Mes presets reshades sont en général très léger. Un peu de contraste et de netteté. Y a juste le ambientlight qui peut un peu changer le rendu mais je le baisse tellement qu'en général ça reste assez discret aussi.
J'ai 5 effets en général :
Curve et level. Qui jouent sur les contrastes uniquement.
Lumasharpen. Pour rajouter plus ou moins de netteté, c'est comme un filtre sharpen dans certains jeux, dans TW3 par exemple.
Clarity. Excellent shader, agit un peu comme une sorte de sharpen dans les parties lumineuses de l'image. C'est un excellent shader qui donne pas mal de profondeur au rendu.
AmbientLight. C'est un espèce de bloom mais en beaucoup mieux. Excellent shader qui donne une transition réaliste entre le ciel et le sol notamment (léger bloom qui déborde sur le sol).
- - - Mise à jour - - -
Si vous avez des bugs de textures clignotante suite à l'ajout de l'AF via les pilotes nvidia :
https://www.reddit.com/r/horizon/com...aa4/?context=1.
En gros faite un restore sur le profile HZD dans nvidia inspector. Il y aurait un bug quand on ajoute manuellement l'exe du jeu via le panneau de configuration nvidia.
Deux personnes de confiances ont tester et ça fonctionne pour le moment chez eux. Pas testé de mon coté.