prochain ravage: Wetland
    • Prochain build: Montain + Jungle
    • Prochaines explos: 333


    État de l'île

    Plateau des joueurs

    État des mains/énergie des joueurs

    Joueur Bilbut MrKrev Py
    Energie 2 4 1
    Cartes en main
    Pouvoir actifs (rapide)
    • [Innate]Let's see what happens (A5)
    • [Innate]Why don't you and them fight (D1)
    • [Innate]All-enveloping green (A1)
    • [Innate]Pounds ships to splinters (E1)
    Pouvoir actif (lent)
    • [Innate]Creepers tear into mortar ()
    • [Innate]Ocean breaks the shore ()
    Cartes en défausse


    PS: Lien vers la FAQ du jeu, si jamais vous avez des question existentielles: https://querki.net/u/darker/spirit-i...rit-island-faq

    Petit rappels
    Les token:
    Alors Beast (les griffes rouge) rien de spécial à part l'event et des pouvoirs (moi j'appelle ça des papattes :D )
    Wilds (le truc vert) : empêche l'explo et disparait quand une explo est bloquée
    Sickness (le serpent jaune) : empêche le build et disparait quand un build est bloqué
    Strife (le point bleu) : L'envahisseur affecté ne fait pas de dégâts lors de son prochain ravage, disparait après le ravage.
    Badlands (les dents de scie): Les envahisseurs prennent +1 damage par action, de même pour les dahans.

    Aided by:
    C'est X d'énergie par joueur.
    On part de 0
    +1 par élément actuellement joué.
    +2 si jamais quelqu'un défausse un pouvoir avec l'élément depuis sa main.
    +4 si jamais quelqu'un oublie un pouvoir avec l'élément en question.

    Petit historique des parties:
    Bilbut / Rekka / Dyce / Py vs Suède de niveau 2: Victoire!
    Bilbut / Rekka / dYnkYn / Py vs Prusse de niveau 3: Victoire!
    Bilbut / Rekka / Py vs Angleterre de niveau 3: Victoire!
    Bilbut / MrChicken / Tribe / Py dans Ward the shores: Victoire!
    Dodo / Tribe / Py vs Russie de niveau 2: Victoire!
    Bilbut / Py vs Ecosse niveau 4 : Victoire!
    Bilbut / MrKrev / Py vs Ecosse niveau 4: Victoire !
    Dernière modification par lPyl ; 19/12/2023 à 11h47.

  2. #2

  3. #3

  4. #4
    On serait donc au moins 5, damn it, l'extension pour jouer à 5 ou 6 est pas encore sortie/en ma possession :D

  5. #5

  6. #6
    Wow, ça me parait ambitieux, un gros jeu pareil via le fofo.
    Je vais suivre ça du coin de l'oeil.
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  7. #7
    Présent.....

    Mais si a 5 c'est galère, je veux bien laisser ma place au dernier arrivé
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  8. #8
    Ah ben a 5 c'est pas faisable tant que l'extension est pas sortie je dirais :/ . Enfin en tout cas je vois pas comment faire :D.

  9. #9
    Du coup Dyce tu laisses ta place à dYnkYn si j'ai bien compris c'est ça?

    Vous pouvez choisir votre esprit: https://spiritislandwiki.com/index.php?title=Spirits

    On joue avec les esprits du jeu de base + branch & claw, mais pas les esprits de jagged earth / promo spirit.

    Et je vous propose de jouer contre la suède niveau 2:

    https://spiritislandwiki.com/index.php?title=Sweden

    Pas de condition de défaite supplémentaire et l'escalation est quelque chose qui peut être mitigé.

  10. #10
    Shadows Flicker Like Flame ou Thunderspeaker de mon côté. Voire Vital Strength of the Earth s'il faut de la déf parce que c'est un peu mon petit chouchou.

