Arknights est un gacha/tower defense, développé par Hypergryph et publié par Yostar. Il est disponible depuis 2019 en Chine, et depuis janvier 2020 dans sa version Globale depuis le sur Google Play pour Androïd et sur le App Store d'Apple
L'histoire: Viens voir le docteur, non n'aie pas peur ...
Le jeu se déroule dans un monde dystopique et post-apocalyptique nommé Terra, où la magie existe et où vivent les Anciens, des races humanoïdes avec des traits d'animaux ou de créatures mythologiques. La planète Terra est en proie à des catastrophes naturelles qui laissent derrière elles un minéral, l'Originium. Les propriétés de ce métal ont permis à la civilisation de progresser rapidement, mais ont également entraîné la propagation d'une maladie mortelle, l'oripathie. En raison de la léthalité de la maladie et de sa propagation, l'hostilité envers les personnes infectées s'est généralisée, entraînant leur quarantaine de masse et leur expulsion par les gouvernements du monde entier.
Le joueur incarne le "Docteur", un personnage amnésique, récemment remis d'un sommeil cryogénique. Le Docteur commande une équipe d "opérateurs" appartenant à Rhodes Island Pharmaceuticals, une organisation médicale et d'autodéfense. Alors que l'oripathie se propage, l'équipe doit chercher un remède tout en se défendant contre le Mouvement de la Réunion, une armée anarchiste infectée, déterminée à renverser les gouvernements de Terra pour se venger de la persécution des victimes de l'oripathie.
Gameplay: Docteur ! Faites lui NFS, chimie, iono ... Et un petit coup de tromblon !
Le coeur du gameplay repose sur un système de "Tower Defense", utilisant une équipe de personnages ("opérateurs") en lieu et place des traditionnelles tours. Les opérateurs sont répartis dans 8 classes:
- Vanguard: la classe d'avant-guarde et d'éclaireurs, généralement des unités qui se déploient à moindre coût et vont aider à générer des points de déploiements pour établir sa stratégie
- Guard: la classe mélée de base, qui va fournir un panel de persos pouvant au besoin faire du DPS, voire même servir de tank ou d'off-tank au besoin
- Defender: la classe de tank, ce sont les personnages avec la plus grosse défense, et également capable de bloquer le plus d'unités ennemis. A noter que certains tanks sont également des soigneurs de terrain très efficaces.
- Specialist: la catégorie "niche", avec des personnages qui auront des utilités situationnelles (on y trouve par exemple des personnages qui peuvent repousser ou attirer les unités ennemis pour les faire tomber dans des pièges du décor).
- Medic : les healers "distance" du jeu
- Caster : les DPS magiques à distance, très importants contre les unités ennemies les plus résistantes au dégâts physiques (les dégâts magiques sont généralement des dégâts non mitigés).
- Sniper : les DPS physiques à distance, qui vont apporter un soutien non négligeable aux troupes au sol. Ce sont aussi généralement les meilleurs anti-airs du jeu.
- Supporter : des adeptes des Arts magiques un peu différent, plus orienté soutien (ralentissement des troupes ennemis, buff/débuff ...)
Parmis ces classes, on retrouve deux catégories majeures. Les opérateurs de type "Mêlée" peuvent être positionnés au sol. Ils peuvent bloquer physiquement l'avancée des ennemis. Les opérateurs de type "distance" se positionnent quant à eux sur des positions élevées, et s'occupent principalement de faire du dps à distance, de soigner ou d'apporter du support aux opérateurs de mélée.
Un point important: Arknights est un tower defense dynamique. Il ne faut pas voir le jeu comme un TD classique, où on va poser ses tours/opérateurs et les laisser gérer les vagues d'ennemis jusqu'à la fin. Il est assez fréquent de devoir faire évoluer une stratégie en cours de partie, de désinvoquer certaines unités devenues inutiles pour en ré-invoquer de nouvelles (accessoirement la désinvocation permet de récupérer la moitié des points de déploiements utilisés pour invoquer l'unité).
En dehors de la partie "Tower Defense", le coeur du jeu repose sur un système de gacha autour de l'acquisition et la progression des différents opérateurs. Le jeu contient également une partie de construction/gestion de base assez sympathique, qui permet de générer des ressources.
Modèle économique: Rejoignez la lutte ! Envoyez des Sioux à l'arc !
Arknights est un jeu Free to play, disponible sur Androïd et Iphone. Pour les amateurs d'émulation PC, il fonctionne parfaitement sous Bluestack.
