RDJ : sur une map avec plusieurs sorties possibles, les ennemis vont toujours vers la sortie pointée par leur trajectoire. Même si ils passent à côté d'une sortie plus proche après les avoir détourné de leur chemin à grand coups de blocs, ils vont essayer d'aller vers leur sortie programmée.
Bon, c'est peut-être une évidence pour certains d'entre vous
, mais perso je n'y avais jamais réfléchi jusque là... Jusqu'à la map 4.4 :
https://gamewith-en.akamaized.net/im...7e4c9c993d.jpg
Dès le départ, il y a plusieurs vagues qui sortent du coin en haut à gauche, et qui se dirigent juste en dessous. Dans ma dernière tentative, j'ai bloqué les trois premiers chemins qui descendent du haut pour emmener les vagues faire le tour de la map, et faire un gros point de défense de part et d'autre du point de sortie à droite.
Bon, ma stratégie était un peu foireuse, j'avoue, et à un moment, j'ai vu passer un mob au travers de ma défense
. Sauf que ce mob en question venait du point en haut à gauche, et je l'ai baladé pour qu'il arrive au niveau de la sortie de droite, par la droite (je sais pas si je suis super clair en fait
). Et comme ce mob était programmé pour aller sortir au point gauche, et ben il a simplement traversé la sortie de droite, pour aller se faire poutrer par mes opérateurs positionnés de l'autre côté
.