Ah oui y a un truc qui me chiffonne toujours mais apparemment y a que moi que ça chiffonne parce que j'ai lu ça nulle part. Les voitures rebondissent quand même vachement beaucoup comparer à toutes les autres simulations. C'était déjà le cas sur Pcars2 et là c'est la même. Alors on peut configurer l'option "world mouvement". À 100 la caméra reste collée au cockpit sur les mouvement verticaux, à 0, le cockpit bouge mais la caméra reste totalement stable.
Du coup j'ai mis à 75% pour le moment pour faire un mixe mais bon ça change rien au fait que ça rebondit beaucoup.