Le jeu est totalement solo, sans ladder ou quelconque aspect compétitif. Un des points forts du jeu réside dans la grande variété des opérateurs disponibles, permettant de mettre en place moultes stratégies pour répondre aux différentes situations. Les opérateurs sont classés par rareté (de 2* à 6*). Les personnages les plus rares sont bien sûr plus puissants et ouvrent des possibilités intéressantes de par leurs capacités, mais ils ne sont en aucun cas nécessaire pour avancer et prendre du plaisir dans le jeu. Certains des opérateurs les plus communs sont tout aussi efficaces pour remplir la même mission qu'un 6*, et coûtent beaucoup moins cher à faire progresser. Bref Arknights est très loin d'être un jeu pay to win.
Outre les moultes items pour faire progresser vos personnages que vous allez looter en jeu ou dans vos missions, dailys et autres events, le jeu se base sur plusieurs monnaies virtuelles:
- les Lungmen Dollars (ou LMD): la monnaie de base qui va vous permettre de payer pour les améliorations de vos personnages, ainsi que de votre base. Elle s'obtient en jeu, en récompense de mission, et peut également être produite dans la base via la factory.
- l'Orundum: c'est la monnaie qui permet de faire des tirages sur les bannières de gacha. Un tirage coûte 600 Orundums (300 sur la bannière limitée "newbie" disponible au début). Il est possible de faire des 10-pulls pour 6000 Orundums (donc aucun intérêt économique, c'est juste un gain de temps sur une série de tirage). Accessoirement, chaque nouvelle bannière permet d'avoir un 5* (ou plus) garanti dans les 10 premiers tirages (pour économiser, il est recommandé de faire les tirages un à un jusqu'à obtenir le tirage garanti). Les Orundums peuvent s'obtenir dans les missions quotidiennes et hebdomadaires, dans le mode "Annihilation" (avec un cap hebdomadaire). A partir d'un certain niveau de développement, ils peuvent également être produits dans la base du joueur via la factory.
- l'Originium (ou Originite Prime): c'est la monnaie payante du jeu. Elle permet d'acheter des skins de personnages, ou des éléments de décoration de la base, ainsi que certains packs dans la boutique (pack de progression de niveau). Cette monnaie peut également se convertir en Orundum pour faire du gacha (au taux de 180 Orundum pour un Originium). Elle s'obtient en payant dans la boutique, mais le jeu en offre également de temps en temps (notamment chaque level permet de gagner 1 Originium pour la première réussite parfaite)
- les Certificats: c'est une monnaie qui s'obtient grosso modo quand on obtient un doublon d'un personnage. On en obtient également comme récompenses de temps en temps, via certains modes de jeu, ou dans des events. Les certificats sont séparés en trois niveaux (vert, jaune et rouge) et peuvent être échangés dans la boutique correspondante contre des personnages ou des items variés.
- les Crédits d'amis: ces crédits s'obtiennent grâce à la liste d'ami, et via un système de recherche d'indice débloqué dans la base après la création de l'accueil. Ils peuvent eux aussi s'échanger contre moultes items dans la boutique correspondante du jeu.
- Les points de fournitures: obtenus via des récompenses de mission, des events, ou en recyclant des items de décoration. Ils permettent d'acheter des items de décoration pour les dortoirs de la base.
A noter que le jeu propose un autre système de recruitement, en plus du système de gacha. Ce système (inspiré de ce qui se fait sur Azur Lane) permet de cibler certains opérateurs, en utilisant une combinaison de tags aléatoires. Il existe des simulateurs en ligne qui permettent de tester les combinaisons possibles avec les tags proposés par le jeu (voir lien ci-dessous).
Liens divers:
Le site officiel
Le wiki de chez Gamepress, une mine d'information
La chaîne YouTube de Tectone, pour les anglophones
La chaîne YouTube de Dreamy
Google Doc sur le farming et son optimisation
Google Doc sur les bonus d'opérateurs et la gestion de base
Simulateur de recrutement
Un petit site qui compile les maps et les trajectoires des mobs, pour les canards en manque de GPS
Google Doc sur le premier Contingency Contract, contenu bien velu qui arrive incessamment sous peu ...
Les Canards Docteurs:
Abralias Abralias#?
Ethelka Ethelka#8240
Jalkar Jalkar#9512
Nickocko Songe#1721
Nonork Nonork#2782
Phenixy Phenixy#8444
Saskia BaDy#0614
Sorkar Sorkar#3241
Toufmag Toufmag #?
Vargr Arkhandar#6032
Xylth Nisemono#8018
Ypnose Gr3e#4055
Dragati Dragati#5362
Dernière version: 28/08/2020 - maj liste canards