Bon je débute dans le domaine de la compréhension, on va donc jouer une partie à ... 4 esprits sur 4 plateaux ! Wow !
Et il vaut mieux avoir des esprits complémentaires (qui est en mesure de checker) ? Ou alors on y va en bonhommes chacun son esprit ?
Dans ce cas je prendrai un esprit simple (dans un corps simple) : Fathomless Mud of the Swamp ou Lightning's Swift Strike
Dernière modification par SiGarret ; 27/04/2024 à 13h24.
Clairement. Mais bon vaut mieux ça que l'inverse :D
On va y aller contre l'adversaire au niveau 1 ou 2 (difficulté 3 ou 4 d'après la fiche). C'est une difficulté ou on peut encore y aller en bonhommes, chacun joue un truc qu'il a envie de jouer.
Quand tu commences à aller sur des difficultés bien supérieure (genre 7+, donc pour cet adversaire, niveau 4+), la tu peux commencer à réfléchir sur les matchups etc.
Il vaut mieux des esprits complémentaires mais tout se tente.
Comme je joue le roi soleil, puissant sur une seule region, si quelqu'un joue un esprit de zone et un autre un esprit de contrôle pour regrouper la populasse (mais pas trop), ca me paraît bien.
Ok je prends Fathomless Mud of the Swamp, vous allez l'aimer.
Ok et pour ma part je jouerais un des nouveaux esprits à incarna (je sais pas encore lequel, la réponse dans deux semaines )
Je suis curieux de voir les synergies possibles avec cette équipe de choc.
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Long story short, j'ai la version que dYnkYn avait en rab.
Bonjour,
Je passais par là, j'ai vu de la lumière, du coup je suis rentré.
Ouais désolé, la suite de l'ucgc a été assez occupée IRL.
Donc là va y avoir deux fin de semaine de suite (les 24/25 et 31/1) ou je serais incapable de poster/updater pendant minimum 2 jours.
Je peux lancer la partie cette semaine si vous voulez, mais y aura des pauses forcées, donc vous me dites si ça vous va ou si vous préférez attendre début juin (ou ce sera probablement plus clame).
Oui !
C'est pas grave tes absences, ca nous permettra de bien (trop) réfléchir.
Bon je lancerais ptet ce soir du coup. Juste pour confirmer on aurait:
Si je résume:
Sig: Fathomless Mud of the Swamp
Bilbut: River/Travel
MrKrev: Relentless Gaze of the Sun
Py: Wandering Voice Keens Delirium
ça va pusher tout ça.
L'adversaire serait l'expedition minière niveau 2 (le niveau 3 rajoute encore plus de trucs ou je dois demander ce que vous choisissez , donc on va faire sans)
Vous pouvez accessoirement choisir une couleur.
Une couleur qui représente le soleil pour moi.
Ton esprit a l'air d'envoyer ! Comment fonctionne ce système d'incarna ?
Dernière modification par MrKrev ; 22/05/2024 à 14h55.
La boue sera marron. Ou rouge si ça arrange.
C'est une présence spéciale sur la table (représentée par un token spécifique en carton). Suivant les esprits elles font différents trucs.
Pour le mien le truc ça à l'air d'être de la bouger beaucoup
En gros tu la bouges X fois avec le premier innate, ça fout du strife avec une de tes spéciale rules et avec ton autre special rule tu push les mecs sur qui tu mets du strife. Donc il va bouger sur toute l'ile en gros :D .
Alors j'ai pas de marron, donc rouge :D .
Monsieur bilbut?
Bon en fait, je lancerais ça samedi soir/dimanche dans la journée (je viens de réaliser qu'en fait on est déjà jeudi et que je pourrais rien faire bientôt). Vive le lundi férié qui m'a décalé ma perception de la semaine :D.
Je me réjouis de suivre ça
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
L'adversaire
Expédition minière Hasburg de niveau 2.
- Condition de défaite supplémentaire: Check à la fin de la phase rapide si il a 8 invader/blight
- Escalation: Après avoir avancé les cartes, 2 explore sur des cartes qui ne match ni ravage ni build.
- Dans les lands avec 3 envahisseurs ou plus, le build devient un ravage.
- La maladie stoppe les ravages
- Les cascades font de l'upgrade au lieu de cascade
Le scénario
NA
Les joueurs
Plateau de jeu
Joueur Biblut MrKrev Py SiGarret Esprit River Surges in Sunlight (travel aspect) Relentless Gaze of the Sun Wandering Voice Keens Delirium Fathomless Mud of the Swamp Couleur Bleu Jaune Violet Rouge
- Niveau de terreur : 1
- Cartes peur restantes : 3/3/4
- Cartes peur en attente : 0
- Fear à générer avant la prochaine carte: 16
- Etat de l'ile: Ile encore saine.
- Corruption dans: 9 corruptions
- Prochain ravage: NA
- Prochain build/ravage: Sand
- Prochaines explos: 11-2222-33333
État de l'île
Plateau des joueurs
État des mains/énergie des joueurs
Joueur Biblut MrKrev Py SiGarret Energie 0 0 0 0 Cartes en main
- Boon of vigor ()
- Flash Floods ()
- River's Bounty ()
- Wash away ()
Pouvoir actifs (rapide)
- [Innate]Consider a Harmonious Nature ()
- [Innate]Inscrutable Journeying ()
Pouvoir actif (lent)
- [Innate]Massive flooding ()
- [Innate]Scorching Convergence ()
- [Innate]Mind-Shattering Song ()
- [Innate]Spreading and Dreadful Mire ()
Cartes en défausse
- - - Mise à jour - - -
Donc notamment, il y aura des ravages en C2 et F8 tour 1 (si on ne change rien d'ici là). Mais ils seront stoppés par la maladie!
à vos phases de croissance!
Je comprends plutôt que dans les mining lands, la maladie considère le ravage comme un build, et que avec ou sans la maladie, le build devient ravage. Je me trompe ?
Je pense prendre ma croissance 2 :
Je prends 2 présences sur la piste nombre de cartes.
1 en A4, 1 en A1.
Mais j'écoute le peuple pour ses conseils .
Notamment, Krev on n'est pas loin, on va se coordonner maybe.
Donc ce tour, construction dans les deserts, et ravage bloqué en C2 et F8 par la maladie.
Tour suivant, ravage dans tous les déserts.
Mais si on réussit à éliminer un soldat en C2 et F8, ca ne ravagera pas ni ne construira pas ce tour, avec une simple construction le tour suivant.
Présence top track en F8 + énergie x2 (donc 4)
Wither bodies scar stones en F1 pour tuer l'explorateur.
Puis innate 1 en F1 pour détruire le futur village (je ne fais pas la seconde ligne).
Je bloque F8 au tour suivant donc pas d'inquiétude.
La maladie dans les mining lands stoppe tout ravage (pacqu'elle fait normalement skip la build action, donc vu qu'elle considère les ravage comme des builds, elle fait skip la ravage action)
C'est d'ailleurs bien précisé dans la règle: Si quelque chose fait "skip build action" dans un mining land, alors ça ne fait rien, pacqu'il n'y a pas de build action (juste une ravage action). Mais la maladie marche pacqu'elle fait skip les ravage actions aussi dans les mining land.