  11. #11
    Oui je vais laisser ma place
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  12. #12
    T'inquiète, si ça marche, j'en ferais d'autres :D

  13. #13
    Je ne les connais pas assez bien pour ma part. Donc je ferai en fonction de ce que vous avez pris (défense, support, attaque, etc.).

    Edit:
    Je viens de regarder sur le wiki, Bringer of Dreams and Nightmare, Keepr of the Forbidden Wilds et River Surges in Sunlight ont l'air rigolo. Mais je m'en remettrai à votre sagesse.
    Dernière modification par Bilbut ; 26/03/2020 à 14h29.

  14. #14
    Alors je déconseillerais Bringer of Dreams and Nightmare, il est assez difficile à jouer (le côté je détruis pas les envahisseurs est assez perturbant :D ) si t'as pas quelques parties avec d'autres esprits avant.

  15. #15
    Il est très bien ce jeu! je vais suivre ce topic!
    Aka Felix Gaeta
    Felix Gaeta is known for his friendly, encouraging, trusting, prosopagnosic, and idealistic nature

  16. #16
    Citation Envoyé par Dyce Voir le message
    Oui je vais laisser ma place
    Vas-y tu avais répondu avant moi

  17. #17
    Citation Envoyé par dYnkYn Voir le message
    Vas-y tu avais répondu avant moi
    Vraiment ? Ca te dérange pas ?

    Cool, merci m'sieur
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  18. #18

  19. #19
    Pour ma part, soit le classique :

    Lightning's Swift Strike

    ou

    River Surges in Sunlight

    Sinon,

    Serpent Slumbering Beneath the Island


    mais il est assez lent a builder

    - - - Mise à jour - - -

    Petite préférence pour le premier, n'ayant jamais joué en mode scenario
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  20. #20
    Ok donc on aurait:

    Dyce: Lightning's Swift Strike
    Rekka : Shadows Flicker Like Flame / Thunderspeaker / Vital Strength of the Earth
    Bilbut: Keeper of the Forbidden Wilds / River Surges in Sunlight
    Py : Sharp Fangs Behind the Leaves

    Faut que vous en choisissiez un Bilbut et Rekka, pour l'instant on est très offense/fear (ce qui s'accomode aussi bien avec d'autres esprits offensifs que des défensifs), donc tout ce que vous voulez marche.

  21. #21

  22. #22

  23. #23
    Ok, donc j'ai mis en place une ébauche de truc pour que vous puissiez voir vos mains. Dites moi si ça vous convient avec des liens comme ça.

    Je ferais la mise en place du plateau une fois rentré chez moi (ok je triche avec le confinement je suis déjà chez moi...)

  24. #24

  25. #25
    Ah oui, question con, est ce que vous avez une préférence de couleur (bleu/rouge/jaune/violet)

  26. #26

  27. #27
    Rouge
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  28. #28

  29. #29
    Tu seras donc bleu!

    Et voilà le setup est fait pour le plateau/les esprits(images dans l'op).
    Si jamais vous avez des remarques sur le format hésitez pas.

    Par ailleurs, je l'ai indiqué dans l'op, mais la première explo a eu lieu dans les wetlands!

    On est donc parti pour la première phase de croissance.

    Les numéros m'ont l'air assez clair sur les photos, donc pour parler des cases, le plus simple c'est Lettre du plateau + numéro de la case si ça vous va?

    - - - Mise à jour - - -

    J'me rends compte que faudra sans doute que je décale les sanctuaires pour qu'ils soient bien visible.
    J'vais pas refaire la photo du setup, mais D8 et A7 sont des sanctuaires.

  30. #30
    Pour ma part je vais prendre en premier le +1 power et +1 energy. Et en deuxième +1 présence (que je vais mettre en B5, pacque c'est la seule papatte à portée).

    Je vous mets pas les 4 pouvoir, mais mon choix s'est porté sur Absorb corruption

    - - - Mise à jour - - -

    Je compte gérer D3 et voir ce que je peux faire sur le plateau B (enfin en l'état le truc en B6, je suis pas sur de pouvoir le gérer).

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